精神控制:删除。
思维窃取:改为,二费用,将一张“无面操纵者”随从牌和一张“刺杀”法术牌,加入手中。
优点:
保持了思维窃取拓展牌库的功能。
取消对牌堆的入侵,解决了原版“思维窃取”造成不良体验的问题。
鉴于大家对“无面”以及“刺杀”都没有不适,玩家一定会欣然接受这种另类的“精神控制”。
无面+刺杀正好十费用,与原版相差不大(后面会提及缺点),而且更加灵活。
”精神控制“的取消会导致职业牌的空缺,因此,作为弥补,可以为牧师再设计一个比较强势的低费用随从。
缺点:
”刺杀“是盗贼的职业牌,不过让牧师使用也是合情合理的,毕竟后者更像盗贼。
在针对有”亡语“的随从、对抗某些奥秘牌时,无面+消失组合有一定劣势。
相当于变心增加二费,无法一回合类完成这套combo。
匿了
思维窃取:改为,二费用,将一张“无面操纵者”随从牌和一张“刺杀”法术牌,加入手中。
优点:
保持了思维窃取拓展牌库的功能。
取消对牌堆的入侵,解决了原版“思维窃取”造成不良体验的问题。
鉴于大家对“无面”以及“刺杀”都没有不适,玩家一定会欣然接受这种另类的“精神控制”。
无面+刺杀正好十费用,与原版相差不大(后面会提及缺点),而且更加灵活。
”精神控制“的取消会导致职业牌的空缺,因此,作为弥补,可以为牧师再设计一个比较强势的低费用随从。
缺点:
”刺杀“是盗贼的职业牌,不过让牧师使用也是合情合理的,毕竟后者更像盗贼。
在针对有”亡语“的随从、对抗某些奥秘牌时,无面+消失组合有一定劣势。
相当于变心增加二费,无法一回合类完成这套combo。
匿了