罗马全面战争(原创加强版本)建筑类(罗马派系):
总督府:总督府是城市的管理与行政中心,玩家能在此招募到各种受过正统教育的事务官,而一个强大的总督府也是城市管理者在民众心中的象征,会提高城市的治安。
(以下是总督府1至5的等级建筑)
村长大厅(总督府等级1建筑):可以在此招募到“民夫”(军队)。城市治安提高5%。
城镇大厅(总督府等级2建筑):可以在此招募到“外交官”(事务官)。城市治安提高10%。
城市大厅(总督府等级3建筑):可以在此招募到“奴隶贩子”(事务官)。城市治安提高15%。
都市大厅(总督府等级4建筑):可以在此招募到“教官”(事务官)。城市治安提高20%。
皇官(总督府等级5建筑):可以在此招募到“千夫长”(事务官)。城市治安提高25%。
军营:军营是城市防务的中流砥柱,而在公元前200年的时代,步兵正是战场主力。
(以下是军营1至5的等级建筑)
村庄卫所(军营等级1建筑):可以在此招募到“城镇民兵”(军队)。
城镇军营(军营等级2建筑):可以在此招募到“青年军”(军队)。马略军改后可以招募“职业军”(军队),“辅助长枪兵”(军队)。
城市军营(军营等级3建筑):可以在此招募到“重步兵”(军队),“战獒”(驯兽)。马略军改后可以招募“军团步兵”(军队)。
军团军营(军营等级4建筑):可以在此招募到“禁卫军”(军队)。马略军改后可以招募“精锐金盾军”(军队),“精锐家族长枪兵”(军队)。
帝国军营(军营等级5建筑):大操练场(可以同时招募两支军队)。
靶场:在冷兵器时代,最高端的武器是投射装备,因为它们可以有效地杀伤你的敌人,而且保护好自身,当然射手们在战场上大多都只能做为辅助部队。
(以下是靶场2至5的等级建筑)
训练靶场(靶场等级2建筑):可以在此招募到“标枪兵”(军队)。马略军改后可以招募“辅助标枪兵”(军队)。
射击靶场(靶场等级3建筑):可以在此招募到“弓射手”(军队),“弩炮”(机械)。马略军改后可以招募“军团射手”(军队),“重弩炮”(机械)。
抛射靶场(靶场等级4建筑):可以在此招募到“蝎子弩”(机械),“投石车”(机械)。马略军改后可以招募“蝎子连弩”(机械),“重型投石军”(机械)。
攻城靶场(靶场等级5建筑):大操练场(可以同时招募两支军队)。
马厩:马厩是专门为军队训练、畜养战马的地方。随着时代的进发,在战场上骑兵越来越影响一场战争的胜负,优秀的将领明白多给自己的军团增加骑兵。
(以下是马厩2至5的等级建筑)
木房马厩(马厩等级2建筑):可以在此招募到“轻骑兵”(军队)。马略军改后可以招募“讯捷骑兵”(军队)。
石房马厩(马厩等级3建筑):可以在此招募到“标枪骑兵”(军队)。马略军改后可以招募“辅助标枪骑兵”(军队)。
军团马厩(马厩等级4建筑):可以在此招募到“重骑兵”(军队),“火猪”(驯兽)。马略军改后可以招募“军团骑兵”(军队)。
皇家马厩(马厩等级5建筑):大操练场(可以同时招募两支军队)。
角斗场:角斗场算的上是罗马人最喜欢的地方,它代表着罗马的辉煌,也显示着罗马的血腥,而在此为着明天而战争着的角斗士也是不错的战力,他们有着正规军所没有的可怕之处。
(以下是角斗场3至5的等级建筑)
小型角斗场(角斗场等级3建筑):可以在此招募到“铜盾角斗士”(军队),城市欢乐提高10%。
大型角斗场(角斗场等级4建筑):可以在此招募到“银炎角斗士”(军队),城市欢乐提高15%。
大竞技场(角斗场等级5建筑):可以在些招募到“金弓角斗士”(军队),城市欢乐提高20%。
市场:城市的发展离不开商业,而居民的生活也需要货物,就这样市场诞生了。
(以下是市场1至5的等级建筑)
集市(市场等级1建筑):城市陆地商队+1。
货站(市场等级2建筑):可以在此招募到“间谍”(事务官)。
大市场(市场等级3建筑):可以在此招募到“恶棍”(事务官)。
商业街(市场等级4建筑):可以在此招募到“刺客”(事务官)。城市陆地商队+2。
交易所(市场等级5建筑):可以在此招募到“奸商”(事务官),城市商队遇险机率下降。
码头:在工业化没有诞生前,造路与陆地行走都是很缓慢的事情,而海运则完全相反,平静的大海是最好的道跳,而风帆给于般支的速度远超马车。
小镇码头(码头等级2建筑):可以在此招募到“双桅帆战船”(战船)。城市海远商队+1。
城市码头(码头等级3建筑):可以在此招募到“三桅帆战船”(战船),“木浆火船”(战船)。
都市码头(码头等级4建筑):可以在此招募到“五桅帆战船”。
皇家码头(码头等级5建筑):城市海远商队+2。
兵工厂:对于战士来说,一把合手而锋利的兵器是最好的战,同时为军队建造更佳的攻城器械。(兵工厂因等级而产生“势力军事科技点”,当军事科技点积累到一定可以研发军事科技树的技能。)
铁匠铺(兵工厂等级1建筑):势力军事科技点+1。可以在此建造“攻城车”。
铁器店(兵工厂等级2建筑):势力军事科技点+2。可以在此建造“攻城梯”。
炼铁房(兵工厂等级3建筑):势力军事科技点+3。可以在此建造“攻城楼车”。
大融炉(兵工厂等级4建筑):势力军事科技点+4。可以在此建造“地道挖掘车”。
攻城作坊(兵工厂等级5建筑):势力军事科技点+5。城市所招募的军队经验+1。
农田:民以食为天,在那个科学并不达发达的时代,粮食引发的事件都给城市与统治者带来巨大的灾难。
方田(农田等级1建筑):城市农产+1。
农具公用(农田等级2建筑):城市农产+2。
公管农田(农田等级3建筑):城市农产+3。
灌溉农田(农田等级4建筑):城市农产+4。
新品耕种(农田等级5建筑):城市农产+5。
学校:没有文化的民族不能成为伟大的帝国,教育对于城市与居民有着至关重要的意义。
启蒙学厅(学校等级1建筑):势力文明科技点+1。
小学校(学校等级2建筑):势力文明科技点+2。
图书馆(学校等级3建筑):势力文明科技点+3。
大学(学校等级4建筑):势力文明科技点+4。
学派圣殿(学校等级5建筑):势力文明科技点+5。
祭坛:宗教对于城市来说,有时比军队带要重要,它几乎影响着城市每一个人的生活与内心。
战争神宙(祭坛等级1建筑):城市治安+5%。
爱情神宙(祭坛等级1建筑):城市治安+5%,城市欢乐+5%,城市健康+5%。
财富神宙(祭坛等级1建筑):城市治安+5%,城市陆地商队+1。
战争祭坛(祭坛等级3建筑):城市治安+10%,守城时增援守军两队“民夫弓箭手”。
爱情祭坛(祭坛等级3建筑):城市治安+10%,城市欢乐+10%,城市健康+10%。
财富祭坛(祭坛等级3建筑):城市治安+10%,城市税收+10%。
战争神殿(祭坛等级5建筑):城市治安+15%,可以在此招募到“血狼夜袭团”。
爱情神殿(祭坛等级5建筑):城市治安+15%,城市欢乐+15%,城市健康+15%。
财富神殿(祭坛等级5建筑):城市治安+15%,自由贸易(城市可与周边任何国家进行贸易)。
饮水渠:粮食唯持了人类的生存,而水源却是文明的发源,一条干净、清洁的水流对于城市来说是至关重要。
水井(饮水渠等级1建筑):城市健康+5%。
蓄水池(饮水渠等级2建筑):城市健康+10%。
地面饮水道(饮水渠等级3建筑):城市健康+15%。
高架饮水渠(饮水渠等级4建筑):城市健康+20%.
下水道(饮水渠等级5建筑):城市健康+25%。
(以下是单一健康类)
歌剧院(城市等级2建筑):可以在此招募“艺人”。城市欢乐+5%.
诊所(城市等级2建筑):可以在此招募“医师”。城市健康+5%。
酒馆(城市等级2建筑):守城战时守城军团士气+1,城市欢乐+5%。
工程站(城市等级3建筑):城市建筑受到破坏时,受损度降低。
雇佣斗场(城市等级3建筑):可以在此招募到本土区的“雇佣军”,并可以对驻扎在城市中的雇佣兵进行“整编”。
行邢场(城市等级3建筑):城市发生“暴动”机率下降。
浴场(城市等级3建筑):城市发生“瘟疫”机率下降。
监狱(城市等级4建筑):城市发生“叛乱”机率下降。
公园(城市等级4建筑):城市发生“逃离”机率下降。
艺馆(城市等级4建筑):城市税收+15%,城市治安、健康一10%,欢乐+5%。
军事学院(城市等级4建筑):可以在此进行“训练”(可以提高任何兵种的体力,包括雇佣兵)。
黑市(城市等级5建筑):城市税收+15%,城市治安一10%。城市贪污上升。
赌场(城市等级5建筑):税收+15%,城市治安一10%。城市贪污上升。
博物馆(城市等级5建筑):势力军事、文明科技点+2。
英烈碑(城市等级5建筑):可以在此进行“训练”(该训练是要先进行“军事学院”的军队完成后再次进行“训练”,提高军队的勇气,使其在战场上不易产生害怕而败退。)
庄园(城市等级5建筑):驻扎城市的将军寿命提高。
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总体来说罗马派系是一个很平衡的派系,军队兵种虽没有5级强兵,但三大军类都很平起,而丰富的城市建筑与较强的守城、攻城能力也是一大亮点。
一句话:新手的不二选择。