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【转】口袋妖怪发展史!真的太全了!从游戏的第一版到最新的版本

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1楼2014-02-08 19:32回复
    一、前言——写在百万大作《口袋妖怪火焰红·叶子绿》发行前的话
    “知道掌机就知道任天堂,知道任天堂就知道口袋妖怪”,这话一点都不假。的确,作为任天堂公司招牌产品的口袋妖怪,是目前掌机中最热门的游戏之一,从97年的第一部作品《口袋妖怪红·绿》到今天的《口袋妖怪弹珠台红宝石·蓝宝石》,全球累计销售了1亿1千多万套(当然指正版^_^),创造了电玩界的销售奇迹。也许有人会说口袋妖怪游戏只是小孩子们的玩意儿,错!这样想是因为他们没有真正了解口袋妖怪系列游戏的精髓所在——的确,从外形上看口袋妖怪是深得小朋友们的喜爱,但游戏的真正内涵,却是在于精灵的培养、配招、战术,这方面的综合应用以及其发挥出来的效能是其他游戏无法比拟的,不信,看看下面的介绍吧!
    在口袋妖怪的世界里,永远没有最强,只有更强,这就是本游戏的最大魅力所在。随着年底任天堂的百万大作《口袋妖怪火焰红·叶子绿》的呼之欲出,有必有对口袋新、老玩家举行一场关于口袋妖怪游戏相关知识“恶补”,以便在即将到来的培养和战斗中保持常胜的地位(笑)。


    2楼2014-02-08 19:32
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      2025-08-26 17:11:09
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      二、口袋妖怪新手入门和老鸟提高
      ★ 新手必读(如果你是老玩家请跳过这一段)
      1、口袋妖怪游戏剧情简介
      口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到(到日本参加活动等),因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。
      2、常用名词解释
      精灵图鉴:记录遇到或者捕捉到的精灵的图像和资料,全部完成后会获得特别的嘉奖(口袋玩家至少有一半是冲着它来的吧^_^)
      精灵球:捕捉野生精灵的道具,按捕获的能力分为不同的等级,等级越高精灵越不容易逃脱(其中游戏中唯一的一颗大师球是100%捕获率哦),另外还有一些特殊的精灵球,用来捕捉处于不同状态下的精灵。


      3楼2014-02-08 19:33
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        三、口袋妖怪历代游戏简介
        1、 口袋妖怪红·绿版
        大家是否还记得口袋妖怪的第一套游戏——GB平台上的口袋红、绿版呢?虽然该游戏的容量只有4M,且游戏的画面是黑白的,音乐上也相对平淡,但由于每一只精灵的造型都是如此的可爱,吸引了无数玩家的目光,创造了当年销售3500万套的奇迹,任天堂也因此美名远扬。在这里我们要顺便谈谈口袋妖怪游戏的起源——大家可能都以为口袋妖怪游戏是任天堂公司制作的,其实并非如此,任天堂只是游戏的发行商。这要追溯到7年前,Game Freak公司想要制作一款能够支持通讯交换的基于掌机平台的角色扮演游戏,于是由该公司的董事长兼游戏创作者田尻智开始着手于游戏的开发,Creatures公司负责该游戏的制作,97年2月27日,任天堂公司发售了首部口袋妖怪RPG大作:《口袋妖怪红·绿版》,游戏的3个主角是妙娃种子、小火龙和杰尼龟,主角在与敌人火箭团的斗争中,可以在山洞、冰窟、发电厂等地方抓到3只圣鸟:火焰鸟、急洞鸟和雷电鸟,最终利用这些圣兽打败敌人和四天王,通关后来到神秘的敌人基地,还可以抓敌人利用DNA制作的产物、同时也是整部作品最强的神兽:超梦!本作的最大卖点,还在于游戏支持通讯交换及对战,由于游戏是分红、绿两个版本的,不同版本可以抓获的精灵也有所区别,玩家只有通过电缆把两台GameBoy游戏机中两个版本的卡带连接起来进行交换,才有可能获得全部的精灵。此外,游戏中挑战者的AI(智商)毕竟有限,玩家在游戏中“打遍天下无敌手”之后,可以尝试和其他玩家进行通讯对战,人与人之间的挑战更是其乐无穷。不久,《口袋妖怪蓝》也在海外上市(口袋红绿版属于日本本土的版本,而口袋蓝则是口袋游戏的海外版本),这部作品和红绿版本几乎一样,只是在抓宠地点上略有区别。
         


        4楼2014-02-08 19:33
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          4、口袋妖怪卡片和口袋弹珠台
          98年12月18日,紧随着彩色掌机GBC(gameboy color)的上市,一款策略型的GBC游戏《口袋妖怪卡片》也悄然面世了。在这个游戏中,玩家要和分布在世界各地的卡片师进行对战,战斗用的道具就是各种各样的口袋妖怪对战卡,一共有200多种,以红绿版的151中精灵为主角,分为草系、水系、火系、格斗系、超能系、雷系、普通系七大类,并引入功能卡和能量卡作为辅助系列。各个系之间是相互克制的,比如草克水、火克草、水克火、雷克水、超能克普通、格斗克超能等,加上功能卡和能量点的辅助作用,使得战斗中的变数无穷无尽,胜利的关键在于卡片的综合应用和合理的出场顺序及卡片搭配。每场战斗胜利后,玩家能够取得新种类的卡片,从而不断提高自己的综合战斗实力,最终向卡片天王挑战。99年4月14日,另一款桌面型游戏GBC《口袋弹珠台》也向口袋迷们特别开发发售了。本游戏跟一般的弹珠球游戏在操作方面差别不大,但由于有口袋妖怪的存在,游戏新增加了不同的玩法,就是玩家当达到特定积分、弹珠到特定地点、或者是满足一定的条件时,可以捕捉到特殊的精灵,或者对现有的精灵进行进化,从而收集更多的精灵图鉴。游戏分为草地、水边、公园、天空、山洞等场景,每个场景中能遇到的精灵种类和《口袋妖怪红绿》非常相似,老玩家甚至可以利用以前的捕捉经验,来找寻和捕获各种稀有的精灵——这也是任天堂在开发口袋妖怪系列游戏中难能可贵的思路之一。
          4、 口袋妖怪金·银
          99年12月21日,任天堂公司再度重拳出击,推出的《口袋妖怪金·银版》在原来151种精灵的基础上,继续扩大到251种,从而再次掀起口袋妖怪游戏研究的狂潮。该游戏基于GBC和GB共通的平台,游戏场景和容量增加了1倍,游戏的3个主角分别是火岚鼠、小锯鳄和菊草叶(口袋游戏总是以相互克制的火、水、草系精灵为主角),游戏需要捕捉的三个神兽则分别是水君、雷皇、炎帝,三神兽在事件激发后随处逃窜,要遇到已经很不容易,加上其敏捷的逃跑技能,抓三神兽成为该游戏的一个热点。在解开遗迹之谜后,主角还要完成捕捉凤凰和路基亚的任务,并在它们的帮助下打败敌人和四天王。本作首次引入了时间系统(即分白天和黑夜,不同时间可以遇到不同的精灵)和生蛋遗传系统,使游戏的可玩性和可研究性上了一个台阶。此外,游戏中还特别引入了一种特殊的可以闪光的精灵,其在野外出现是随机的,获得的几率为不到万分之一,加上其特有的颜色和战斗时的闪烁效果,自然成为玩家向朋友“炫耀”的对象。游戏还可以让玩家有个性化的设置,如购买家具装饰自己的房间、为自己的精灵取外号等等。同步发售的周边产品“口袋妖怪计步器”则可以随身携带,自动统计你行走的步数,累积后转换为游戏的点数,通过GBC主机的红外线功能进行联机,获得特别的“礼物”(即游戏中的超级道具)。


          6楼2014-02-08 19:34
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            插?


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2014-02-08 19:35
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              8、口袋妖怪弹珠台红宝石·蓝宝石
              8月1日,GBA版《口袋弹珠台红·蓝宝石》上市了。虽然弹珠台这类动作型的游戏不是很热门,但由于有口袋妖怪的存在,销售量还是一路攀升。本作分为红宝石和蓝宝石两个弹珠台面,包含了森林、火山、湖泊、平原、海滩、山洞、沙漠、狩猎区、月见山等9种场景,不同的场下可以捕捉的精灵种类也不尽相同。游戏中一共可以抓到201种精灵(官方公布的数量),但在研究中还发现其实还存在4种未知的精灵(具体介绍和得到方法见后文)。游戏在原GB版进化模式的基础上添加了孵蛋模式,只要满足一定的条件,就可以进入不同的模式,并能够进行抽奖、商店购物、玩迷你游戏等。不过,游戏最大的卖点是在于几只神兽的捕捉。例如古拉顿和海皇牙,当玩家收集满3只PM(方式包括GET,EVO,HATCH)后,会出现特别关卡,可能是变色龙(红宝石)或墓地(蓝宝石),也可能是古拉顿或海皇牙,该关卡也可由老虎机转得。要连续通过关卡2次才可捕捉到,两次关卡的出现条件一样;而天空之龙的捕捉,则要求捕捉到古拉顿或海皇牙后,再收集满3只PM,可进入关卡遇到空之龙并把它打跑,再捉到一次古拉顿或海皇牙,又收集满3只PM,就可再次进入空之龙关卡对空之龙进行捕捉,可谓费尽周折。至于神秘的“七夜许愿星”,要在特别的“月见山”模式下启动老虎机,只有运气好才能够转到吉拉丘选项,捕捉方法和普通的GET MODE相似,只是吉拉丘会动来动去,而且时间只有30秒。
              此外,颇受玩家关注的NGC《神奇宝贝竞技场》也将在今年年底与玩家见面。该游戏将GBA口袋宝石版的202种精灵移至椭圆形的舞台上进行华丽的对战,并支持2VS2的对战系统,和N64口袋竞技场不同的是,本作加入了一个反面角色——一个穿著带着一点未来风格服装的少年,他是在PM电玩世界中从未出现过的人物,那可以从敌人手上抢过PM的能力加上野性的外表,使他本身也带着一点邪恶气息! 原来还游戏中还隐藏着另一种游戏模式“Scenario Mode”,像一般的角色扮演一样,借着主人翁的谜之能力“Snatch”,从恶势力手上夺回PM,展开冒险之旅!
              9、口袋妖怪火焰红·叶子绿
              前不久,任天堂放出话来,将在今年年底至明天初推出一款销售量达两百万的大作,虽然老任没有说出该作品的名字,但任天堂首发销量能上百万的,也只有口袋妖怪游戏,这一秘密自然也成了“全球皆知的秘密”了^_^。预备开发的GBA神奇宝贝赤、绿两版分别叫做“火焰红”“和叶子绿”。本作的故事背景是赤绿青黄四版的关东地方,一开始可选择的神奇宝贝分别为妙蛙种子、小火龙、杰尼龟,不过你不要以为它只是口袋妖怪红绿版的简单强化,本作除了以GBA版红蓝宝石的绘图引擎来制作外,还增加了许多GBA版才有的功能和隐藏事件,并且可与红、蓝宝石版以及预定在2003年11月21日发售的NGC《口袋竞技场》通信交换及对战。《口袋妖怪火焰红叶子绿》预计2004年年初发售 ,相信届时又将引发一场研究狂潮。另据任天堂公布的消息,他们将在明年年初推出一款用于GBA的联机套件,这款套件打破了以往任天堂的手掌机需要连机线才能对战或者交换物品的惯例。现在只要有了这款套件,玩家就可以轻松地无线联机。无线连接GBA套件将口袋火红和叶绿版捆绑发行,售价为4800日元。
                


              10楼2014-02-08 19:38
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                太短不看喵


                来自Android客户端11楼2014-02-08 19:39
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                  2025-08-26 17:05:09
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                  10、口袋妖怪绿宝石
                  中文版《绿宝石》也将与日本版于9月16日同日发售。这款游戏的中文版叫做《宠物小精灵:绿宝石》,游戏内容将会全面中文化。《口袋妖怪:绿宝石》是之前《红宝石&蓝宝石》的升级强化版,这款游戏融合了之前两款游戏的剧情,你将会同时碰到Magma队和Aqua队,另外还加入了全新的故事、角色和事件。游戏中还有7个全新战斗主题公园,可以携带你自己的口袋妖怪在这里接受挑战。任天堂本次展销会还宣布GBA版《口袋妖怪绿宝石》可以通过e+读卡器进行游戏,在游戏中有个叫做训练者之丘的地方可以使用读卡器,在这里可以使用读卡器读取最多8张卡片,本作将有83张对应卡片可以使用,这些卡片将于10月7日开始销售,每副200日元。游戏本身将于9月16日在日本发售,售价为4800日元。9月16日《绿宝石》上市同时任天堂将会推出一款口袋妖怪绿宝石限定版GBASP,这款限定版主机仅接受口袋妖怪中心在线的网络预订,价格为12500日元。


                  12楼2014-02-08 19:39
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                    火星天气可好 现在都第六世代了你根我扯火叶之前


                    来自手机贴吧15楼2014-02-08 19:43
                    收起回复
                      火星天气可好 现在都第七世代了你根我扯叶绿之前


                      IP属地:广东17楼2017-08-08 20:00
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                        红绿是96年啊


                        来自iPhone客户端18楼2020-05-17 12:36
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