“游戏管理”对网吧游戏进行管理包括7个部分
添加
批量添加
修改
删除
查找
下载
校验
一:添加游戏
功能描述:
用于将服务器本地已有的游戏,添加到控制台,并作详细设置,这里添加的游戏将直接显示在客户端游戏菜单中。
操作步骤:
选中左边导航本地资源下的“网络游戏”,在右边区域单击鼠标右键,如图:

打开游戏信息添加对话框,如图:

游戏名称:
不需要输入,当用户选择好服务端路径后,游戏名称会自动获取(获取后也可修改)
图标修改:
不需要输入,当用户选择好执行文件后,图标会自动获取(获取后也可以修改)
服务端路径:
点击服务端路径输入框右边的【浏览】按钮,选择游戏路径。
执行文件:
点击执行文件输入框右边的【浏览】按钮,选择可执行程序,即后缀名以“.exe”结尾的文件。如添加“征途”时,选择执行程序patchupdate.exe
运行参数:
若游戏需要参数支持,可以在此输入命令参数。例如为CS1.6添加运行参数,可在运行参数输入框中输入“-console”
进度存档:
云端游戏中心,为大部分单机游戏配置了进度存档,您从三层下载这些游戏后游戏属性中就自动配置了存档参数。对于未配置存档的游戏,您也可以手动配置存档文件的位置,例如:Z:\单机游戏\CS1.6\data\*.sav
客户机路径:
输入游戏在客户机的存储路径,一般与服务器存储路径相同,或者仅是盘符不同二级目录相同。
所属类别:
游戏在菜单上展示在哪个类别下
三层更新:
自动更新:添加的游戏,若与中心游戏的GID相匹配(添加时会自动匹配),则可以设置为自动更新。自动更新即会定时检查中心的该游戏是否有新版本,若有新版本则自动进行更新。
否则为手动更新。
更新时间:
本地上次更新这个游戏的时间,用此时间与中心发布更新的时间进行对比,发现更新。
优先级别:
三层自动更新时,会参考此优先级,优先级高的将优先更新,低的排在后面更新。从最低到最高共5个等级,在相同等级下三层下载游戏的顺序按照中心热门度进行。确保热门游戏第一时间达到最新版本。默认情况下所有游戏优先级都是一般

分区运行方式:
用于指定游戏在各个客户机区域下,从菜单双击游戏图标时的操作方式:
本地更新:将游戏从服务器更新到客户机本地硬盘,再从本地硬盘启动游戏,主要用于有盘模式下,且服务器配置较低的情况。虚拟盘运行:直接从虚拟盘上启动游戏,适用于有盘和无盘,推荐使用。服务器有任何更改,缓存会自动刷新,下面所有客户机的虚拟盘都立即生效。
不更新,直接运行:直接从客户机路径启动游戏,不作其他任何处理(例如:不刷盘,不更新)。
附加到游戏:
将此游戏,作为辅助程序,附加到指定的游戏下。例如可将:魔兽大脚
附加到
魔兽世界,这样在魔兽世界的启动窗口上,将会显示辅助程序:魔兽大脚。
显示游戏图标到快速启动栏:
将此游戏显示在客户端游戏菜单的快捷启动栏。
创建快捷方式到桌面:
客户机开机时,将此游戏在客户机桌面创建快捷方式,名称即为游戏名,指向的路径为上方设置的路径。可以为虚拟盘中的游戏,或本地更新的游戏。双击桌面图标,将显示启动窗口,上面的运行方式仍然有效。
输入信息完成,点击“确认”按钮,开始自动生成索引,如下图:

完成索引,游戏添加完毕,在“本地已有游戏”列表中,能看到刚才增加的游戏。如下图:

二:批量添加游戏
功能描述:
若您服务器已有大量游戏,可以通过搜索功能,与中心进行匹配,批量添加到云端控制台(与中心匹配成功的将能三层自动更新)。
操作步骤:
点击云更新控制台“游戏管理”—“批量添加游戏”:

打开批量搜索添加对话框,如下:

搜索目录:
指定要搜索的目标,一般选择目录盘符,例如G盘。
搜索目录深度:
指定搜索深度,即指定具体的游戏目录,位于上面搜索目标下的第几层。例如上图表示:游戏在G盘下的第3层,即G:\休闲游戏\游戏目录。
类别:
指定搜索出的游戏,即将要添加到哪个游戏类别下,可以选择为系统默认的类别,或者您自定义的类别下
搜索结果:
展示搜索结果,结果列表将包括搜索目标下的所有目录,不同的是状态可能为:精确匹配,没有匹配
精确匹配:此目录已和IDC的资源匹配成功,后面会显示匹配到的GID,此游戏将能够三层自动更新。精确匹配的游戏会自动指定到其类别。
没有匹配:此目录未在IDC列表中找到,您可以点击“游戏名”,选择执行文件。
区域运行方式:
批量添加到控制台的游戏,采用哪种运行方式(运行方式可以是本地更新,也可以是虚拟磁盘运行)。
全部搜索结果检查确认完成后,点击添加即可全部添加到控制台。
批量添加游戏后需要制做游戏索引(对于和IDC的资源匹配成功的游戏可以设置为自动更新从三层下载一次索引节约时间)
制作游戏索引
功能描述:
当从菜单运行“本地更新”方式的游戏时,出现提示游戏索引不存在,或更新出错时,您可以在控制台对此游戏制作游戏索引(可多选游戏批量制作)。
使用步骤:
1) 在控制台游戏列表中,选中需要制作索引的游戏(按住Ctrl可多选),点击鼠标右键,在功能菜单中选择 “制作游戏索引”,如图:

2) 选择“制作游戏索引后”,会弹出索引制作对话框,实时显示当前制作的进度,等待进度100%即制作完成。

添加
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一:添加游戏
功能描述:
用于将服务器本地已有的游戏,添加到控制台,并作详细设置,这里添加的游戏将直接显示在客户端游戏菜单中。
操作步骤:
选中左边导航本地资源下的“网络游戏”,在右边区域单击鼠标右键,如图:

打开游戏信息添加对话框,如图:

游戏名称:
不需要输入,当用户选择好服务端路径后,游戏名称会自动获取(获取后也可修改)
图标修改:
不需要输入,当用户选择好执行文件后,图标会自动获取(获取后也可以修改)
服务端路径:
点击服务端路径输入框右边的【浏览】按钮,选择游戏路径。
执行文件:
点击执行文件输入框右边的【浏览】按钮,选择可执行程序,即后缀名以“.exe”结尾的文件。如添加“征途”时,选择执行程序patchupdate.exe
运行参数:
若游戏需要参数支持,可以在此输入命令参数。例如为CS1.6添加运行参数,可在运行参数输入框中输入“-console”
进度存档:
云端游戏中心,为大部分单机游戏配置了进度存档,您从三层下载这些游戏后游戏属性中就自动配置了存档参数。对于未配置存档的游戏,您也可以手动配置存档文件的位置,例如:Z:\单机游戏\CS1.6\data\*.sav
客户机路径:
输入游戏在客户机的存储路径,一般与服务器存储路径相同,或者仅是盘符不同二级目录相同。
所属类别:
游戏在菜单上展示在哪个类别下
三层更新:
自动更新:添加的游戏,若与中心游戏的GID相匹配(添加时会自动匹配),则可以设置为自动更新。自动更新即会定时检查中心的该游戏是否有新版本,若有新版本则自动进行更新。
否则为手动更新。
更新时间:
本地上次更新这个游戏的时间,用此时间与中心发布更新的时间进行对比,发现更新。
优先级别:
三层自动更新时,会参考此优先级,优先级高的将优先更新,低的排在后面更新。从最低到最高共5个等级,在相同等级下三层下载游戏的顺序按照中心热门度进行。确保热门游戏第一时间达到最新版本。默认情况下所有游戏优先级都是一般

分区运行方式:
用于指定游戏在各个客户机区域下,从菜单双击游戏图标时的操作方式:
本地更新:将游戏从服务器更新到客户机本地硬盘,再从本地硬盘启动游戏,主要用于有盘模式下,且服务器配置较低的情况。虚拟盘运行:直接从虚拟盘上启动游戏,适用于有盘和无盘,推荐使用。服务器有任何更改,缓存会自动刷新,下面所有客户机的虚拟盘都立即生效。
不更新,直接运行:直接从客户机路径启动游戏,不作其他任何处理(例如:不刷盘,不更新)。
附加到游戏:
将此游戏,作为辅助程序,附加到指定的游戏下。例如可将:魔兽大脚
附加到
魔兽世界,这样在魔兽世界的启动窗口上,将会显示辅助程序:魔兽大脚。
显示游戏图标到快速启动栏:
将此游戏显示在客户端游戏菜单的快捷启动栏。
创建快捷方式到桌面:
客户机开机时,将此游戏在客户机桌面创建快捷方式,名称即为游戏名,指向的路径为上方设置的路径。可以为虚拟盘中的游戏,或本地更新的游戏。双击桌面图标,将显示启动窗口,上面的运行方式仍然有效。
输入信息完成,点击“确认”按钮,开始自动生成索引,如下图:

完成索引,游戏添加完毕,在“本地已有游戏”列表中,能看到刚才增加的游戏。如下图:

二:批量添加游戏
功能描述:
若您服务器已有大量游戏,可以通过搜索功能,与中心进行匹配,批量添加到云端控制台(与中心匹配成功的将能三层自动更新)。
操作步骤:
点击云更新控制台“游戏管理”—“批量添加游戏”:

打开批量搜索添加对话框,如下:

搜索目录:
指定要搜索的目标,一般选择目录盘符,例如G盘。
搜索目录深度:
指定搜索深度,即指定具体的游戏目录,位于上面搜索目标下的第几层。例如上图表示:游戏在G盘下的第3层,即G:\休闲游戏\游戏目录。
类别:
指定搜索出的游戏,即将要添加到哪个游戏类别下,可以选择为系统默认的类别,或者您自定义的类别下
搜索结果:
展示搜索结果,结果列表将包括搜索目标下的所有目录,不同的是状态可能为:精确匹配,没有匹配
精确匹配:此目录已和IDC的资源匹配成功,后面会显示匹配到的GID,此游戏将能够三层自动更新。精确匹配的游戏会自动指定到其类别。
没有匹配:此目录未在IDC列表中找到,您可以点击“游戏名”,选择执行文件。
区域运行方式:
批量添加到控制台的游戏,采用哪种运行方式(运行方式可以是本地更新,也可以是虚拟磁盘运行)。
全部搜索结果检查确认完成后,点击添加即可全部添加到控制台。
批量添加游戏后需要制做游戏索引(对于和IDC的资源匹配成功的游戏可以设置为自动更新从三层下载一次索引节约时间)
制作游戏索引
功能描述:
当从菜单运行“本地更新”方式的游戏时,出现提示游戏索引不存在,或更新出错时,您可以在控制台对此游戏制作游戏索引(可多选游戏批量制作)。
使用步骤:
1) 在控制台游戏列表中,选中需要制作索引的游戏(按住Ctrl可多选),点击鼠标右键,在功能菜单中选择 “制作游戏索引”,如图:

2) 选择“制作游戏索引后”,会弹出索引制作对话框,实时显示当前制作的进度,等待进度100%即制作完成。
