消息来源From: http://www.4gamer.net/games/205/G020591/20130911062/
1. 游戏为了让提督们感受到失去舰娘时,就如同悲伤的史实般的丧失感与痛苦,制定了轰沉(Lost)这样的规则。
2. 不管提督们如何要求,也不会出现让轰沉的舰娘复活的道具(即使愿意课金也不会有复活的手段)。
3. 大和在未来可以经由建造获得(时间未定)。
4. 田中制作人挺喜欢台湾的 "战棋" 杂志(出版社:通宝)。
5. 希望大家在玩这个游戏的同时,也不要忘记在上次大战中,沉没的这些舰艇及与其一起奋斗到最后的人们。
6. "进击"有其风险,"撤退"有其缺点,如何抉择就是身为战场指挥官的提督之判断。
7. 托此游戏的福,历史上的 "栗田☆大☆转☆弯"(栗田ターン) 再次被世人所关注。
8. 田中 从史实的角度去看待栗田大转弯,往往会变成:"到底在干嘛?! 之前的牺牲全都白费了! 真是不可理喻! 要是我的话..!" 这样的情形。但是在玩了本游戏之后,就会变成:"不不,稍等一下喔" 这样的感觉。(笑) 注:中破撤退的提督们应该能懂这种心情。
9. 但是呢,把当时的情境放到本游戏的话,就好比:"活动奖励只剩三天左右就要结束了!" 这时明明都打到Boss点前了,却按下了 "撤退" 的按钮?! (笑) 栗田大转弯真是值得玩味阿。
10."友军舰队" 下面括弧中的文字,写作 "第2期実装予定";读作 "来不及完成的东西"。我想是不是早就暴露了呢(笑)。
11.田中 提到社群游戏,我认为只有聊天或是公会,并不算是真正的"Social",难得有这麼多完善的SNS (Social Networking Services)之类的环境;边利用这样的系统边与朋友们交换各式各样的情报,一起让情绪High起来,这也算是一种Soft social吧。
12.未来有可能实装 "Story mode" (时间未定);比如某舰娘与某舰娘在一起时,会跳出立绘并演个小剧场什麼的,嘛~很普通啦(笑)。
13.某些情况下,会出现追加的特殊声音。 注: 笔者曾在wiki看到有人报告某舰娘组合在日战时有特殊台词出现,当时没留意,这时想起或许是真的,留言在某舰娘卡片底下的留言区,我找时间去翻翻。
14.在开发者之间被称作「ケッコンカッコカリ」 注:意思同「结婚(伪)」的系统,简单的讲就是"突破限界"般的东西,可以让提督与舰娘一起往更前面一点的阶段前进,类似这样的系统。并不是回到等级1喔,而是能比现在更进一步地培育舰娘的系统。 注: 语多暧昧,很难想像是甚麼样的系统。
15.另外潜水舰呢,其实是跟外国舰艇的导入部有相关性的。史实上想利用潜舰前往德国载取Tiger战车或者秋水(战斗机;仅部分设计图回到日本,原潜舰被美潜舰击沉)回国,但是几乎都失败了。像这般不断地前往某国进行远征的话,Flag就会竖起来,(图片中?)横式文字描写的舰娘就会到来。想要设计成像这般地在某些地方相连接著。
16.之前活动中本该实装的伊号潜水艇(伊168, 伊58, 伊19)却因为忘记录伊19的声音而让铃谷与熊野代打上场。
17.我想法中的潜水舰队,在前线就如同发色与水上舰相异般,能利用其独特的运用方式来作战;使用在远征上,也能够当作获得外国的科技或舰娘之手段。
18.如果让赤城搭载Stuka (Ju87,德国的急降下爆击机) 之类的,会如何呢,好想看看呐。入手Swordfish (英国的雷击机, 性能低) 时喊出的 "这啥呀! 性能好低阿" 什麼的,可能也很有趣吧(笑)。阿,不能这样子做吗?果然。
19.4Gamer:到时苏联舰队的舰娘们也请多多费心了(笑)。
20.第5海域「南方海域」必须突破3-4及4-4才能进入。该地图有机率可以拿到"祥鹤" (原文上写著祥凤 囧)。另外,支援舰队作为游戏的要素之一,在先前的活动时先行实装了,此次的update后将正式实装成为游戏的基础内容,并且可以在困难度较高,需要认真应付的中盘以后的地图中活用。是阿,难得都能拥有4个舰队了,要是每次都只能派出最低数量:1队去进行战斗真是太寂寞了阿。这也是为了让将来的友军舰队,也就是其他提督的舰队,能够做出支援性行为的这个方向而进行的预定机能扩张。这麼一来,不只巨乳舰大炮主义,某些种类,又或者经济性高的舰娘,也许也会变的更为重要也说不定。
21.4Gamer:也有在准备新的舰娘吗? 田中 当然啦,因为想出的舰娘还有许多许多呢。驱逐有夕云型及美美的秋月型!轻巡则是阿贺野型已经准备就绪了。说到阿贺野型当然就是「矢矧」这个英雄般的存在啦,既然「大和」都实装了,要是没有「矢矧」就真是太寂寞了呢。还有,虽然不能明示将在那个时间点投入「明石」(注:工作舰)及「大淀」(注:指挥特化轻巡),但是都已就绪准备好实装了!
22.“アイテム娘”或 “任务娘” (注:点家具屋或者点任务会跑出来那两位)呢? 她们两位在跟「明石」有关连的部分,预定会有稍微有趣的新系统同时实装喔。
23.「响」的第二阶段改造,改造完名称变更为「ヴェールヌイ」。下个二改的船舰也在准备中,不过是秘~♥密~♥唷~♥ (咳..!) 嗯,是秘密。
24.其他呢,预定投入拥有"第五个装备栏"的舰娘。这个虽然原先是预定在「纪伊」级上实施的,因此「大和改」上面并没有(第五个装备栏),但是或许会在「大和改二」上先行实装也说不定。
25.另外,有陆军所属舰娘的预定计画。这个实装后会出现什麼海陆军间,无谓的奇怪混乱阿,可悲的吵架纷争啦,倒是很想知道呢。陆军所属舰娘的专用装备等等也想试著做出来。可能会在今年内实装也说不定。 注: 照上面满满的预定计画,应该要明年了。
26.咳...! 嗯...嗯.... 下面这段不解释,请自行阅读....(可以跳过)4Gamer:
それと,これは主に“宗教的な理由”でお闻きしたいのですが,新しい「メガネ舰娘」とか「褐色舰娘」は実装されたりしないのでしょうか……。田中氏:
そういうお问い合わせは本当にビシバシ来るんですよ。サービスイン当初はすべてのお问い合わせを直接対応していたので,ええ,各宗派に详しくなりました,はい。
褐色,ツインテール,メガネとかはまだ基本ですが,メカクレのご要望が多くて。それで「目が隠れてる舰娘は,もういるクマ?」と言ったら「メカクレと眼帯はまったく别のものでしょ,违うクマ!」って怒られて。いや,本気でとても勉强になっています,はい。
4Gamer:
メカクレは……まだまだ深いですよ,その先は……たぶん。
27.4Gamer:最后请向提督们说些除了 "クマー" (注:kuma~) 以外的话。 田中 糟糕,先被封印了!(笑) 首先,对於造成各式各样的不便深表歉意。伺服器的状态正随时地强化与扩张中,请不要担心。再者,系统面, 架构与内容, 媒体与广告的展开等,也都持续努力奋斗著,在时间与体力的允许下,会将扩张与创意的工作继续进行下去。托各位提督的福,「舰これ」与舰娘今后将会扩展到,拥有非常宽阔与充实的内容的样子,真的是非常地感激!我会尽全力地珍惜「舰これ」的核心部分,并且与至今为止甚至将来会加入的提督们,一起创作与舰娘们一同游戏的世界。今后也请多多指教!那麼先行告辞前往营运镇守府了。I
1. 游戏为了让提督们感受到失去舰娘时,就如同悲伤的史实般的丧失感与痛苦,制定了轰沉(Lost)这样的规则。
2. 不管提督们如何要求,也不会出现让轰沉的舰娘复活的道具(即使愿意课金也不会有复活的手段)。
3. 大和在未来可以经由建造获得(时间未定)。
4. 田中制作人挺喜欢台湾的 "战棋" 杂志(出版社:通宝)。
5. 希望大家在玩这个游戏的同时,也不要忘记在上次大战中,沉没的这些舰艇及与其一起奋斗到最后的人们。
6. "进击"有其风险,"撤退"有其缺点,如何抉择就是身为战场指挥官的提督之判断。
7. 托此游戏的福,历史上的 "栗田☆大☆转☆弯"(栗田ターン) 再次被世人所关注。
8. 田中 从史实的角度去看待栗田大转弯,往往会变成:"到底在干嘛?! 之前的牺牲全都白费了! 真是不可理喻! 要是我的话..!" 这样的情形。但是在玩了本游戏之后,就会变成:"不不,稍等一下喔" 这样的感觉。(笑) 注:中破撤退的提督们应该能懂这种心情。
9. 但是呢,把当时的情境放到本游戏的话,就好比:"活动奖励只剩三天左右就要结束了!" 这时明明都打到Boss点前了,却按下了 "撤退" 的按钮?! (笑) 栗田大转弯真是值得玩味阿。
10."友军舰队" 下面括弧中的文字,写作 "第2期実装予定";读作 "来不及完成的东西"。我想是不是早就暴露了呢(笑)。
11.田中 提到社群游戏,我认为只有聊天或是公会,并不算是真正的"Social",难得有这麼多完善的SNS (Social Networking Services)之类的环境;边利用这样的系统边与朋友们交换各式各样的情报,一起让情绪High起来,这也算是一种Soft social吧。
12.未来有可能实装 "Story mode" (时间未定);比如某舰娘与某舰娘在一起时,会跳出立绘并演个小剧场什麼的,嘛~很普通啦(笑)。
13.某些情况下,会出现追加的特殊声音。 注: 笔者曾在wiki看到有人报告某舰娘组合在日战时有特殊台词出现,当时没留意,这时想起或许是真的,留言在某舰娘卡片底下的留言区,我找时间去翻翻。
14.在开发者之间被称作「ケッコンカッコカリ」 注:意思同「结婚(伪)」的系统,简单的讲就是"突破限界"般的东西,可以让提督与舰娘一起往更前面一点的阶段前进,类似这样的系统。并不是回到等级1喔,而是能比现在更进一步地培育舰娘的系统。 注: 语多暧昧,很难想像是甚麼样的系统。
15.另外潜水舰呢,其实是跟外国舰艇的导入部有相关性的。史实上想利用潜舰前往德国载取Tiger战车或者秋水(战斗机;仅部分设计图回到日本,原潜舰被美潜舰击沉)回国,但是几乎都失败了。像这般不断地前往某国进行远征的话,Flag就会竖起来,(图片中?)横式文字描写的舰娘就会到来。想要设计成像这般地在某些地方相连接著。
16.之前活动中本该实装的伊号潜水艇(伊168, 伊58, 伊19)却因为忘记录伊19的声音而让铃谷与熊野代打上场。
17.我想法中的潜水舰队,在前线就如同发色与水上舰相异般,能利用其独特的运用方式来作战;使用在远征上,也能够当作获得外国的科技或舰娘之手段。
18.如果让赤城搭载Stuka (Ju87,德国的急降下爆击机) 之类的,会如何呢,好想看看呐。入手Swordfish (英国的雷击机, 性能低) 时喊出的 "这啥呀! 性能好低阿" 什麼的,可能也很有趣吧(笑)。阿,不能这样子做吗?果然。
19.4Gamer:到时苏联舰队的舰娘们也请多多费心了(笑)。
20.第5海域「南方海域」必须突破3-4及4-4才能进入。该地图有机率可以拿到"祥鹤" (原文上写著祥凤 囧)。另外,支援舰队作为游戏的要素之一,在先前的活动时先行实装了,此次的update后将正式实装成为游戏的基础内容,并且可以在困难度较高,需要认真应付的中盘以后的地图中活用。是阿,难得都能拥有4个舰队了,要是每次都只能派出最低数量:1队去进行战斗真是太寂寞了阿。这也是为了让将来的友军舰队,也就是其他提督的舰队,能够做出支援性行为的这个方向而进行的预定机能扩张。这麼一来,不只巨乳舰大炮主义,某些种类,又或者经济性高的舰娘,也许也会变的更为重要也说不定。
21.4Gamer:也有在准备新的舰娘吗? 田中 当然啦,因为想出的舰娘还有许多许多呢。驱逐有夕云型及美美的秋月型!轻巡则是阿贺野型已经准备就绪了。说到阿贺野型当然就是「矢矧」这个英雄般的存在啦,既然「大和」都实装了,要是没有「矢矧」就真是太寂寞了呢。还有,虽然不能明示将在那个时间点投入「明石」(注:工作舰)及「大淀」(注:指挥特化轻巡),但是都已就绪准备好实装了!
22.“アイテム娘”或 “任务娘” (注:点家具屋或者点任务会跑出来那两位)呢? 她们两位在跟「明石」有关连的部分,预定会有稍微有趣的新系统同时实装喔。
23.「响」的第二阶段改造,改造完名称变更为「ヴェールヌイ」。下个二改的船舰也在准备中,不过是秘~♥密~♥唷~♥ (咳..!) 嗯,是秘密。
24.其他呢,预定投入拥有"第五个装备栏"的舰娘。这个虽然原先是预定在「纪伊」级上实施的,因此「大和改」上面并没有(第五个装备栏),但是或许会在「大和改二」上先行实装也说不定。
25.另外,有陆军所属舰娘的预定计画。这个实装后会出现什麼海陆军间,无谓的奇怪混乱阿,可悲的吵架纷争啦,倒是很想知道呢。陆军所属舰娘的专用装备等等也想试著做出来。可能会在今年内实装也说不定。 注: 照上面满满的预定计画,应该要明年了。
26.咳...! 嗯...嗯.... 下面这段不解释,请自行阅读....(可以跳过)4Gamer:
それと,これは主に“宗教的な理由”でお闻きしたいのですが,新しい「メガネ舰娘」とか「褐色舰娘」は実装されたりしないのでしょうか……。田中氏:
そういうお问い合わせは本当にビシバシ来るんですよ。サービスイン当初はすべてのお问い合わせを直接対応していたので,ええ,各宗派に详しくなりました,はい。
褐色,ツインテール,メガネとかはまだ基本ですが,メカクレのご要望が多くて。それで「目が隠れてる舰娘は,もういるクマ?」と言ったら「メカクレと眼帯はまったく别のものでしょ,违うクマ!」って怒られて。いや,本気でとても勉强になっています,はい。
4Gamer:
メカクレは……まだまだ深いですよ,その先は……たぶん。
27.4Gamer:最后请向提督们说些除了 "クマー" (注:kuma~) 以外的话。 田中 糟糕,先被封印了!(笑) 首先,对於造成各式各样的不便深表歉意。伺服器的状态正随时地强化与扩张中,请不要担心。再者,系统面, 架构与内容, 媒体与广告的展开等,也都持续努力奋斗著,在时间与体力的允许下,会将扩张与创意的工作继续进行下去。托各位提督的福,「舰これ」与舰娘今后将会扩展到,拥有非常宽阔与充实的内容的样子,真的是非常地感激!我会尽全力地珍惜「舰これ」的核心部分,并且与至今为止甚至将来会加入的提督们,一起创作与舰娘们一同游戏的世界。今后也请多多指教!那麼先行告辞前往营运镇守府了。I
