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三大阵营剖析(联邦篇)

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优势:
1、一级科技拥有最强的攻击能力,刺客+蜂刺+地狱火的混合部队拥有较高的生命值和护甲,而且可以承担各种进攻任务。
2、没有二级科技武器,高级武器出得最快,而且瀑布的综合攻击输出绝对不输毒针等高级武器,那200火力也是骗人的。
3、武器,运载,动力研究项目少,有较多的资金用于测量,装甲的研究或者转化为兵力。
4、强大的空军,别看贵,但是真要是六架不死鸟搭载的瀑布出来了,可以探路,拆掉处于薄弱位置的建筑,可以偷掉毒针,巫师和野蛮人,同时,也可以协助基地防守。
5、地空一体机,这个东西太变态,而且关了电照样用,配合着飞机的探路和偷单位,简直就是恶梦一般的存在。

劣势:
1、烧钱!大力神是三大阵营中造价最贵的动力部件,高级武器只能在造价昂贵的迅猛龙上搭载(举个例子,迅猛龙+瀑布+大力神2800,硬石系列的野蛮人才2750)。如果要飞机成型,首先机场就是8000,不死鸟配瀑布一个3600,再加上修理厂,修理费。。。
2、后期地面部队低生命低护甲


联邦的主要思想就是依靠一级科技的强势时期疯狂的抢占居民点建立极强的经济优势,或者是直接出瀑布速推,或者为后期烧钱的空军和地面部队打下坚实的基础。


vs火鹰:

前期纯暴蜂刺1,完全不需要刺客和地狱火,因为价格和火鹰的蜂刺是一样的,但是多一个星的生命值,同时也可以克制游骑兵搭载的二级科技部队。疯狂的抢居民点,基本上除了火鹰用炮台协助防守的居民点以外,其余的没有问题。这时候家里的研究不要停,赶快把瀑布,迅猛龙研究好并投入生产,混合蜂刺进行攻击。战斗中要注意保护好瀑布,跑着打。
除非对方的导弹炮台非常多,否则几拨下来基本上就带走了。不然的话,看到对方的炮台数量就立刻起两个机场,把飞机成型,利用12架飞机的超强火力消磨掉对方的炮台。注意不要让飞机损失太多,很贵。地面部队,出纯瀑布。同时强化基地防守,多造粒子炮,电磁炮和加农炮就免了。用飞机摧毁对手基地的防御体系,尽可能的偷掉毒针,然后利用瀑布推平对手。不建议起地空一体机,时间拖得太长,反而给火鹰抢居民点和出野蛮人强攻的机会。

打火鹰就是尽可能早的解决战斗,越往后拖,前期的优势就会一点一点地丧失掉。


vs帝国:

前期暴刺客+蜂刺,保证正面不吃亏的同时,也可以防止哈雷部队的骚扰。前期能占的便宜不多,优先强化基地防守,防止对手刺客偷袭,尽快地出瀑布,配合一级部队消耗掉对手的刺客和锁链,建立起经济优势,再起飞机。帝国的防空火力很强,飞机不要太着急,一定要等12架造好以后,一点一点地推进,一定要小心。相比之下,帝国的地面防守反而较为薄弱,用飞机偷掉高地的毒针和巫师,地面利用瀑布的机动性强冲对手基地,跑着打。与打火鹰不同,打帝国主要依靠的是地面部队和地空一体机,因为帝国的攻城能力差,再加上粒子炮的高火力输出,完全可以萎缩到出2-3个甚至更多的地空一体机,反正不费电,不过一定要保证极大程度上的消耗对手的兵力的时候再出地空一体机,否则正面不予以压力的话,很可能还没到地空一体机出来就被对方压死了。

打帝国由于前期正面占不到太多便宜,飞机的优势也不能很好的发挥,所以相对比打火鹰要难一些,战斗会非常激烈。


vs联邦:

这个就没什么必要出空军了,纯拼地面就行,又那钱不如多出几个瀑布,而且对于高机动性单位,飞机的作用微乎其微,不过作为自己,一定要把锁链研究了并造出一定数量,防止对手的飞机。
前期拼刺客,后期拼瀑布,都是纯的,一般情况下不会有地空一体机出场的机会,粒子炮防不住高机动的瀑布,而且经济上也不允许,基本上都用来暴兵了。



几点提示:

1、前期并不缺乏高机动性兵种,鸵鸟搭配上火神1就有4星的速度了。
2、如果想用瀑布配合一级兵力rush,就不要搭载大力神,太贵,而且瀑布前面有蜂刺和刺客顶着,这个时候需要的是数量,出的越快越好。注意跑着打。
3、只有后期用于正面进攻的瀑布以及不死鸟才有搭配大力神的必要。
4、飞机除了瀑布不要想别的,鹫不要考虑,有那钱地面上多出几个瀑布说不定就推掉对方了,而且飞机需要高生命高机动性高火力输出,所以别看3600一个,只能出这个。
5、修理厂是必须的,修理一架飞机或者是瀑布比重新造一个便宜多了。
6、永远不要小看瀑布,由于其高机动性,可以非常快的展开阵形,提供最高的火力输出,hit and run,利用这个优势可以不断消耗掉位置不好的毒针,巫师或者野蛮人并后撤,可操作性很强。别看生命值短,充分利用机动性,正面其实一点也不输火鹰和帝国。
7、火鹰的镭射塔对联邦所有地面部队都是一击必杀,所以一旦看到镭射塔,绝对不可以强攻,用飞机慢慢打。导弹炮台虽然跟踪,但是防守地面单位的火力不够,瀑布可以强攻。
8、关于帝国防空强的问题,虽然不跟踪,但是飞机在攻击的时候是要停止的,这就给高火力的电浆炮和防空炮发挥的余地了。而相反的,高机动地面部队不存在这个问题,所以瀑布可以强冲电浆炮和粒子炮。


联邦打法非常的灵动,使用起来也非常有挑战性,各方面实力均衡,更有强大的空军和变态的地空一体机撑腰,我认为是最强的阵营。


1楼2007-10-17 17:25回复
    楼主辛苦了,继续支持


    2楼2007-10-22 17:49
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      2025-08-27 15:34:13
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      继续


      4楼2007-10-29 15:13
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        • 59.56.82.*


        7楼2007-11-16 13:27
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          强烈支持


          IP属地:浙江9楼2007-11-19 18:03
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            顶了


            10楼2007-11-26 01:25
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              顶一下


              11楼2009-01-09 09:00
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                联邦是最弱的阵营
                打火影有一点优势 因为前期火鹰和联邦没的打
                相反 火鹰必需出游骑兵和联邦耗机动
                因为楼主忽略了 火鹰出游骑兵远远早于联邦出迅猛龙
                火鹰打联邦毫无疑问是家里出镭射炮台 攻击用蜂刺2(当然是大腿配合)
                联邦的迅猛龙对蜂刺2就是垃圾 必需用鸵鸟和蜂刺1、刺客 速推
                因为在火鹰没有游骑兵的时候 火鹰的2级部队 速度慢护甲低
                而且刺客在速度慢的时候很克制蜂刺
                用刺客打兵 蜂刺打建筑 有了地狱火的时候更能克制建筑
                联邦前期速推火鹰很难打 就算防守住了 联邦的居民点也无数个了!
                打帝国联邦太难了 帝国家里放塔防守
                外面用哈雷抢经济牵制 哈雷不是进攻型的
                是抢居民点的 联邦初期没的打
                然后帝国家里放放空炮 直接出行刑者和毒针 巫师没用
                因为联邦有迅猛龙
                行刑者克制鸵鸟的部队 毒针克制瀑布的部队
                和火鹰不同的是 帝国有速度最快的哈雷 还有最慢的硬石!
                硬石出的早! 比火鹰早1个科技点! 又超级便宜!
                不用出龙 直接硬石正面走过去 联邦看到这么多初期武器打不动的
                只能用瀑布打的动 结果瀑布是迅猛龙的。。。
                毒针一下红血。。。
                日 联邦和帝国没的打 帝国能跳科级
                联邦都是初期兵 科级还慢
                关键是垃圾飞机在迅猛龙前面 导致对方先哈雷 我方才能迅猛龙
                白白研究一个没用的小飞机!!
                联邦是设计最不合理的一个势力
                当然帝国过强确实是现实
                但是火鹰也有夹缝中求生存的方法(因为游骑兵记起克制哈雷)
                一旦有了游骑兵 火鹰利用自己有地狱火的优势(帝国没有1级地狱火)
                直接用蜂刺 地狱火速推 这个时候帝国还是青黄不接
                因为帝国行刑者出的虽然早 但是没有合适的底盘(硬石是不适合行刑者的,毕竟2级武器没有机动性是恐怖的)
                而且哈雷被蜂刺完美针对 帝国确拿游骑兵没办法。。。
                总之
                就是 帝国克制联邦 联邦克制火鹰 火鹰克制帝国
                但是总体实力是 帝国>火鹰>联邦
                我会再发帖子讨论这一平衡性的。。。


                12楼2009-01-17 11:43
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                  2025-08-27 15:28:13
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                  顶此帖 欢迎大家一起讨论。。。
                  无聊的时候就回来看看铁甲风暴吧 呵呵~


                  13楼2009-01-17 11:49
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                    个人认为打火鹰空军可以在轰炸基地方面发挥很大的作用
                    但是帝国强力的防空炮还是用空军骚扰野外、
                    或者直接迅猛龙一波比较合理


                    14楼2009-02-05 20:06
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                      • 141.217.222.*
                      12L,
                      火鹰的游骑兵没你说得那么强,而且问题是价钱太贵而且生产速度跟不上。联邦打火鹰只要还没出瀑布就根本用不到迅猛龙,鸵鸟配上刺客或者蜂刺I,双工厂或者三工厂我暴,每个居民点我放它七八个,你拿游骑兵来抢吧,你虽然跑得快但是我产得快。你说用行刑者或者蜂刺II么?在你研究完毕并且生产出几个游骑兵配合的行刑者或者蜂刺II的时候,基本上每个居民点都至少配了七八个刺客了。
                      对了,还有一个可以证明我说游骑兵不强的方法,火鹰的奥兰尼那关,你用游骑兵打得赢电脑的联邦么?


                      15楼2009-11-15 08:31
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                        并不是火鹰的游骑兵多么强
                        而是火鹰的1180太弱 所以只能选择游骑兵来作为前期的主力
                        游骑兵就要利用自己的速度优势 跑着打
                        然后迅速升级到西格玛 1800的 游骑兵+西格玛+讽刺I
                        生命5装甲4速度4视野4 几乎可以说是完美机械(不逊色于MK101)
                        火鹰只要在早期不葬送太多优势 比如大图打联邦 小图打帝国
                        胜率还是不错的


                        16楼2009-11-16 12:38
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                          联邦的分兵防守在小图上堪称完美,不过大图上 联邦的确在中前期葬送了太多的优势。


                          17楼2009-11-16 12:39
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                            讨论这个固然不错。。可是没办法对战才是最痛苦的- -
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                            IP属地:上海18楼2012-09-26 13:29
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