第一站 游戏中的地图
咳咳,这个杂七杂八的游戏制作教程就从这里开始了。这一站,我们来探索一下游戏中的地图。
首先,让我们来探索一下地图名的设定。地图自然是一个游戏的关键,但是,很多人往往忽略了地图名的设定,很随意的就给一个名字,例如说“白痴村”;而一个地图名起的很好的游戏很容易给人留下深刻的印象。我记得最深刻的游戏地图名是黑暗圣剑传说的地图,例如说神佑城,圣天城,而且还起了各种绰号。
那么,怎样才能够起一个好一点的地图名呢?第一,可以直接拿城市的名字来命名,例如说灵儿续传里的苏州城等。而这类游戏一般都有着一个完整的地理系统。第二,是拿一些著名地点的名字改编后当地图名。这个创意来源于6r精灵使者的魔神战记(原作大宇)里的阿尔卑山村。我不知道这是不是改自阿尔卑斯山,但我玩的时候一直要看成阿尔卑斯村或者阿尔卑斯山村。
暂时就这么多了,附上成果:(地图名)
马拉雅山村(改自喜马拉雅山)
珠穆朗城(改自珠穆朗玛峰)
