本作七色之力 精灵神之力 时空之精之力的属性伤害都被削了
所以前面个特性都不需要考虑了 而时空之精还有全能力上升的附加 姑且还可以用下
另外 ベテランスキル和master skill的效果不会叠加(已验证)
所以在做武器的时候要注意了
于是一般来说武器的最终特性就是
ベテランスキル (技能DPS+50% cost-25%)
パワーヒッター(攻击+30)
フェイタルペイン(会心率+ 会心DM+)
ソウルイート(吸血)
+任意(时空之精/毒炎/攻撃ブースト/吹雪)
防具
ソニックムーブ(WT-)
ハードコート(防御+ DM-)
スペシャルガード(HPMP+80)
エレメントガード(属性耐性+25,意义不大)
+任意(个人建议是攻撃ブースト)
关于饰品
本篇通关前最强饰品必然是库酱送的那个 就算是延长战初期那个也是很实用的装备 能保证每次罗罗娜出手都是4回攻击
在能搞到XX言灵特性的素材后就看个人喜欢了
楼主最后选的是约束腕轮和太阳镜
约束腕轮的特性
魔之言灵 炎之言灵 空之言灵 全能之力 出来が良い
太阳镜(メルクリウスの瞳)
夜之言灵 风之言灵 全能之力 攻撃ブースト出来が良い
选太阳镜是为了配合库酱 托托莉 エスティ的会心率上升被动技能
让会心率到达100% 配合风之言灵 フェイタルペイン后DPS基本都是5000起
就算是其他同伴也能让会心率到达70%以上
选约束腕轮就是为了罗罗娜每次出手都是3~4回攻击
约束腕轮比友情のペンダント效果差了一些 不过气槽还是能升得很快
自动目觉时计 英雄奖章这类饰品太缩而且导致打BOSS更没趣于是就没有做
本来BOSS就不是很大难度了还要打造不死+自动复活的装备那样太没意思
本作又不是有像梅露露那里必定打出OVERKILL的强制反击伤害的BOSS
本篇通关前个人建议是有空就去刷讨伐系的BOSS
能刷装备和高品质的素材
刷吹雪之力(冰dm+眠付予)特性的装备 本篇通关前的BOSS基本全吃睡眠
最后九个月基本都去刷恶魔 红龙 铁巨人刷LV10的装备为延长战做准备
所以前面个特性都不需要考虑了 而时空之精还有全能力上升的附加 姑且还可以用下
另外 ベテランスキル和master skill的效果不会叠加(已验证)
所以在做武器的时候要注意了
于是一般来说武器的最终特性就是
ベテランスキル (技能DPS+50% cost-25%)
パワーヒッター(攻击+30)
フェイタルペイン(会心率+ 会心DM+)
ソウルイート(吸血)
+任意(时空之精/毒炎/攻撃ブースト/吹雪)
防具
ソニックムーブ(WT-)
ハードコート(防御+ DM-)
スペシャルガード(HPMP+80)
エレメントガード(属性耐性+25,意义不大)
+任意(个人建议是攻撃ブースト)
关于饰品
本篇通关前最强饰品必然是库酱送的那个 就算是延长战初期那个也是很实用的装备 能保证每次罗罗娜出手都是4回攻击
在能搞到XX言灵特性的素材后就看个人喜欢了
楼主最后选的是约束腕轮和太阳镜
约束腕轮的特性
魔之言灵 炎之言灵 空之言灵 全能之力 出来が良い
太阳镜(メルクリウスの瞳)
夜之言灵 风之言灵 全能之力 攻撃ブースト出来が良い
选太阳镜是为了配合库酱 托托莉 エスティ的会心率上升被动技能
让会心率到达100% 配合风之言灵 フェイタルペイン后DPS基本都是5000起
就算是其他同伴也能让会心率到达70%以上
选约束腕轮就是为了罗罗娜每次出手都是3~4回攻击
约束腕轮比友情のペンダント效果差了一些 不过气槽还是能升得很快
自动目觉时计 英雄奖章这类饰品太缩而且导致打BOSS更没趣于是就没有做
本来BOSS就不是很大难度了还要打造不死+自动复活的装备那样太没意思
本作又不是有像梅露露那里必定打出OVERKILL的强制反击伤害的BOSS
本篇通关前个人建议是有空就去刷讨伐系的BOSS
能刷装备和高品质的素材
刷吹雪之力(冰dm+眠付予)特性的装备 本篇通关前的BOSS基本全吃睡眠
最后九个月基本都去刷恶魔 红龙 铁巨人刷LV10的装备为延长战做准备