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(1)进入高处的铁门有两种方法。
(a)熟悉上下层的传送机制后,让黄门开在下层,而自己身在上层光网外的通道内,如图。
在关闭的铁门旁开蓝门,如图。
穿过光网,开启二层黄门,铁门打开,传送过去,进入2号房间。
(b)子弹时间。其实这里还不需要用到这种方法,但是介于之后的一些关卡,多加练习也是很有用的。
打开上层铁门,再让黄门开在下层,自己站在下层通道能看见关闭铁门的地方,在身后开一个蓝门。如图。
跨腿蓝门上,我的意思是,一半身子在蓝门外,另一半在黄门外,让自己的重心在蓝门外的多一点点,(这样,我们是可以向外射击的,如果在黄门外多一点点,射击是会被阻挡的)瞄准铁门旁的墙壁,射击后迅速退进蓝门内(黄门外),在新的蓝门打开前的极短的时间内完成这一动作,就达到了两个目的:站在黄门外,和在新地方开蓝门。
这一技巧在MOD中常被应用,喜欢的盆友可以多加练习。
(2)2号房间的玻璃墙内有一个按钮。先从房间后部的通道跳下去,取得方块,把方块搬运到下层黄门处待用。
(3)再次回到2号房间,在身边墙面留一个蓝门,穿过,到达1号房间二层,直接穿过光网,关闭铁门并且打开下层黄门,跳到下层,穿过黄门回到2号房间。
(4)再在玻璃墙内侧的墙壁开蓝门,自己从通道跳回黄门,拿着方块,穿过黄门,过关。
TIPS:本关考察严密的逻辑性,除了第一步可以两种方法完成,第二步的逻辑性是唯一的,我个人,非常欣赏这一关的设计。