本文来源于NGACN,作者 susannah 翻译
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前言
生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。
如果你有大量的破甲属性,并拥有一把顶级的远程武器,你也许会考虑是否切换成射击猎人以获得更高的dps。尽管如此,你也要考虑您的团队或许需要你作为一块“电池”而为整个团队服务
雕文选择
大雕文:爆炸射击雕文、杀戮射击雕文、毒蛇钉刺雕文、稳固射击雕文
通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕文可以取代前三个中的一个。击杀射击雕文的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。而当你
拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕文的价值就小很多了。
小雕文:假死雕文、治疗宠物雕文、复活宠物雕文、豹群雕文
初阶雕文并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。
输出优先级
生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
以下是推荐的输出技能优先级:
1、杀戮射击
2、爆炸射击
3、黑箭
4、毒蛇钉刺
5、瞄准/多重射击
6、稳固射击
注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。
属性选择
命中
命中在你命中未满的时候,永远是第一需要考虑的属性。猎人的命中需求是8%(263命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中。另外,小队里有德莱尼人,也可以提供额外的1%命中。注意,宠物并不从德莱尼人和专注瞄准中继承命中(译者:我记得宠物可以从专注瞄准中继承了。),但是我们可以不用考虑这个,而仅仅只需要考虑猎人自身的命中。
通常情况下,如果你命中差得比较多(超过1%),那么最好通过专注瞄准天赋而不是宝石和附魔来提升它。但是如果差得不多,那么还是用宝石附魔比较好。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以稍微超过8%比略低好一些。
敏捷
当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的属性。
爆击
爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等
天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕文而使用稳固射击雕文。
攻击强度
生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它。
破甲
生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有击杀射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而很多装备上都多少带点破甲属性。当装备等级很高的时候,破甲属性将越来越接近爆击,并很可能超越它。
急速
急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。只有自动射击和稳固射击能从中获益。由于稳固射击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到GCD以下是完全没必要的。如果你能使用其他属性,如敏、爆、破甲、ap来取代急速,那么请毫不犹豫地去做吧。
智力
虽然使用加智力的宝石是没有必要的,但是你仍然可以从每点智力中获得1点ap。所以,通常情况下,拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。
耐力
不推荐你去获得额外的耐力装备或者耐力宝石,尽管由于荒野游侠天赋,耐力的30%可以转化为额外的攻击强度。所以装备上的蓝色宝石不要超过1个。
远程武器
爆裂射击的伤害与远程武器的dps无关,这意味着尽管生存猎人的dps也依靠远程武器,但是远程武器对于生存猎人的重要性远远小于射击猎人。同样的,武器的速度对于生存猎人的影响通常情况下也可以不计。
专业技能
最高dps专业:
珠宝:3个珠宝专用宝石,提供额外42点敏捷。
锻造:2个额外珠宝插槽,提供额外40点敏捷。
其他提升dps专业:
炼金:额外80AP
附魔:2个戒指40AP附魔,提供额外80AP
工程:手套急速附魔/靴子24敏附魔 二选一,披风额外1敏捷,其他有用的小玩意儿。
铭文:肩膀额外80AP
制皮:护腕额外80AP
剥皮:额外40爆
裁缝:披风附魔,触发400AP 15秒
用处不大的专业:
采矿:60耐力,相当于18AP
采药:无dps收益
宝石
多彩:[残酷之大地侵攻钻石] +21敏和3%致命一击伤害
红槽:20敏(命中达标)10敏+10命中(命中不够)
黄槽:如果命中不达标,使用10敏+10命中或20命中,如果命中达标,插槽奖励大于等于4敏,则10敏10爆,否则全部一律20敏。
蓝槽:使用[梦魇之泪]在插槽奖励最高的那个蓝槽上。无视其他蓝槽奖励,一律使用20敏。如果有蓝槽奖励为8敏,可以考虑使用10敏+15耐宝石。
消耗品
180AP合剂是最好的,一些情况下可以会使用45敏+45智
食物使用40敏+40耐力
宠物食物使用30力量+30耐力
速度药水(500急速15秒)可以提供最大dps,但是在一些情况下,野性魔法药水(200爆15秒)是更好的选择。
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前言
生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。
如果你有大量的破甲属性,并拥有一把顶级的远程武器,你也许会考虑是否切换成射击猎人以获得更高的dps。尽管如此,你也要考虑您的团队或许需要你作为一块“电池”而为整个团队服务
雕文选择
大雕文:爆炸射击雕文、杀戮射击雕文、毒蛇钉刺雕文、稳固射击雕文
通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕文可以取代前三个中的一个。击杀射击雕文的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。而当你
拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕文的价值就小很多了。
小雕文:假死雕文、治疗宠物雕文、复活宠物雕文、豹群雕文
初阶雕文并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。
输出优先级
生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
以下是推荐的输出技能优先级:
1、杀戮射击
2、爆炸射击
3、黑箭
4、毒蛇钉刺
5、瞄准/多重射击
6、稳固射击
注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。
属性选择
命中
命中在你命中未满的时候,永远是第一需要考虑的属性。猎人的命中需求是8%(263命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中。另外,小队里有德莱尼人,也可以提供额外的1%命中。注意,宠物并不从德莱尼人和专注瞄准中继承命中(译者:我记得宠物可以从专注瞄准中继承了。),但是我们可以不用考虑这个,而仅仅只需要考虑猎人自身的命中。
通常情况下,如果你命中差得比较多(超过1%),那么最好通过专注瞄准天赋而不是宝石和附魔来提升它。但是如果差得不多,那么还是用宝石附魔比较好。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以稍微超过8%比略低好一些。
敏捷
当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的属性。
爆击
爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等
天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕文而使用稳固射击雕文。
攻击强度
生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它。
破甲
生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有击杀射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而很多装备上都多少带点破甲属性。当装备等级很高的时候,破甲属性将越来越接近爆击,并很可能超越它。
急速
急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。只有自动射击和稳固射击能从中获益。由于稳固射击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到GCD以下是完全没必要的。如果你能使用其他属性,如敏、爆、破甲、ap来取代急速,那么请毫不犹豫地去做吧。
智力
虽然使用加智力的宝石是没有必要的,但是你仍然可以从每点智力中获得1点ap。所以,通常情况下,拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。
耐力
不推荐你去获得额外的耐力装备或者耐力宝石,尽管由于荒野游侠天赋,耐力的30%可以转化为额外的攻击强度。所以装备上的蓝色宝石不要超过1个。
远程武器
爆裂射击的伤害与远程武器的dps无关,这意味着尽管生存猎人的dps也依靠远程武器,但是远程武器对于生存猎人的重要性远远小于射击猎人。同样的,武器的速度对于生存猎人的影响通常情况下也可以不计。
专业技能
最高dps专业:
珠宝:3个珠宝专用宝石,提供额外42点敏捷。
锻造:2个额外珠宝插槽,提供额外40点敏捷。
其他提升dps专业:
炼金:额外80AP
附魔:2个戒指40AP附魔,提供额外80AP
工程:手套急速附魔/靴子24敏附魔 二选一,披风额外1敏捷,其他有用的小玩意儿。
铭文:肩膀额外80AP
制皮:护腕额外80AP
剥皮:额外40爆
裁缝:披风附魔,触发400AP 15秒
用处不大的专业:
采矿:60耐力,相当于18AP
采药:无dps收益
宝石
多彩:[残酷之大地侵攻钻石] +21敏和3%致命一击伤害
红槽:20敏(命中达标)10敏+10命中(命中不够)
黄槽:如果命中不达标,使用10敏+10命中或20命中,如果命中达标,插槽奖励大于等于4敏,则10敏10爆,否则全部一律20敏。
蓝槽:使用[梦魇之泪]在插槽奖励最高的那个蓝槽上。无视其他蓝槽奖励,一律使用20敏。如果有蓝槽奖励为8敏,可以考虑使用10敏+15耐宝石。
消耗品
180AP合剂是最好的,一些情况下可以会使用45敏+45智
食物使用40敏+40耐力
宠物食物使用30力量+30耐力
速度药水(500急速15秒)可以提供最大dps,但是在一些情况下,野性魔法药水(200爆15秒)是更好的选择。