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[转载]最终幻想11全接触,献给那些不了解FF11的朋友。

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背景与简介;
最终幻想(以下简称FF)系列从1987年FF1第一次突破25万销量创造业界神话至今已经历经十年的光阴,在广大玩家的心中留下了深刻的印象。FF的问世就如同Blizard的Diablo,Enix的DQ,Westwood的Dune一样,具有前无古人的伟大意义。在现今所有RPG游戏中,FF一直都是制作精良个性突出的代名词。
对于非FF铁杆来说,也许知道FF7爱丽丝逝去的忧伤,也许听过FF8优美的Eyes One Me,也许感伤于FF10尤娜和提达的分离,也许见过FF12坚强的ASHE,但很少人有注意到FF的第11部,这是FF系列中唯一一部网络版的游戏。不为国人熟知的原因很简单,因为Square Enix至今都没有表示要将该游戏引入中国。FF11还不是属于中国玩家的游戏。
不过,虽然不属于中国玩家,但并不代表这不是一部好游戏,相反,也许就是因为Square Enix舍不得把自己唯一的一个宝贝丢给网络游戏环境非常不堪的中国市场。
FF11从2002年5月正式运营以来,虽然没有达到占领全球网络游戏市场半边天的地步,但是已经在运行之初就建立了非常牢固的玩家群体。这款游戏继承了EQ的合作理念,并非韩国网游宣扬单人SOLO、拼装备冲等级的概念。在FF11里,90%的任务都需要玩家召集同伴一起完成,只有发挥各个职业的特长,以及进行严密的作战部署,才能顺利完成各种艰巨的任务。正象本次E3上FF11最新资料片《Wings Of The Goddess》的宣传标语那样:这是一个关于缔造友情的传奇。
这里笔者严正申明:因为文章是面对中国玩家的,所以请各位记住,FF11是先于WOW二年半上市的网络游戏,请分清二者前后顺序。I


IP属地:广西通过百度相册上传1楼2013-11-02 01:27回复

    技能、武器相性与魔法!
    FF11里的技能分许多类,从技能本身的类别来看主要有:职业技能、武器技能、魔法技能、职人技能。
    每个职业在一开始都有一个最终技,冷却时间为两小时,每次效果时间为45秒,通常是用来自救的技能,又被俗称为Last Restore,在上面的职业介绍中已经做了阐述,笔者就不再重复。
    每个职业也都有各自的职业技能,职业技能分两种:被动技能和主动技能,被动技能即为不需要玩家控制,一旦使用该职业就自动具有该技能;主动技能是需要玩家手动发动的技能,通常有各自的冷却时间。不同的职业都或多或少的具有不同的职业技能,例如PLD的职业技能多数为强化防御、SAM的职业技能多数为汲取更多TP值等等。任何技能是不需要学习的,一旦角色某个职业到达特定等级,技能就会自动觉醒。如果进入了限定等级的地区而使等级临时降低,那么原来高于该限定等级才有的技能将被临时封印。
    武器技能即通过武器发动的技能。武器技能的种类不依赖于职业,而取决于角色所使用的武器种类,游戏中共分14类武器:单手剑、双手剑、单手斧、双手斧、单手杖、双手杖、匕首、拳套、镰刀、长矛、武士刀、忍刀、乐器、远程武器(含枪械、弓箭、投掷武器)。
    以上14种武器中,除了乐器外,每种武器都有各自完全不同的10~15个武器技能,每个技能的属性、视觉效果、攻击力也不完全相同。武器技能存在的价值并不仅仅是使玩家获得比普通攻击更大的攻击输出,并且还是构成武器技能连携的基本。可以说,FF11里给敌人造成强大伤害的主要手段,就是靠玩家间的武器技能连携来制造。
    武器技能的获得是通过武器技能级别的不同而获得的,玩家只有在和等于或者强于自己的敌人战斗时才能随机的获得武器技能点,当点数收集到10以后,武器技能等级就会长一级,达到一定等级后,就会自动觉醒新的武器技能。但每种武器的最后一个技能不是自动觉醒的,玩家需要完成特定的任务才能获得,这里就不再详细阐述。
    当然,并非任何职业都可以使用任何种类的武器,也并非某职业可以使用某武器,该职业的武器技能等级就一定会增长。这就涉及到职业与武器的相性。
    FF11里,每个职业都有对应的武器,武器的相性被分为4个等级:A、B、C、D,举例:PLD可以使用的武器为单手剑、双手剑、单手杖、双手杖、匕首、拳套、长矛、弓箭。这8种武器对于PLD的相性等级分别是单手剑A、双手剑A、单手杖A、双手杖A、匕首B、拳套D、长矛C、弓箭C。意思就是,当PLD使用相性为A的武器时,可以最快的获得武器技能点,也能获得该武器在同等级不同职业中的攻击力最大化。如果使用相性为D的武器,那么武器技能点完全不会增长,攻击力也趋于最低。所以并不是说某职业可以使用某武器,那么该职业就一定能100%发挥出该武器的最大攻击输出。
    魔法是不得不说的部分。FF系列自从创设以来,一直是以复杂的魔法机制和华丽的表现效果来为人所知的。
    FF11里面自然也继承了先作的魔法体系。大致可以分为以下几类:回复系、增益系、增强系、弱化系、伤害系、青魔法。
    支援系,即为提供回复的魔法,比如HP的回复、MP的回复,以及解除弱化状态等等(有的特殊弱化状态不能被解除,例如小恶魔的技能封印)。
    增益系,即给角色提供原本不具有的技能,比如RDM的MP自动回复魔法就是让单体角色自动回复MP;SMN的风盾可以让全体角色具有忍者的空蝉效果等等(部分增益魔法可以消除对应的弱化状态,比如加速魔法可以覆盖减速状态)。
    增强系,即强化角色已有的技能,比如BRD的攻击强化歌曲、WHM的防御强化魔法等等(增强系魔法不会与角色的增强技能冲突,比如WAR在发动职业技能强化攻击后,后卫仍然可以再次附加强化攻击的魔法)。
    弱化系,即给敌人造成弱化的魔法,比如BLM降低防御;RDM的降低移动速度的魔法(弱
    化系魔法存在效果覆盖问题,所以必须针对敌人的弱点施放,不可胡乱施法)。
    伤害系,就更容易理解了,FF11里面的伤害系魔法多数具有属性,使用得当将对敌人造成大量伤害。例如风、水、雷、火、圣、暗、冰、土等等。
    青魔法,前面在职业介绍中已经提到,实际是一种学习形魔法,简单的说就是以牙还牙的魔法,青魔法在FF系列中一直是较为强大的魔法。
    不同的魔法环环相扣,形成了一个庞大而复杂的体系。不同的耀日,对于魔法的效果,和敌人的抗性也有所影响。I


    IP属地:广西通过百度相册上传5楼2013-11-02 01:43
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      2025-08-20 15:56:30
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      道具、节日与交通
      FF11里装备和武器的种类还是比较丰富的,选择余地很多。游戏中没有绝对强悍的武器和装备,只有在某个方面相对强的武器装备。所以要想变强往往不是靠装备或武器,而是玩家自己的意识和操作。而装备的存在仅仅是为了弥补职业或者种族先天的缺陷而已。
      玩家身上共可装备的衣着和道具共16部分,分别是:
      主手(Main Hand),
      副手(Sub Hand),
      远程(Rang),
      弹药(Ammunation),
      头部(Head),
      颈部(Neck),
      左右耳(Ear1 Ear2),
      胸部(Chest),
      手臂(Hands),
      手指(Finger1 Finger2),
      背部(Back),
      腰部(Waist),
      腿部(Legs),
      双脚(Feet)。
      强化角色的选择余地和空间还是很大的。
      游戏中的装备虽然是按照不同部位来区分的,但是实际上,装备自身材质也有区别,比如布制的衣服通常是后卫装、盔甲多数是前卫装等等。武器也一样,有金属的,也有骨制的。玩家除了能够通过冶铁和重金属锻造来制造装备外,还可以通过特定的任务来对某特定的道具进行加工改造,从而制造出一些极品,由于改造过程较为复杂,这里就不多做叙述。
      不同的装备和武器有不同的特性,有的攻击速度快,有的攻击力强,有的具有属性攻击,有的可以加持技能,这些都不难理解,也是普通网络游戏都具有的设定。
      不过FF11的世界里,任何一个职业除了具有符合职业个性的技能外,还有对应各个职业的Artifact(简称AF),通俗来说就是职业装。职业装是不可交易的物品,是游戏针对职业特点特别优化的一套装备,包括武器和衣装(5个部分)。AF是通过完成相应的任务来获得的。玩家任何一个职业到达50级,就可以接到该职业的AF任务了,AF任务剧情是和职业相关的故事,同时也是一个连续任务,因为一共有6个部件,所以一共会有6个难度不等的任务等待着玩家。而使用AF的每个部件对玩家的等级也有不同的要求,分别是50级、52级、54级、56级、58级、60级。当对应的职业达到60级以后就可以使用全部的部件了,AF不仅具有独一无二的外观设计、针对职业优化的性能,而且也是玩家走向成熟的标志。
      AF也分4种。50级-60级那一套是最低等也是最容易获得的一套,70级-75级还会有一套AF,因为是从里世界获得的,所以称为RAF(Relic Artifact),RAF是强化型的AF,外观、性能远远强于AF,同时也是较难凑齐的一套装备。另外还有AF+1和RAF+1,这两种AF是需要通过AF-1和RAF-1以及特定的道具来打造出的AF,性能分别强于AF和RAF,由于取得手段非常烦琐,这里就不详细介绍。
      那么,FF11里面的道具分配有什么特别呢?如果一队人马历经甘苦击败了敌人,而敌人只掉落了一件物品,应该如何分配?不用担心,在FF11里,玩家需要一定的谦让精神,当然,在大家都不相让的情况下,玩家可以通过掷色子的方法来随机的获得装备。任何敌人掉落的物品都会被存放在一个临时表单中,玩家可以打开表单察看掉落物品的情况,如果有需要,可以掷色子(Lot),谁掷出的点数最高,谁就可以立即获得该物品。如果大家都不要该物品,当临时表单被其他掉落物品充满或者经过5分钟以后,前面掉落的物品就会随机的被分配到某玩家身上。SOLO时这种临时表单不会存在。对于里世界这种需要许多玩家共同参与,且掉落物品非常稀少的情况,组织者会制定更加严格的分配方案来公平的分配掉落物品,这里就不详细阐述。
      当然,玩家在FF11的世界里不会每天都面对一成不变的战斗。游戏还有节日的设定。当然这些都是西方和日本的节日,在节日里,游戏会多出一些和节日有关的小任务,玩家完成后会得到节日道具,而所有的节日任务都不需要战斗不限制等级,完全是为了促进玩家间的交流。比如圣诞节的节日任务,玩家会从Moogle(FF系列都有登场的小怪物)那里得到一个刻有某字母的蛋,然后玩家必须与其他玩家互相交换这样的蛋来组成Moogle指定的单词后,再交换给Moogle来随机的获得奖励。此类任务不复杂,但确需要玩家间大量的交流,体现了FF11力求交流、互动的特点。而且,节日里除了可以做节日任务外,各个国家的主城在细节上都会发生相应的变化。比如圣诞节,平时的树上会被装饰上各种彩灯和彩带;夏日祭时,树上会搭建舞台,有NPC在上面跳舞等等。Square Enix还会派专门的角色到游戏中指定的地点开设音乐会等等。FF11里面的节日是最具有真实节日气氛的,晩上,各地还会燃放礼花烘托气氛,东方浪漫情怀被挥洒的淋漓尽致。I


      IP属地:广西9楼2013-11-02 01:55
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        介绍完节日,我们再来说说游戏中的交通系统。
        由于FF11世界的庞大,单单靠玩家两条腿到处奔波显然是很不人道的。不用担心,游戏给我们提供了丰富的交通工具来缩短我们的行程。FF系列四大标志是水晶、Moogle、陆行鸟、飞空艇。可以说没有这四样东西就不是FF。FF11里面自然也包括了这四个标志,玩家可以乘骑陆行鸟,陆行鸟是需要租赁的,租赁价格取决于出租屋所属国国力的高低,是一个浮动的价格。骑上陆行鸟以后,玩家可以享受不遇敌的待遇(即遇到主动攻击的敌人也不会被Aggro),而且移动速度将是步行的5倍,唯一的缺点是,陆行鸟只能在野外地区乘骑,陆行鸟不能进入地牢地区和主城。虽然有这样的设定,乘骑陆行鸟的自由度还是比较高的,因为玩家可以自行控制它移动。当然玩家也可以自己饲养陆行鸟,这样就不用缴纳任何租赁费用了(但培养的好坏影响到陆行鸟的耐久度以及速度)。)
        飞空艇,是在国与国之间航行的交通工具,价格恒定且很低廉,而且是玩家在国与国之间旅行最为快捷的方式,缺点是需要等,因为其航班和真实飞机、火车的航班一样,存在时刻表的设定。飞空艇的航线是不能被玩家控制的,是恒定的航线,在飞空艇上玩家也不会遇敌,且飞空艇航行时玩家会处于副本状态。使用飞空艇也是有条件的,玩家必须完成各种任务来获得飞空艇的护照,否则将没有权限使用。
        Teleport,即为传送魔法,游戏中会有许多传送点,这些传送点都对应了相应的魔法,只有WHM可以使用这种传送魔法,比如传送到Holla地区,那么就必须使用Teleport Holla魔法,现在FF11的世界里共有5个这样的传送点,好处是这些传送点往往位于相映地图的中心地带,且不需要缴纳任何金费,仅仅是一点MP的消耗,有时候这种魔法也成为逃生的手段。缺点就是限定了WHM这个职业。所以也造就了WHM Taxi这种玩家。
        轮渡,游戏中的港口并不是很多,所以船票的金额非常低廉,在轮渡上,玩家会随机的遇到各种事件,可以说轮渡是一个具有不确定因素的交通工具,玩家在轮渡上可能会遇到海盗,也可能遇到海怪BOSS,虽然击败它们都可能使玩家获得奖励,但是这些敌人都是很强力的,尤其是章鱼海怪,拥有了可以单体秒杀任何职业的攻击力和速度。不过轮渡也有优点,那就是可以在上面钓鱼,通常可以钓到一些很珍惜的鱼类。鱼类除了可以进行展示外,还可以用来制作各种食物,这里就不详细介绍。
        点对点,即特定的点与特定的点之间传送,这种传送优点是没有任何消耗,也不需要缴纳任何费用,是即时的传送,不过多数都需要玩家完成相映的任务才能获得使用这种传送的点的权限。I


        IP属地:广西10楼2013-11-02 01:56
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          假若想玩11的朋友请回复我吧~谢绝RMT!!


          IP属地:广西13楼2013-11-02 02:05
          收起回复
            不回对不起楼主码这么多字= =


            14楼2013-11-02 08:26
            收起回复
              必须顶!


              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2013-11-02 09:30
              收起回复
                @圣战吧国漫狗I


                IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2013-11-02 09:52
                收起回复
                  2025-08-20 15:50:30
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                  我想说,我是来看图的,,,


                  IP属地:重庆来自Android客户端17楼2013-11-02 10:25
                  回复
                    顶!!!可惜条件限制太多,不然我也玩ff11了


                    IP属地:广西来自Android客户端18楼2013-11-02 10:36
                    收起回复
                      @机智的咩咩 徒弟来看这个,@fcq369123I


                      IP属地:陕西来自Android客户端19楼2013-11-02 11:33
                      收起回复
                        好长


                        来自Android客户端21楼2013-11-02 17:52
                        回复
                          厉害,不知道还有多少人玩


                          IP属地:江西来自iPhone客户端23楼2013-11-02 21:22
                          收起回复
                            - -在等FF14~


                            24楼2013-11-02 21:57
                            回复
                              2025-08-20 15:44:30
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                              IP属地:福建来自Android客户端25楼2013-11-02 22:40
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