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弧光守望者攻略,整理重发

只看楼主收藏回复

最近打的局数比较多,对于理解也更深刻了些,所以重新再发一遍攻略,修正一下以前的错误,还有新的理解。


IP属地:山东1楼2013-06-26 12:16回复
    1,英雄简要分析。
    2,英雄定位
    3,装备解析
    4,一些技巧
    5, 各种流派详解


    IP属地:山东2楼2013-06-26 12:18
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      1.英雄介绍
        【弧光守望者】-【Zet,the Arc Warden】英雄简称【AW】
        在遥远的南方,有一块充满着以太和磁场之力的徒弟,风暴无尽的在这片土地上肆虐。在这里,只有一个游牧民族能够或下来并定居。这些游牧民族的人崇拜撕裂大地的风暴,在这种诡异的力量和虔诚的信仰中,一个混乱的神祗诞生了。神祗感受到了即将到来的战争,于是他派出他最信任的先知,赋予他自己的力量,让他去镇压那股威胁到这混乱神祗的秩序势力。拥有闪电、磁场的力量,同时还能完美的复制自我,弧光守望者是一个无法被忽视的存在。


      IP属地:山东3楼2013-06-26 12:19
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        初始属性
        血量 606
        魔法 312
        攻击 40-50
        力量:24+1.9
        敏捷:15+1.8
        智力:24+2.1
        攻速 1.48+15%
        护甲 0
        攻击距离:625
        移动速度:295
        攻击前/后摇 0.3/0.7
        施法前/后摇 0.3/0.51
        攻击间隔 1.7
        视野范围 1800/800


        IP属地:山东4楼2013-06-26 12:20
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          弧光守望者初始攻击力一般,但是他的射程绝对能压制dota中绝大多数英雄,(火女635 小黑625,炸弹人700 ,当然加了被动的火枪更远这个我不知道)还不错的抬手能够很好的进行正反补,但是1.8的敏捷成长属于敏捷英雄中倒数前几名了,智力成长却有2.1似乎法系输出更适合他,初始0护甲使它在对线时被敌方英雄点会比较痛,也扛不住兵(这个事需要注意的地方,前期尽量不要抗兵)。295的移动速度还算中庸。(为什么人马300的移动我觉得慢,电狗的295却没感觉呢),24的初始力量,1.9的力量成长可以说它很脆,如果团战必然是集火对象了,毕竟因为磁场的存在,虽然被削了(6.78)依旧神技,不过我们技能释放距离远,掌握好距离一般不会被秒。而且可以反杀0.0


          IP属地:山东5楼2013-06-26 12:24
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            英雄技能
            乱流(C)
            用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,每秒造成伤害并减速50%,持续6秒。如目标身边225范围内有其他敌方单位 ,则效果暂停。 乱流冷却时间:20
            魔法消耗:75
            等级1:每秒造成15点伤害,施法距离600
            等级2:每秒造成30点伤害,施法距离700
            等级3:每秒造成45点伤害,施法距离800
            等级4:每秒造成60点伤害,施法距离900
            提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用
            这个是单抓的神技,一级就有50%的减速,双减速的效果不是盖的,当然还是错开使用比较好,操作好的话12s减速能把他平a死,况且还有草莓的存在。升级不增加减速效果,只增加伤害,但是前期还是要先加满,毕竟满级也有360的伤害,前期也是不错的。


            IP属地:山东6楼2013-06-26 12:27
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              磁场(F)
              扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升 。 磁场作用范围:275
              冷却时间:50秒
              魔法消耗:110点魔法
              施法距离:900
              等级1:增加50攻击速度,持续3.5秒
              等级2:增加60攻击速度,持续4秒
              等级3:增加70攻击速度,持续4.5秒
              等级4:增加80攻击速度,持续5秒
              提示:离开作用范围将无法获得增益效果
              (新版本范围缩小了,但是依旧是神技,不过释放难度上升了不少,团战尽量放有房主输出,推塔吧小人书拉进去)
              一般都是前期点一级,后期补满,后期主要事推进节奏,对于推塔的效率很大提升,团战的时候物理免疫效果也是妥妥的,平时要注意蓝量,虽然弧光技能耗蓝不是很多,但是还是要好好掌握。尽量每次团都有f和c的蓝。r耗蓝少,基本都会有


              IP属地:山东7楼2013-06-26 12:30
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                闪光幽魂(R)
                召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。
                持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围)
                等级1:造成150点伤害
                等级2:造成200点伤害
                等级3:造成250点伤害
                等级4:造成300点伤害
                作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)
                施法距离:2000
                冷却时间:4
                魔法消耗:50
                (伤害不错,但是在后期的作用远没有前期好,所以还是前期团的时候注意释放,基本熟悉了就基本都能放到人,收人头蹭助攻,当然配合大招和c单杀也是很好的。另外具有反隐效果的。有sa,na,bh之类的注意释放)


                IP属地:山东8楼2013-06-26 12:31
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                  风暴双雄(D)
                  通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和 物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
                  等级1:消耗30%当前生命/魔法值,冷却时间65秒
                  等级2:消耗15%当前生命/魔法值,冷却时间60秒
                  等级3:消耗0%当前生命/魔法值,冷却时间55秒
                  持续时间:20
                  提示:风暴双雄创造出来的分身现在可被敌方单位识别(6.78,现在可能11还是77版本)
                  (这个事最大的削弱吧,原来的冲脸吃技能不行了,不过呢,打过几把之后感觉还可以吧,对面不秒分身的话分身的输出也是很恐怖的,)


                  IP属地:山东9楼2013-06-26 12:33
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                    2定位
                    DPS指数:5 (后期能力还是有的,不过至少领先对面后期一个大件,不过速出点金队友不崩盘的话基本上都可以的,因为不是特别传统的后期,要刷的快才是王道,当然注意大团)
                    Push指数:5(死灵书加分身带线,这个没什么好说的)
                    Gank指数:5 (减速的效果很好配合队友很容易击杀,游走型也是可以的,只要队友会配合基本上也是可以速点金的,不过队友坑另说)
                    辅助指数:3 (双笛子双梅肯,双秘法,双羊双紫苑,)
                    肉盾指数:1(这个,其实太脆了)
                    本身是个敏捷英雄有作为后期的潜力,但是力量成长又低的可怜,皮脆,当然个人是在路人打,资源分配上可能会少些,但是还好吧,其实操作上去了配合队友还是很容易拿到人头的。


                    IP属地:山东10楼2013-06-26 12:37
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                      3装备分析。
                      1出门装,这个并不是固定的,我试过很多的出法,见仁见智,看自己的习惯和水平。
                      1)603走中,一吃树一大药,小鸡,3树枝,两净化(可以不带)
                      加速手套一吃树(或者大药)速点金,队友买j(路人基本不会待遇这么好的)
                      2)603边路。
                      优势路,中埋雷,一吃树,剩下全净化
                      一吃树,3树枝,一头环,两净化,(我最喜欢的,5点全属性,前期不错的)
                      不埋雷:一吃树,手套裸点金。
                      劣势路
                      中埋雷:一吃树一大药,(劣势路补给带多点)3树枝(多50点血)剩下的小净化或眼
                      一吃树一大药,一头环,一拳套(以后合护腕,特别不顺打成酱油了就出战鼓,基本上顺风护腕就够了,)小净化
                      劣势路不推荐裸点金,太脆了前期护甲低,不抗点


                      IP属地:山东11楼2013-06-26 12:47
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                        2中期装
                        点金,飞鞋,死灵书,这个没什么好说的,死灵书路线是最好的路线,这个基本上市不容质疑的,当然很多时候根据局势来初装,一会还会讲到


                        IP属地:山东12楼2013-06-26 12:48
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                          3后期装
                          物理输出,死灵书,飞鞋,大电锤,分身斧,圣剑,龙芯(爆发高的时候),bkb(防控制),蝴蝶,(这个是最后才出的)。大炮,mkb(mkb+分身的效果不错),刷新(这个可以出,8只狗3圣剑的效果)
                          法系(飞鞋,死灵书,大根+紫苑(大根+虚灵,大根+纷争)(增加魔法伤害的装备,爆发很高,满级大根配合虚灵基本对面脆皮站不住,肉盾也很伤,紫苑是为了控制,30的魔法伤害加成也还可以,纷争这个是本方有lion之类的魔法爆发的时候出)羊刀(功夫再高,也怕羊刀)风帐,这个可以净化某些效果的,注意技巧
                          辅助位,秘法,梅肯,祭品(如果没人出的话),战鼓,笛子。羊刀,紫苑(遇到靠技能吃饭的),风帐。
                          这个很不推荐,弧光这么强的英雄打酱油位太浪费了


                          IP属地:山东13楼2013-06-26 12:56
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                            4一些技巧
                            1)埋雷篇,这个要用下凉薄大人的图片了,莫怪
                            中路一血雷篇


                            鼠标的位置,仔细看


                            IP属地:山东14楼2013-06-26 13:00
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                              其它路基本没人卡,不推荐
                              其它的埋雷的,凉薄的攻略里的,要是不让发我就把这楼删了,

                              这个位置我阴过不少人,咳咳,杀过杀过。(有个七七解说的精灵淡淡的视频里可以看到)


                              IP属地:山东15楼2013-06-26 13:04
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