二:如果你想玩球法,请先了解几个基本知识:
1:不同属性的球(炫纹因为球形俗称为球)生成条件是不同的,每一个都有对应的技能,每用该技能打中怪物或者障碍物即会生成一个对应的属性球。
2:无属性球为小幅僵直,冰属性球为大幅僵直,光属性球为浮空效果,火属性球为吹飞效果,暗属性球为吸引效果,后三种会造成倒地。
3:球只能通过炫纹发射,炫纹强压、炫纹融合、炫纹碎霸和觉醒来使用,其中前2者可以获得球本身的BUFF,而融合有它自己的BUFF。
4:炫纹发射只能在用物理攻击和物理技能直接命中目标后才可使用,如果你不能完全熟悉该模式,那么你不适合玩力法。另外,炫纹发射不可对障碍物(龙蛋之类的)使用。
5:炫纹爆弹上的描述有错误,在没有球的情况下仍然可以使用,而且使用后也不会消耗球。
6:球的伤害分为三档,在连击数为20以下时使用的是第一档伤害(即面板里普通炫纹对应的伤害),连击数在21-49时使用的是第二档伤害(即面板里大炫纹对应的伤害),连击数大于等于50时使用的是第三档伤害(即面板里超大炫纹对应的伤害)。球的伤害在生成球的时候就已经决定。
7:强压为固定的无属性,和强压时融入的球属性无关,会随武器属性而变化。
8:融合有3种情况:第一种为属性相合(即任意2个相同属性的球结合或任意属性和无属性球结合)效果为大范围爆炸,适合对付群怪;第2中为属性队里(火和冰结合,光和暗结合)效果为附在被攻击的对象身上,持续一段时间,此期间给予目标持续的伤害,适合对付单体的目标;第3种为属性中立(火和光、冰和光、火和暗、冰和暗)效果为第一种的弱化版,小范围爆炸。融合炫纹时,如果2个球有任意一个具有击飞,浮空和吸引效果时,融合出现第一种和第三种情况下会使目标到底,而第二种不会造成倒地。
9:你每次用能够生成球的技能击中目标后,生成的球颜色和你使用技能的顺序对应。炫纹发射和炫纹融合使用球的顺序只能按照球生成的顺序来用,每次炫纹发射时会打出你最先生成的球,炫纹融合会一次消耗2个最先生成球并根据2个球的属性出现不同效果,炫纹强压则会把你生成的所有球一次性用掉来造成巨大伤害,炫纹碎霸是则会使用最后生成的球,施放觉醒时,需要至少4个炫纹才能成功。
10:流星闪影击(俗称啦啦啦)和黄龙偃月,在开了自动炫纹的前提下可以帮助你快速攒球。
11:攒球的时候用元素战棍,强压的时候换成旗子可以提高伤害,这一条也适用于闪灵幻月(拉罗不行)和黑珍珠。
12:力法是非常看重连击数的职业,因为连击数会影响球的伤害以及被动觉醒的属性加成。旗子和赛利亚首饰(已绝版)的白字附加特性可以使你获得双倍的连击数,因此是力法的神器。
13:球法的拆障碍能力较弱,因此有些人满了落花(转换成魔攻)来提升拆障碍能力。
14:觉醒对球法来说是一个魔攻百分比技能(请记住球法是固伤职业,而且棍子的魔攻也是不够看的),如果你想觉醒伤害高的话,请一定要收一把高强法杖。觉醒的攻速不会因为法杖拖累太多,而法杖提高的输出不是一点二点。不然的话就放弃觉醒吧。