Russian Campaign II,按照国际通讯社的宣传广告词叫做【不朽の名作】,而这款作品的前世今生呢,也的确是有段历史的,这里和大家简单的介绍下我所知道的内容。
在说Russian Campaign II时,有一款游戏是完全无法回避的存在,那就是著名的战棋厂阿瓦隆山于1974年推出的一款名为【The Russian Campaign】的作品。

这里不得不提一下这款游戏在中国也有一定的知名度,那是因为当TRC出品后,目前香港战棋会的前身香港战棋研究中心(貌似是叫这个名字,可能我记错了),曾经出版了它的中文版本【莫斯科攻防战】。

不知道有多少玩家熟悉这个封面,这就是中文版的【The Russian Campaign】规则书封面,当年也是有不少玩家DIY过这一款作品的啊。
该作品以1941年-1945年的东线作为背景,地图西起柏林,东至高尔基,全景式的模拟了苏德这场极其壮阔宏大又血腥十足的战争,但是其算子又不到250个,规则只有8页,可以说是一款非常神奇却又是非常基础的棋。但是较少的算子和简单易学的规则却不代表本作品不耐推,恰恰相反,【The Russian Campaign】是一款可推性非常高的作品。
首先作品在剧本的设计上别出心裁,与较常见的战棋固定剧本设计相比,TRC采取的是让玩家自己选择一个【开头】与一个【结尾】。玩家选择的【开头】将影响游戏的setup,而玩家选择的【结尾】将影响游戏的胜负条件。玩家可以按照规则自由搭配【开头】与【结尾】,你可以选择【巴巴罗萨】作为【开头】—【苏联冬季反攻】作为【结尾】,体验在战争最初一年内德军的闪击战和苏联人在寒冬中的反击,也可以选择【巴格拉季昂】作为【开头】—【攻克柏林】作为【结尾】,体验战争最后一年中苏联红军的全线攻势与德军最后的兵力进行的无望的抵抗。当然了,你若选择【巴巴罗萨】作为【开头】—【攻克柏林】作为【结尾】,那么你就将得到苏德战争的全景式体验了。
其次游戏内容虽然基础,但是对各个时期内战场形势和双方情况模拟的还是很不错的,德军初始的势如破竹到降雪后的举步维艰,苏联人从最初的全面溃败到慢慢的积蓄实力直至发动大反击,游戏还是很成功的将这些内容还原了出来。
最后,就是游戏有非常大的开放性,不像是如今的部分作品,为了还原历史上的某些情况用各种特殊规则强制玩家必须将自己的部队推进到某处,或是在某处发起攻击。TRC则是给了玩家一个开放的平台,你的角色就是斯大林/希特勒,你可以对你手下的军队进行任意的指挥和调动,德军可以放弃对于乌克兰的攻势将南方集团军群调动至北方来集中力量攻陷莫斯科。苏联可以尝试若在初期就进行全面撤退能否拯救上百万的苏联红军并使得他们能够建立新的防线。游戏的突然死亡规则也很人性化,莫斯科或是柏林沦陷对于胜负没有关系,这只是2个比较重要的VP城市罢了,只要最高领袖还活着,这场仗就能打下去,只有当斯大林或是希特勒战死时,才会触发立即失败的条件,所以玩家们不需要害怕一些不按套路出牌的大招,灵活运用策略去进行对抗是游戏的关键所在。