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【推演战报】France'40试推简要战报及心得

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France'40(1940年法国战役)是GMT2013年秋季出版的一款战棋(设计师:Mark Simonitch,国内戏称美工哥),反映的是1940年5月前三周,德军攻击法国、英国和比利时军队的历史。该战棋包括2个独立的剧本:镰刀收割计划(曼施坦因计划)和发电机计划。前者反映的是1940年5月决定性一周的战事,此时德军已突破法国马斯河防线并推进至海边的阿比维尔;后者反映的是英国敦克尔刻大撤退。





IP属地:甘肃1楼2014-01-07 16:33回复
    France'40在Charging状态保持了差不多3个月,国内一箱四盒到货后,著名战棋玩家@天神降下作战 已经详细开箱介绍,本人博客也已发过开箱(http://blog.sina.com.cn/s/blog_a47cfe790101g6hb.html),在此汇报下与@infornal 大师首推的心得。


    IP属地:甘肃2楼2014-01-07 16:33
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      IP属地:甘肃3楼2014-01-07 16:34
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        IP属地:甘肃4楼2014-01-07 16:34
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          IP属地:甘肃5楼2014-01-07 16:34
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            IP属地:甘肃6楼2014-01-07 16:34
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              IP属地:甘肃7楼2014-01-07 16:35
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                IP属地:甘肃8楼2014-01-07 16:35
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                  游戏流程
                  回合制游戏,每回合代表1天,由2个玩家回合组成。每个玩家回合分为若干阶段。每回合按以下流程推战:
                  A.德军玩家回合
                  1.初始化阶段
                  德军玩家将所有己方空军单位从已使用面翻至待命面。
                  2.移动阶段
                  移动全部、部分或不移动己方单位。增援入场(19.0)。
                  3.战斗阶段
                  己方进行攻击(8.0)。
                  4.恢复阶段
                  移除或尝试移除己方单位上的混乱算子(13.3)。
                  5.补给阶段
                  a.检查所有己方单位补给状态(18.0)
                  b.符合以下条件的单位进行损耗掷骰检定(18.5):孤立且有红色无补给标记(包括刚放上去的),且与敌方单位相邻
                  6.GQG阶段(仅镰刀收割剧本有)
                  德军玩家可将GQG标记收纳格中的GQG标记放在包含至少1个法国单位的盟军堆叠上。然后掷2颗骰子并移除骰子对应数字的GQG标记(21.2.4)。计划移除的GQG标记也在此时移除(21.2.6)。
                  B.盟军玩家回合
                  1.初始化阶段
                  盟军玩家将所有非混乱的HQ从已使用面翻至待命面(仅镰刀收割剧本,见17.2.1)。盟军
                  玩家将所有RAF单位从已使用面翻至待命面(仅发电机剧本,见22.6)。
                  2.移动阶段
                  3.战斗阶段
                  4.恢复阶段
                  5.补给阶段
                  2-5同上。
                  C.结束阶段
                  用回合标记记录回合结束并开始下一回合。


                  IP属地:甘肃9楼2014-01-07 16:36
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                    试推心得
                    1、总体上规则不算复杂,有些细节但推过两三回合后就能够熟悉掌握。基本上只有移动与战斗两个主要步骤,重整与补给判定都很简单,因此推起来非常流畅。唯一有点影响游戏性是双方增援有点多,每回合几乎都要上增援。
                    2、有人说,这是GMT“美工哥”第一款以轴心国获胜为历史背景的战棋。实际上,简单研究一下,德军想轻松胜利也很难。来看胜利条件:盟军从X或N入场格至S或W入场格有不间断的铁路线,得10VP,没有铁路线但有补给线也可得5VP。反之,德军得10VP。盟军每消灭1个德军或孤立1个德军机械化单位得1分,反之,德军杀光盟军单位也一分不得,只能通过关闭盟军入场格得分,每个1分。因此,对德军而言,最容易的获胜方式就是推进至Abbeville以阻止盟军获得10分,此时只要不损失太多机械化单位,就有很大胜率。德军主要是要推进,不停地向西推进。杀敌不能耽误战机,重点是推进并保证补给。在试推中,德方犯了过于恋战的错误,在突破阿登森林后没有以最快速度西进,导致第8回合加速时已经回天无力,加上第5回合后盟军玩家可择机使用Halt!指令(模拟希特勒命令停止前进),德军后程加速希望极小。
                    3、德攻盟守是基本态势,就是德军不断冲击防线,盟军撤退后重筑防线。但是,法军还有大坦克,不是没有缚鸡之力,甚至可以小范围打反击,关键看防御战略。GQG标记是用来设计迟缓法军调动的,但毕竟只有6个,且逐渐移除,作用有限且取决于运气。
                    4、补给线很容易保障,只要求离公路不超过8格,因此为德军西进又不断补创造了条件,特别是中路口子很大,法军要断补很不容易。
                    5、从CRT设计看,德军想消灭盟军比较困难,即使是较大的攻防比,往往也是损1step后撤退(DR),更多的是DR和/或固守,因此盟军选择很多。
                    6、该棋在跨河规则上与其它战棋略有不同,若所有攻方均跨河攻击时,无论河大小,守方单位防御值加倍,攻方攻击力,跨小河不受影响,跨大河则减半。另外,城市防御值也加倍。因此,选好位置,少量防守单位完全可以稳固防守。


                    IP属地:甘肃本楼含有高级字体10楼2014-01-07 16:37
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                      IP属地:海南11楼2014-01-07 19:23
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                        支持朱总,法国40不错的作品。


                        IP属地:上海12楼2014-01-07 20:51
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                          请问一下,这个有翻译吗?英文阅读量大吗?


                          来自Android客户端13楼2014-01-08 06:35
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                            感觉不错,很适合我这种菜鸟学习用


                            来自iPhone客户端14楼2014-02-04 02:10
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                              2025-08-18 10:15:08
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                              为什么没有压盖物,这地图看这铺的那么平??


                              IP属地:北京15楼2014-02-06 20:27
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