经过两个月的封闭开发,赤壁11月资料篇的基本内容已制作完成,正处于阶段性测试及优化阶段。
这里先给大家做个简单的小爆料。
1.新兵种弩
新兵种弩为远程、轻甲,攻击强度1.05,血量成长居中等,基础射程为15米,可在轻弩和劲弩状态之间自由切换,将攻击距离调整为10米(轻弩)或20米(劲弩)。轻弩采用之前兵种的设计方式,取消连招逻辑,还给玩家更多的选择。
轻弩状态下,技能的伤害将与自身及目标间距离有关,距离越近,伤害越高。
劲弩状态下,攻击力及穿透将提升,远程输出能力不容小觑。
专精对弩兵种的能力十分重要,如何分配专精点,将更加考验大家的能力。
弩兵种技能:
劲弩
消耗体力在一定时间内提升攻击距离5米,同时提升攻击力及穿透点数。
轻弩
消耗体力在一定时间内减少攻击距离5米,同时提升防御及直接抗性。
使用其它技能时,其基础伤害与自身与目标距离相关,目标离自身越近,伤害越高。
破军弩
持弩向敌人迅速攻击。造成100%基础伤害,产生5点斗气。
注:轻弩状态下,基础伤害最多增加50%。
疾风弩
持弩向敌人发动连续攻击,每多攻击一次额外消耗3体力,依次造成30%、30%、40%、40%、50%、50%基础伤害,并产生2、2、3、3、5、5点斗气。
注:轻弩状态下,基础总伤害最多增加60%。
流星矢
持弩向敌人发动一次强力攻击。对其造成195%基础伤害。
注:轻弩状态下,基础伤害最多增加75%。
却月矢
持弩向敌人发动强力攻击。造成85%基础伤害,并使目标眩晕3秒。
注:轻弩状态下,基础伤害最多增加25%。
乱云弩
持弩向前方15米扇形内最多5个敌人,发动三段强力攻击。每段造成90%基础伤害,后两段攻击每段回复5斗气。
注:轻弩状态下,基础总伤害最多增加75%。
凝神矢
持弩向敌人迅速攻击。造成105%基础伤害,产生10点斗气。
注:轻弩状态下,基础伤害最多增加25%。
突进矢
持弩向前突进10米,然后向前方射程内的一个敌人发动强力攻击。造成110%基础伤害。
注:轻弩状态下,基础伤害最多增加25%。
漫天箭雨
释放所有怒气强力攻击周围5米半径内的最多5个敌人,造成三次强力伤害。
注:轻弩状态下,基础总伤害最多增加100%。
弩专精技能:
后跃弩
借势向后跳跃12米,随后持弩攻击面前17米内的一个敌人两次,分别造成35%、40%基础伤害。
注:轻弩状态下,基础总伤害最多增加50%。
凌空击
持弩向面前12米扇形区域内敌人发动攻击,造成三次忽视防御伤害(伤害计算时忽视对方防御)。技能最多可击中三个目标。
注:此技能只能在劲弩模式下使用。
幻影击
分身化影,突然发动攻击,造成125%%的基础伤害,并使目标眩晕。
注:此技能只能在轻弩模式下使用。
2.弓兵种调整
伴随新兵种弩的调整,老兵种弓也成为本次资料篇的重要更新内容。
更新后的弓将比以前更具有爆发力,保留了以前的副兵鸣镝射效果,并对主兵进行了进一步的加强,力系专精可加出“贯矢射·力”,可降低目标10%生命上限,技系专精“连中·技”可重置部分技能的冷却时间,为其输出或控制提供巨大的帮助。
弓技能调整
流星箭的基础伤害由60%上调至80%。
满弦射出招方式改为移动施放,出招时间缩短为0.6秒,伤害由100%提升为150%。
落樱射将对目标造成120%的基础伤害,产生10点斗气,当技能造成爆击时,目标将被定身2秒。
辕门射不再需要斗气才能启动,且技能开启后也不会受到目标闪避的斗气惩罚。
连矢射变更为瞬发技能,瞬间射出两箭攻击敌人,每箭造成120%基础伤害。
贯矢射取消群攻效果,站定吟唱1秒后,可对目标造成200%的基础伤害。
连中变更技能效果,技能影响下每次攻击击中会额外获得5斗气并提升命中。在5次攻击命中后,将获得“灭杀”效果,大幅提升命中,同时连矢射与贯矢射的基础伤害提升50%%,持续6秒。
弓专精调整
对弓专精做出大幅调整,优化弓专精的选择,同时提升了弓专精的实用性。此次修改保留了副弓鸣镝射加速的效果。
弓专精亮点
主弓力系增加“贯矢射·力”:贯矢射可以使目标受到“射穿”效果,降低目标间接抗性,最多叠加3层。达到3层后目标会额外受到“重创”效果,生命上限降低10%。
主弓技系增加“连中·技”:使用连中触发灭杀状态时额外增加穿透,且重置连矢射、贯矢射、五步射的冷却时间。灭杀状态下贯矢射准备时间不超过0.5秒。
3.全新阵营系统
开放全新阵营系统,初步开放“阵营方针”选择功能,各阵营的将军、丞相、司徒可开启对应的方针,给阵营玩家发放不同偏向的福利,同时各官职人员可额外获得特殊RMB道具奖励。
阵营频道进行整合,整合后所有玩家均可在阵营频道喊话,阵营官员对阵营频道拥有控制权,可屏蔽其它玩家在阵营频道发言,自身发言也带特殊效果。
后续版本,我们会持续对阵营系统进行深化,开放阵营约战及阵营福利玩法。
4.全新国战系统
使用全新国战系统,替代原国战,新的国战将以大地图方式进行,以占领长安为最终目的,具体玩法等官方资料给出。
新国战奖励加入一套全新的时装套装--张飞套,所有玩家均可免费获得;另外还有全新的国战称号放出。
5.全新资料篇活动及其它相关内容,敬待下次爆料I
这里先给大家做个简单的小爆料。
1.新兵种弩
新兵种弩为远程、轻甲,攻击强度1.05,血量成长居中等,基础射程为15米,可在轻弩和劲弩状态之间自由切换,将攻击距离调整为10米(轻弩)或20米(劲弩)。轻弩采用之前兵种的设计方式,取消连招逻辑,还给玩家更多的选择。
轻弩状态下,技能的伤害将与自身及目标间距离有关,距离越近,伤害越高。
劲弩状态下,攻击力及穿透将提升,远程输出能力不容小觑。
专精对弩兵种的能力十分重要,如何分配专精点,将更加考验大家的能力。
弩兵种技能:
劲弩
消耗体力在一定时间内提升攻击距离5米,同时提升攻击力及穿透点数。
轻弩
消耗体力在一定时间内减少攻击距离5米,同时提升防御及直接抗性。
使用其它技能时,其基础伤害与自身与目标距离相关,目标离自身越近,伤害越高。
破军弩
持弩向敌人迅速攻击。造成100%基础伤害,产生5点斗气。
注:轻弩状态下,基础伤害最多增加50%。
疾风弩
持弩向敌人发动连续攻击,每多攻击一次额外消耗3体力,依次造成30%、30%、40%、40%、50%、50%基础伤害,并产生2、2、3、3、5、5点斗气。
注:轻弩状态下,基础总伤害最多增加60%。
流星矢
持弩向敌人发动一次强力攻击。对其造成195%基础伤害。
注:轻弩状态下,基础伤害最多增加75%。
却月矢
持弩向敌人发动强力攻击。造成85%基础伤害,并使目标眩晕3秒。
注:轻弩状态下,基础伤害最多增加25%。
乱云弩
持弩向前方15米扇形内最多5个敌人,发动三段强力攻击。每段造成90%基础伤害,后两段攻击每段回复5斗气。
注:轻弩状态下,基础总伤害最多增加75%。
凝神矢
持弩向敌人迅速攻击。造成105%基础伤害,产生10点斗气。
注:轻弩状态下,基础伤害最多增加25%。
突进矢
持弩向前突进10米,然后向前方射程内的一个敌人发动强力攻击。造成110%基础伤害。
注:轻弩状态下,基础伤害最多增加25%。
漫天箭雨
释放所有怒气强力攻击周围5米半径内的最多5个敌人,造成三次强力伤害。
注:轻弩状态下,基础总伤害最多增加100%。
弩专精技能:
后跃弩
借势向后跳跃12米,随后持弩攻击面前17米内的一个敌人两次,分别造成35%、40%基础伤害。
注:轻弩状态下,基础总伤害最多增加50%。
凌空击
持弩向面前12米扇形区域内敌人发动攻击,造成三次忽视防御伤害(伤害计算时忽视对方防御)。技能最多可击中三个目标。
注:此技能只能在劲弩模式下使用。
幻影击
分身化影,突然发动攻击,造成125%%的基础伤害,并使目标眩晕。
注:此技能只能在轻弩模式下使用。
2.弓兵种调整
伴随新兵种弩的调整,老兵种弓也成为本次资料篇的重要更新内容。
更新后的弓将比以前更具有爆发力,保留了以前的副兵鸣镝射效果,并对主兵进行了进一步的加强,力系专精可加出“贯矢射·力”,可降低目标10%生命上限,技系专精“连中·技”可重置部分技能的冷却时间,为其输出或控制提供巨大的帮助。
弓技能调整
流星箭的基础伤害由60%上调至80%。
满弦射出招方式改为移动施放,出招时间缩短为0.6秒,伤害由100%提升为150%。
落樱射将对目标造成120%的基础伤害,产生10点斗气,当技能造成爆击时,目标将被定身2秒。
辕门射不再需要斗气才能启动,且技能开启后也不会受到目标闪避的斗气惩罚。
连矢射变更为瞬发技能,瞬间射出两箭攻击敌人,每箭造成120%基础伤害。
贯矢射取消群攻效果,站定吟唱1秒后,可对目标造成200%的基础伤害。
连中变更技能效果,技能影响下每次攻击击中会额外获得5斗气并提升命中。在5次攻击命中后,将获得“灭杀”效果,大幅提升命中,同时连矢射与贯矢射的基础伤害提升50%%,持续6秒。
弓专精调整
对弓专精做出大幅调整,优化弓专精的选择,同时提升了弓专精的实用性。此次修改保留了副弓鸣镝射加速的效果。
弓专精亮点
主弓力系增加“贯矢射·力”:贯矢射可以使目标受到“射穿”效果,降低目标间接抗性,最多叠加3层。达到3层后目标会额外受到“重创”效果,生命上限降低10%。
主弓技系增加“连中·技”:使用连中触发灭杀状态时额外增加穿透,且重置连矢射、贯矢射、五步射的冷却时间。灭杀状态下贯矢射准备时间不超过0.5秒。
3.全新阵营系统
开放全新阵营系统,初步开放“阵营方针”选择功能,各阵营的将军、丞相、司徒可开启对应的方针,给阵营玩家发放不同偏向的福利,同时各官职人员可额外获得特殊RMB道具奖励。
阵营频道进行整合,整合后所有玩家均可在阵营频道喊话,阵营官员对阵营频道拥有控制权,可屏蔽其它玩家在阵营频道发言,自身发言也带特殊效果。
后续版本,我们会持续对阵营系统进行深化,开放阵营约战及阵营福利玩法。
4.全新国战系统
使用全新国战系统,替代原国战,新的国战将以大地图方式进行,以占领长安为最终目的,具体玩法等官方资料给出。
新国战奖励加入一套全新的时装套装--张飞套,所有玩家均可免费获得;另外还有全新的国战称号放出。
5.全新资料篇活动及其它相关内容,敬待下次爆料I