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【深度评测】(大坑)光荣之路全卡牌分析

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谨纪念一战爆发一百周年!


IP属地:河南1楼2014-01-19 20:18回复
    光荣之路目前最常使用的有两种变体,一是在平常娱乐中使用“八手牌”和“奥匈和俄国放置军在卢兹克和斯坦尼斯瓦夫”这两个变体规则。二是在比赛中所采用的完整版历史变体——光荣之路变体历史剧本——Guns of August Pre-Con (可见该贴http://tieba.baidu.com/p/2635385852)。另外由于ap(协约国)方的优势,常常需让渡1~2vp与cp(同盟国)方。以上为下文卡牌分析的前提。


    IP属地:河南3楼2014-01-19 20:21
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      2025-08-27 17:18:07
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      记得有人说,在光荣之路里,你现在有100件事可以做,其中有30件事你想做,这其中又有10件事你觉得必须尽快做,5件事你觉得如果不立刻做你就完蛋了。但是当前你只能做2件事。。。。
      不过在卡牌打出时还是有一些基本的原则,暂时想出这么多,欢迎大家补充
      卡牌使用的一般原则
      1.在全面战争前尽快打出带有战争状态值的卡牌(其后视情况而定)
      2.尽量打出低op值的卡牌,提高牌组的weight。
      3.保证每回合基本的补员点数
      。。。。。。


      IP属地:河南4楼2014-01-19 20:34
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        但八月炮火的真正意义不在于其具体的行动,更关键是他所带来的战争状态点数及vp所带来的后续影响。战争状态方面,八月炮火的打出使得双方在动员阶段各多出两点战争点数,双方最快可以在t2进入有限战争阶段,加快游戏节奏,这对同盟国更加有利。另外在有限战争阶段,八月炮火提供的两点使得战争状态卡的打出更加灵活,例如同盟有机会保留下5/5的瓦尔特拉特瑙这张大牌(瓦尔特拉特瑙的事件会被协约国的2/2独立空军取消==),这对游戏后期有着很大帮助。而另一方面,由于八月炮火-比利时抢劫带来的两点战争状态也给了协约国在有限战争阶段更大的灵活性,使得协约国不必在纠结地中海远征军与萨洛尼卡的先后顺序。
        当然,最关键的是,在非历史变体下八月炮火的打出与否决定了整个游戏的总体战略,即高战争状态(30+)下的东线战略及低战争状态下的西线-意大利战略。没有八月炮火和比利时抢劫提供的战争状态,双方都无法单独将战争状态点数提高到30以上。这就涉及了美国参战和俄国退战的推进。如果同盟国专注于意大利战场的推进,那么过高的战争状态将会使得美国加入协约国,更会获得额外的vp,这对同盟国来说十分不利,因此如果同盟国选择了西线策略,打出八月炮火便不是一个明智之选。相反,如果同盟国需要通过东线取得游戏的胜利,那么八月炮火也便是必不可少的存在。
        使用建议:打出与否由玩家自身策略而决定,一般来说意大利是比俄罗斯更容易取得战果的地方。历史变体中强制必须打出。


        IP属地:河南7楼2014-01-19 22:49
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          #3冯.弗朗索瓦
          这张卡是一张不可移除的战斗牌,早期德国在对俄作战呈守势,因此帮助并不大。而在中后期随着德国东线力量的增强,这张卡可以派上用场的机会也会越来越多。


          IP属地:河南9楼2014-01-19 23:08
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            #5 后备军
            扩展牌以外唯一的能在回合中补员的事件牌(扩展中协约有张弱化版“巴黎出租车”)。可以迅速恢复两个受损的的集团军,有效保证早期攻势的延续性,是一张十分有用的事件牌。
            使用建议:推荐及早打出,尽快对受损的集团军进行恢复


            IP属地:河南11楼2014-01-19 23:22
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              #6 掘壕
              双方均具有的卡牌之一。作为一张3/4的牌还是推荐打出的。但是由于同盟国由于早期处于攻势,所以往往由协约国现行打出。毕竟战壕的出现意味着战线的固定化胶着化。同盟国打出该卡是建议放置其战壕在斯特拉斯堡 布鲁塞尔 色当或奥匈的山地。


              IP属地:河南13楼2014-01-19 23:31
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                #7 德军增援
                由于增援卡有着一回合一次的限制,拿到的增援卡最好能够能够通过合理的时机及时打出。由于t1无法增援,在t2时手上常常七号和十二号两张增援。一般情况下建议打出此卡而使用12号卡牌进行补员。


                IP属地:河南14楼2014-01-19 23:39
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                  2025-08-27 17:12:07
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                  #10 sub集团军
                  这张卡可以使有效帮助奥匈贫弱的集团军提升战力,玩家最后能找到空闲,及早打出该卡,尽早为奥匈提供助力。
                  使用建议:建议打出


                  IP属地:河南17楼2014-01-19 23:55
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                    #11 德军东线指挥部
                    作为一张可移除并且提供战争状态的事件,必须尽快打出。这张卡的打出也使德国能尽快攻击俄国堡垒,可以尽早开始在东线的小规模攻势。
                    使用建议:必须尽早打出


                    IP属地:河南19楼2014-01-20 00:03
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                      #12 德军增援
                      由于增援卡有着一回合一次的限制,拿到的增援卡最好能够能够通过合理的时机及时打出。由于t1无法增援,在t2时手上常常七号和十二号两张增援。一般情况下此时德国并不急需军级单位,因此建议打出7号事件而使用该卡进行补员。


                      IP属地:河南20楼2014-01-20 00:07
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                        分析很透彻,起码lz比我玩得细,值了。卡牌图是lz自己照的吗?


                        来自iPhone客户端23楼2014-01-20 00:38
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                          果然大坑
                          咱们研究所终于又有深度评测咯
                          这标志着 护国魔剑 已经成为研究所的精英人士咯


                          IP属地:北京24楼2014-01-20 03:08
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                            AP #1 英军增援
                            一号牌是第二集团军,摆明了不合理。。。英国作为老牌帝国主义国家,可以说是光荣之路游戏中成长性最好的,战争潜力相当之大。并且英国集团军的实力在游戏中也是仅次于美国和德国的存在。由于t1无法打出增援,从第二回合起就必须火速打出英军增援。一方面,英军动员阶段两个增援带来了宝贵的战争状态,这是与同盟国战备竞赛中所不可或缺的点数。另一方面,英军对于西线是极为重要的战力。在开始阶段你可以发现,如果德军持续猛攻的话,仅凭法国几乎是无法抵御德军的灰色洪流,而两只英国集团军的到来即可很好的稳定西部战线。而在更多英集团军的到来后西线战局则会发生明显的转折。因此在手中有着复数英国增援的情况下一定要合理留牌,保证英军的迅速动员。


                            IP属地:河南26楼2014-01-20 03:37
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                              2025-08-27 17:06:08
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                              AP #3 俄军增援
                              俄罗斯是欧洲传统的人力资源大国,俄军也由于其庞大的数量,素有“俄罗斯压路机”之称。光荣之路中沙俄不仅拥有着最多的补员,并且增援的数量也是相当之多。动员阶段俄罗斯便拥有着#3 #8 #11三张增援。由于回合限制肯定无法在动员阶段内打完这三张增援。一般来说推荐打出两只集团军的#11增援。根据你的战略目标(牵扯德国?摧毁奥匈?)来决定放置的地点,最好等到下一回合新的部队到来,三只堆叠的集团军共同前进,从而节省点力,提高战力。俄军的大忌便是分散,虽然俄军补给众多,但是俄军的硬伤在于后方遥远,动员太慢对于单独的俄国集团军不论是行动还是战略转移都局限太大,无法迅速在前线集结成战力,而分散的俄军只会被同盟一只一只送回老家毫无作为。因此俄军在保证补给的情况下一定要尽可能集结。


                              IP属地:河南28楼2014-01-20 04:18
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