三.角色属性介绍
(一)各属性加成数据
封印中一共有七种属性,每种属性有其固定的支援修正值。两角色支援后的实际加成值,就是把两人的属性修正加起来,每项都乘以支援等级(C级*1,B级*2,A级*3),再向下取整而得(如2.5的实际值为2)。
下表为全部属性加成值,其中:攻=物攻+魔攻;防=物防+魔防。
攻 防 命 必 回 必回
炎 0.5 0 2.5 2.5 2.5 0
冰 0 0.5 2.5 0 2.5 2.5
风 0.5 0 2.5 2.5 0 2.5
雷 0 0.5 0 2.5 2.5 2.5
理 0.5 0.5 0 0 2.5 2.5
光 0.5 0.5 2.5 2.5 0 0
暗 0 0 2.5 2.5 2.5 2.5
(二)属性分类浅析:
在支援加成的各个项目中,攻、命、必皆作用于主动攻击行为,可视为攻击型加成;防、回、必回皆作用于被攻击时,可视为守备型加成。因此,各类属性有如下特点(通常认为炎系最强,暗系最弱,不过具体到每个角色是不同的):
炎、风:攻击型属性。
冰、雷:守备型属性,特别是冰。
理、光、暗:综合型属性,其中光侧重攻击,理侧重回避,暗攻防均不加。
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