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【意义不大的教程】CS1.6 HUD SPR转入CS起源

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IP属地:广东1楼2014-01-01 22:14回复
    准备工具:
    1.vtfedit(下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o60PhO2)。
    2.SprView(下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o6wLvYi)。
    3.CtxConverter(下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQDWE58)。
    本教程素材下载地址:
    http://pan.baidu.com/s/1pJtvBsv


    IP属地:广东2楼2014-01-01 22:15
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      2025-08-21 04:07:21
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      ①先将素材解压,用SprView打开640hud3.spr。

      ②菜单栏→文件→保存为BMP,为了方便,放在桌面吧。

      ③同样道理,把另外两个spr文件也保存为BMP。


      IP属地:广东3楼2014-01-01 22:16
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        ④打开vtfedit,菜单栏→File→Import,导入640hud3.bmp。

        ⑤之后弹出个窗口,啥都不管,直接点OK。

        ⑥菜单栏→File→Save。

        ⑦保存为vtf文件放在桌面,为了方便,还是和bmp文件的名字一样吧。

        ⑧同样的,另外两个bmp文件也保存为vtf格式。


        IP属地:广东4楼2014-01-01 22:21
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          ⑨此时,你会发现又有一个与vtf同名的vmt文件。

          ⑩打开CSS游戏目录\cstrike\materials\sprites,把生成的6个文件全部复制过去该文件夹。


          IP属地:广东5楼2014-01-01 22:23
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            ⑪用记事本打开640hud3.vmt,如图所示,把红框内的改为sprites/640hud3。

            ⑫同样把另外两个vmt文件也改了。


            IP属地:广东6楼2014-01-01 22:24
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              ⑬打开CSS游戏目录\cstrike\scripts,把weapon_m3.ctx复制到桌面。

              ⑭打开CtxConverter,在第一栏的OpenCTX,打开桌面的weapon_m3.ctx,然后点Convert。

              ⑮此时桌面会生成weapon_m3.txt,把此文件复制到CSS游戏目录\cstrike\scripts,就是在步骤⑬复制ctx文件的地方。

              此时有人可能问我,为什么ctx文件非要复制到桌面再使用CtxConverter呢,因为如果直接在scripts文件夹使用CtxConverter的话不会生成txt文件,至少在我的电脑是这样,其他电脑就不知道,大家可以测试一下。


              IP属地:广东7楼2014-01-01 22:28
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                ⑯打开weapon_m3.txt,留意红框内。

                ⑰把红框内的改为如图所示(可以直接复制下面的”crosshair”后面的再修改)。

                其实改xy z width height是有根据的,这都是直接照搬素材里面的txt文件。
                ⑱打开mod_textures.txt(也在script文件夹),用搜索功能搜出m3,如下图所示修改(同样根据素材里面的hud.txt修改)。

                到此,教程就结束了!


                IP属地:广东本楼含有高级字体8楼2014-01-01 22:34
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                  2025-08-21 04:01:21
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                  这里是效果图:


                  对比cs1.6:



                  IP属地:广东9楼2014-01-01 22:39
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                    结语:
                    cs1.6 hud spr转到cs起源会变得模糊,所以说他这意义不大,可以说是cs1.6模型转到cs起源的一种补偿吧,真正做CS起源模型的人,是用字体编辑软件编辑HUD的。
                    有人可能问我要图中CSS的模型,这里是下载地址:http://pan.baidu.com/s/1u2aa6
                    授人以鱼不如授人以渔,这里是cs1.6模型转cs起源的教程:http://tieba.baidu.com/p/2126461956
                    另外,本教程肯定有不足,欢迎指正


                    IP属地:广东10楼2014-01-01 22:46
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                      号外号外!不知道是我改了HUD还是版本太高,无论怎么改都是格子,又不是紫黑格子,令人百思不得其解。所以这种修改方法可能需要运气,成功与否看你运气好不好了。


                      IP属地:广东13楼2014-01-01 23:28
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                        吧主好久没发教程了,不过有没有想过 高版本是要到TTF文件修改的


                        IP属地:广东14楼2014-01-02 05:28
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                          不能这么转的吧,首先要知道1.6的spr都是压缩过的(有损)…
                          重新制作才是对的,只是简单导出问题多多…


                          IP属地:广东来自手机贴吧15楼2014-01-02 06:59
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                            lz威武


                            IP属地:河南16楼2014-01-02 07:57
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