发现个有趣的规律,
1:当步兵基本不会闪退,普通玩家当步兵,在里面只不过冲当炮灰,基本么有玩头。
2:开坦克闪退得几率是100%。不闪退就变成僵尸车。为什么呢,因为我们这些技术玩家一但开上坦克,战斗力立马比当步兵上升100倍以上,这样那些没有技术的会员玩家就没法杀到人。所以系统就喜欢闪退开坦克的非会员玩家。
3:开飞机很少闪退,普通玩家的飞机攻击力弱,护甲薄,基本也算炮灰装备。但是不容易闪退,开飞机的速度快,对机子和显卡要求高于开坦克。
终上所述,开坦克被闪退,是系统故意的设置。
1:当步兵基本不会闪退,普通玩家当步兵,在里面只不过冲当炮灰,基本么有玩头。
2:开坦克闪退得几率是100%。不闪退就变成僵尸车。为什么呢,因为我们这些技术玩家一但开上坦克,战斗力立马比当步兵上升100倍以上,这样那些没有技术的会员玩家就没法杀到人。所以系统就喜欢闪退开坦克的非会员玩家。
3:开飞机很少闪退,普通玩家的飞机攻击力弱,护甲薄,基本也算炮灰装备。但是不容易闪退,开飞机的速度快,对机子和显卡要求高于开坦克。
终上所述,开坦克被闪退,是系统故意的设置。