我觉得最主要的是兵棋本身。绝大多数天朝人民能够接受娱乐程度更大的、更动态绚丽的、更快餐的网络游戏,但无法接受静态的、复杂的、枯燥的、逻辑思维的、深度思考的纸板计算。

产生以上想法的很重要的一个原因就在于人的心态,静不下心,没有时间去思考,因为这个社会本身很浮躁,节奏很快,可以玩手机,可以玩平板,但是看书面规则和数据,无法接受。
所以,为了迎合市场需求,本国的兵棋发展一直很落后,这就又带来了文字语言上的障碍。
更何况,大体上有这么一个规律:学生有时间没钱玩,上班族有钱没时间玩,一个无所事事,一个疲于奔波。
也就工作轻松、收入可观或者家底殷实、大学无聊的两大类人有希望入坑,前提还得是学习成绩还可以的人,至少英文还记得一些。

I