一位美国魔术师达里尔?费兹奇(Dariel Fitzkee)曾在他的著作"The Trick Brain"中为魔术的效果做了以下的分类:
1.制造(Production)—包括出现、制造和繁殖(分裂)。
2.消失(Vanish)—将固体遁形。
3.移位(Transposition)—将固体由这方遁形至它方出现。
4.改变(Transformation)—质与形的改变。
5.穿透(Penetration)—一个固体物毫发无伤的穿过另一个固体物。
6.复原(Restoration)—将完全破坏的东西恢复原状。
7.赋予生命(Antimation)—使无生命物自己会动。
8.漂浮(Antigravity)—改变其重力。
9.吸引力(Attraction)—神奇的吸附力,也是改变重力,但须有另一个有形的物体来吸附。
10.刀枪不入(Invulnerability)—反人体自然现象。
11.反自然物现象(Physical Anomaly)—反常或畸形的人或动物。
12.跟观众比赛(Spectaor Failure)—请观众上台照着做,结果却不一样。
13.共同反应(Sympathetic Reaction)—操纵某一物体,而另一相同物体则有同样反应。
14.控制力(Control)—用意志力控制无生命物。
15.辨识力(Identification)—以视觉以外之感官辨识文字或物体。
16.读心术(Thought Reading)—读取对方心中所想。
17.思想传送(Thought Transmission)—将心中所想以非口述传达给他人。
18.预言(Prediction)—预测将要发生的事。
19.超感应力(Extra Sensory Perception)—就是俗称的ESP
1.制造(Production)—包括出现、制造和繁殖(分裂)。
2.消失(Vanish)—将固体遁形。
3.移位(Transposition)—将固体由这方遁形至它方出现。
4.改变(Transformation)—质与形的改变。
5.穿透(Penetration)—一个固体物毫发无伤的穿过另一个固体物。
6.复原(Restoration)—将完全破坏的东西恢复原状。
7.赋予生命(Antimation)—使无生命物自己会动。
8.漂浮(Antigravity)—改变其重力。
9.吸引力(Attraction)—神奇的吸附力,也是改变重力,但须有另一个有形的物体来吸附。
10.刀枪不入(Invulnerability)—反人体自然现象。
11.反自然物现象(Physical Anomaly)—反常或畸形的人或动物。
12.跟观众比赛(Spectaor Failure)—请观众上台照着做,结果却不一样。
13.共同反应(Sympathetic Reaction)—操纵某一物体,而另一相同物体则有同样反应。
14.控制力(Control)—用意志力控制无生命物。
15.辨识力(Identification)—以视觉以外之感官辨识文字或物体。
16.读心术(Thought Reading)—读取对方心中所想。
17.思想传送(Thought Transmission)—将心中所想以非口述传达给他人。
18.预言(Prediction)—预测将要发生的事。
19.超感应力(Extra Sensory Perception)—就是俗称的ESP