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【教程】WorldEdit(创世神插件,简称WE)完全使用方法与细节

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我见很多OP,甚至是腐竹,装了WE插件后,只会用最最基本的一个指令——//set
弱爆了有木有!
现在!教程登场!麻麻再也不用担心别人喷我是WE小白啦╰(^▽^)╮
基本章1——选择区域,与//set的运用
如果你是个熊OP,想玩崩服游戏,可是一个一个TNT这样放太麻烦了,怎么破呢?
其实只用输入一个指令,就能做得到的事情=w=

步骤:
先选择两个点(拿着木斧左键一个方块为左下角,右键右上角,选择一个长方体(类似圈地)),在这为了更直观,两个点用醒目的红色和蓝色羊毛标注

然后输入//set <物品ID/物品英文名称>
TNT的ID是46,如想查看更多物品ID自己百度搜索=w=


按下回车之后……

基本章1完结…………


1楼2014-04-01 19:04回复
    基本章2——替换与还原操作
    这里有一些石头和圆石(圆石多难看呀强迫症患者表示要死!!!)怎么破呢?

    还是——先选择两个点,把这个部分圈起来= =

    输入//replace <将被替换的物品ID> <替换为……>
    这里圆石ID是4,石头是1,所以我输入的如下图↓

    扣回车之后……

    世界顿时清静了!!!
    如果你发现事情闹大了,想还原回去,欢迎输入//undo


    顿时又恢复了有木有!
    基本章2完结……


    2楼2014-04-01 19:10
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      2025-08-27 21:31:53
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      不感兴趣
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      基本章3——各种墙……
      你还在苦逼的四面输入//set来建造围墙吗?让我来解救你吧,请叫我雷锋=w=

      你还是需要选择两个点…………………………

      接着输入//walls <墙的物品ID>
      比如石头是1,那么我刚才输入的是//walls 1
      以下的墙不需要选择两个点即可创建!!
      圆柱墙://hcyl <方块ID> <半径> <高度>

      实心圆柱://cyl <方块ID> <半径> <高度>

      空心球体://sphere <方块ID> <半径>
      实心球体://hsphere <方块ID> <半径>
      发现自己被堵住出不去了?拿着指南针右键即可穿墙出去!(仅限OP可以使用)

      基本章3完结……


      3楼2014-04-01 19:37
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        进阶章1——复制粘帖
        很多腐竹都会困惑,为什么粘帖出来的建筑不在我想要的位置上?因为你们没在意到一个细节——输入//copy时你站的位置!
        首先选择两个点!
        无视下面的密码箱提示不然你就输了(好吧我承认我在给我自己的服做(dǎ)测(guǎng)试(gào))

        站在建筑物正面的正中间输入//copy,把建筑物拷贝下来(站的位置很重要!!下面会说到)
        接下来在你想要粘帖的地方,输入//paste,然后建筑物就会生成了。
        至于为什么不能站错位置——因为粘帖时建筑物的朝向与离你的距离与复制时站的位置有关!!
        比如,你要复制这块石头,如果你选定了石头后,站在石头的上面输入//copy
        当你输入//paste时,石头就会在你脚下生成
        如果你站在石头上面两格处输入//copy,那么//paste时石头就会在你脚下两格处生成!
        如果你站在建筑物前面两格输入,那么粘帖的时候建筑物就会在你前面两格的地方生成!
        所以!位置一定要站好,最好就是选择在建筑物前方的中间,离建筑物一格处,或者在建筑物里面的中心点输入//copy!
        如果我在建筑物前面复制(建筑物正面朝南的),想让粘帖出来的建筑物在我后面,门朝北怎么做?(也就是让建筑物旋转180°)
        很简单,用旋转命令,旋转有3个度数可以选择——90° 180° 270°
        命令://rotate <旋转的度数>
        注意只能用于剪切板里的建筑!
        进阶章1完结……


        5楼2014-04-01 20:02
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          进阶章2——更方便的选择两个点!
          拿着木斧敲两个点多复杂?
          输入//pos1,为选定你身体所在的那个方块为第一个选择点
          //pos2为选定你身体所在的那个方块为第二个选择点
          完美摆脱需要砖头来敲击的缺点!
          输入//hpos1与//hpos2为选择玩家准心指着的那个方块为选择点(第一个点与第二个点)
          //chunk :选择整个区块(以玩家为中心的16x16x256的范围,选取高度为从基岩处到高限)
          //expand <格数> <方向>:将选区向指定的方向延长指定的格数
          方向列表:north(北)、east(东)、south(南)、west(西)、down(下)、up(上)
          //contract <格数> <方向>:将选区向指定的方向缩回指定的格数
          //outset <格数>:将选区朝四面八方扩大指定的格数
          //inset <格数>:将选区朝四面八方缩小指定的格数
          //shift <格数> <方向>:将选区朝指定方向移动指定的格数(选区大小不变)
          //size:查看你的选区一共选择了几格方块
          进阶章2完结……


          6楼2014-04-01 20:26
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            进阶章4——绿化最光荣!
            你还在苦苦的用树苗然后骨粉催熟么?你弱爆了有木有!
            Ⅰ、手持一个木棒(当然也可以是其他的非可放置物品或可右键物品,推荐木棒)
            Ⅱ、输入/tree <树的类型>
            树的类型有
            tree——普通橡木树(如果你不填树的类型,默认就是这个)
            bigtree——大型橡木树(不科学有木有)
            birch——普通白桦树(就是树皮黑白相间的)
            redwood——普通云杉树(就是雪原那种)
            tallredwood——高云杉树
            jungle——大雨林树
            smalljungle——小雨林树
            swamp——沼泽橡树
            Ⅲ、对着你想生成树的方块右键

            这么自然的南瓜堆其实可以一键生成
            指令为:/pumpkins [生成的范围(可不填)]

            进阶章4完结…


            8楼2014-04-06 09:29
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              求更多


              9楼2014-07-22 13:13
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                ...


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2014-07-23 13:59
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                  2025-08-27 21:25:53
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                  楼主说的还远远不够,我用的最多就是stack


                  IP属地:广东13楼2015-04-11 13:55
                  收起回复
                    楼主去看看v.tieba.baidu.com/p/3063854405,这个才是牛逼指令


                    IP属地:广东14楼2015-04-11 13:57
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                      你加我QQ教我 OK??


                      15楼2016-09-28 22:33
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                        @大卫黑鸭


                        来自Android客户端16楼2016-10-30 16:41
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                          lz这。。。不是等于什么也没讲吗?


                          IP属地:河南17楼2020-03-16 14:50
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