反正我是按照自己的喜好 走着重感情又不失瑞克那样领导风范的道路.....让主角一点点成熟...
玩到后面 主角为了找到克莱蒙特被行尸咬伤 自知性命可能不保仍要拼劲最后力量保护妹子....(然后主角怀着一点点侥幸心理英雄断臂)尽管有着伙伴的帮助这个过程对于失去一臂的主角仍是无比困难 期间一位伙伴肯尼也为帮助主角而死(死的十分英勇,其实我本以为他会是最后活下来的人之一)
主角最后终于找到克莱蒙特 但主角身体已经不行了 尽管砍下一臂 但也于事无补了 主角力量全失 指导着克莱蒙特找到活下去的路 (我为了不让妹子留下惨痛回忆 没有让她帮主角解脱)主角越来越虚弱 就在生命的最后时刻也念念不忘早已被自己当成至亲的克莱蒙特 在保证了克莱蒙特安全后仍是不放心 在对克莱蒙特的不放心的敦敦教导后 还是没等到奇迹的出现 手一放 去了.....
听说连IGN的评分员玩到此处也感动地留下了眼泪 但我在伤感之余提出了以上的问题:“对于这样一部漫画 重要的真的是它的文艺范吗?”
