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晓之女神系统相关

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基本计算公式
己方能力画面
攻击=力(魔力)+装备武器的威力,装备魔法攻击时按魔力计算,以下同。
命中=技×2+幸运+装备武器的命中
回避=攻速×2+幸运
必避=幸运
必杀=技/2+装备武器的必杀+技能修正值
详细战斗窗口画面
攻击=力(魔力)+装备武器的威力
守备=守备(魔防)
命中=攻击侧的命中-守备侧的回避
必杀=攻击侧的必杀-守备侧的必避
攻速=速度-(装备武器的重力-力),括号中数值为负值时当作0
简易战斗窗口画面
威力=攻击-守备(魔防)
2回攻击:攻击册的攻速-守备侧的攻速≥4
必杀发动时伤害×3
其他计算相关要素
3相循环相克
“《FE》系列”的经典设定之一,这次仍然继续保留,具体如下。
武器:剑>斧>枪>剑
魔法:光>暗>理>光
理魔法:风>雷>炎>光
有利一方,命中率+10%,攻击力+1;不利一方,命中率-10%,攻击力-1
特效
特定的职业有自己的弱点,受到针对自己弱点的攻击时就会造成重大的伤害,称之为特效。有特效情况如下:
兵种
武器
骑马系
セイニー、ホースキラー
重装兵系
セイニー、ハンマー
飞行系
弓、弩、アーチ、风魔法
龙骑士系、龙鳞族
雷魔法、ドラゴンキラー
兽牙族系
炎魔法、ビーストキラー
飞行系包括天马骑士、圣天马骑士、神天马骑士、女王和鸟翼族的鹰、鸦。
有特效时攻击=(武器威力+3相修正)×3
生理曲线
生理曲线 命中和回避 技能发动几率 财宝发现率
绝好调 +10% +10% +20%
好调 +5% +5% +10%
普通 0 0 0
不调 -5% -5% -10%
绝不调 -10% -10% -20%
化身系统
化身后除了HP和幸运之外其他的数据都为2倍,但此时所取得的EXP会相对人形时少一些。化身槽满30后可选择化身,而化身后的任何动作都会导致化身槽减少,减少到0就会强制解除化身。变化的数值和职业有关,具体如下:
种类 化身前 回合/战斗 化身后 回合/战斗
狼 +6/+10 -4/-3
猫 +10/+15 -5/-4
虎 +8/+15 -4/-3
狮子 +5/+10 -3/-2
乌鸦 +6/+10 -4/-3
鹰 +8/+15 -4/-3
ラフィエル(白鹭王子)+3/+6 -5/-8
リアーネ(白鹭姫) +3/+8 -5/-8
リュシオン(白鹭王子)+4/+10 -5/-6
赤磷 +5/+6 -2/-1
白磷 +4/+5 -2/-1
クルトナーガ(竜王子)+5/+6 -2/-1


IP属地:江苏1楼2013-08-06 16:06回复
    白鹭咒歌一览
    初期
    再动
    让行动过的同伴可再次行动
    LV15
    喜乐
    让同伴的生理曲线处于最高状态
    LV20
    哀怜
    让敌方的生理曲线处于最低状态
    LV30
    勇武
    让我方的兽人的化身槽加满
    LV40
    快愈
    让我方同伴的HP和异常状态全部回复
    杖的装备
    杖在本作中使用后就会装备上,受到攻击时会使用杖(威力为0)进行反击,可发动必杀和特技,不会消耗使用次数,同时还可提升杖的熟练度……此外,杖装备后会有附加效果,例如回复杖是自动回复,催眠杖是解除睡眠状态等,可在杖的说明处查看。还有些会增加防御等能力甚至有较高必杀率,不希望使用杖后被攻击无法还手的话,也可以利用物品交换来让他装备上别的武器。另一方面,杖大多较轻,而且后期不少杖价值不菲,让盗贼偷取敌人未装备的杖是不错的主意。
    此外,由于装备回复杖后有自动回复效果,可利用这点来反复练级
    练成
    这次每关可练成的武器个数不限,此外练成时拥有金币(コイン)还可以随机抽取牌来获得额外的奖励。练成需要先在商店中卖出武器来获得该系武器的练成点数,每50点可练成一件武器。卖出武器获得的点数取决于该武器的等级,由于和使用次数无关,因此可将快坏的武器卖掉赚点数。此外需要注意的是,卖出弩是不会获得练成点数的。练成后可任意取名和改变颜色。此外,在二部以及三部的6、9、12、终章是无法练成武器的。可练成的武器种类也会随着剧情的进展而增加,银系武器都要等四部才能练成了。
    武器等级 练成点数获得
    E 1
    D 5
    C 10
    B 25
    A 50
    S 100
    SS 200
    至于用金币获得奖励,有以下几种
    卡牌 奖励 出现几率
    蔓 无 20%
    剣 威力+1 15%
    斧 威力+2 10%
    双剣 威力+3 2%
    矢 命中+10 25%
    三本の矢 命中+20 4%
    羽 必杀+5 10%
    六枚の羽 必杀+10 2%
    兵士 威力+1、命中+10 3%
    骑士 威力+1、必杀+5 3%
    女神 威力+1、命中+10、必杀+5 1%
    鸦 获得4枚金币 5%


    IP属地:江苏2楼2013-08-06 16:24
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      2025-08-29 14:07:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      通关奖励
      通关后在开始目录处多了エクストラ选项,有以下项目:
      ①戦绩履歴:通关时的履历,包括游戏时间、回合数以及个人战绩最高的同伴,可阅览最新30周目的战绩。
      ②サウンドルーム:音乐模式,可听游戏中听到过的音乐,共有85首。切换音乐的时候背景图片也会随机切换,可按屏幕按键提示查看图片,此时可按左右来顺序切换图片。
      ③ムービー回想:观看游戏中的CG动画
      ④イベント再生:可查看见过的全部据点会话,没看到的会是无法选择的暗色,还有收集度。
      ⑤“苍炎の轨迹”支援会话再生:继承前作记录后才会出现,可查看前作中达成的支援对话。
      ⑥此外每周目通关自动演示的兵种会增加新的职业。共有6周目,就可收集齐。


      IP属地:江苏4楼2013-08-06 16:43
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        MANIAC难度和HARD难度的区别
        ①看不到敌人的攻击范围。
        ②3相循环相克无效
        ③地图属性无效
        ④奖励经验值入手量只有HARD难度的一半,而提升经验所需的奖励经验值增加。
        ⑤获得的经验值减少
        ⑥敌人的等级提升2


        IP属地:江苏5楼2013-08-06 16:43
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          三角攻击
          ①三天马的三角攻击,マーシャ、タニス、シグルーン、エリンシア中的任意3人(都需要是最高级职业)都和同一敌人邻接,攻击时即可发动三角攻击。
          ②三兄弟的三角攻击,オスカー、ボーレ、ヨファ三人都装备弓或弩,三人围成的三角形中有敌人,且该敌人都在三人的射程内,攻击后即可发动三角攻击。


          IP属地:江苏6楼2013-08-06 16:44
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            指挥
            指挥官的指挥能力可以对本队所有成员命中回避加以提升,提升的量为5%×指挥★数。
            地图属性
            这是本作的新要素,每关都有自己的地图属性,自己的属性和地图属性相同的话,命中回避+5%。
            段差
            本作的新加要素,有段差的地方步兵可直接上下移动,但是段差上有人的时候就得用间接攻击先干掉。
            段差上侧:威力+2,命中+50%
            段差下侧:威力-2,命中-50%
            3格攻击
            长弓系或者神射手可以攻击3格处的敌人,但是命中要下降30%。


            IP属地:江苏7楼2013-08-06 16:44
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              真END达成条件
              1.必须是该游戏的二周目
              2.第一部终章漆黒の骑士出击且与ミカヤ对话
              3.第三部第7章アイク与漆黒の骑士交战过,此章漆黒の骑士不可被击破
              4.第三部第7章ミカヤ与セネリオ交战过
              5.第三部十三章选“できない”
              6.第三部第终章セネリオ与ペレアス交战过
              7.第四部第五章ペレアス与イズカ交战过
              8.漆黒の骑士每次出场ミカヤ都与其对话
              9.第四部终章A4ペレアス与セフェラン交战过
              10.ペレアス加入(完成1、5)
              11.エルラン加入(完成1、2、3、5、8、10)


              IP属地:江苏8楼2013-08-06 16:45
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