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《实况魔鬼训练所》

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挑球;
挑球过人:控球前进时如果正面遇到对方拦阻,右摇杆(R3)先向↓再往↑,就可以出现这种挑球过人,边路下底时能够很有效的过掉对方防守队员。另外,接高空球胸部在触球的一瞬间按球员面向的反方向,球员会直接用挑球+转身。


1楼2007-07-25 10:06回复
    技术动作详解:


    教程1: 接半高球的时候,按下方向键+R1或R2。原则上,操作时是需要方向键和R1/R2要同时按,但在部分情况下可先按R1或R2后再按方向键。右摇杆《R3》先下后上。详解:带球中R3键下上,就会出现挑球,最好是用在对方防守队员横向冲过来拦截时,或者有意铲球时,正面过人机率不大。还有,要结合带球步伐,高速带球时会减慢速度,中速带球-挑-加速冲刺是比较合理的方式,踢过球的人都知道的。

    教程2:挑球过人:控球前进时如果正面遇到对方拦阻,右摇杆(R3)先向↓再往↑,就可以出现这种挑球过人,边路下底时能够很有效的过掉对方防守队员。推荐。另外,接高空球胸部在触球的一瞬间按球员面向的反方向,球员会直接用挑球+转身。


    2楼2007-07-25 10:06
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      足球的激情来自技巧,射门的技巧,突破的技巧。而华丽的个人技术突破成功之后的快感,在某种意义上则成为相当部分球迷心中的乐趣所在。WE是朴实的游戏,这种朴实很大程度上源于对真实的膜拜和游戏表现力所限的无奈。然而制作者对真实的不懈追求以及操作者对足球本身应该尽可能被游戏展现的需求最终却必然决定着夺目光彩的出现,“马赛回转”如是,挑球过人更如是。 

      挑球过人,实质上是颠球的延展,作为足球最基本的训练内容,颠球是每个球员的必修课。那么,不管是职业球员或者具有想当水准的踢球者,都可以这样来试着完成这个技术动作:连续颠球,高一些,柔和一些,运用适当的力量将球挑过自己的头顶,紧接着迅速转身保持对球的控制,理论上便完成了一个最基本的挑球过人动作。

      当然,在实际的使用中,我们不可能有足够的空间和时间来连续颠球调整,在足够强悍的身体扛住防守者或者足够聪明的计算出防守者的跑动路线之后,球性的把握和自信心也就在触球的一瞬间分出高下了。 激烈的对抗会很大程度上造成技术动作的走形和失败,这类非常规动作更是如此。


      3楼2007-07-25 10:07
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        相比较“马赛回转”在现实中比较自我为主而且相对稳妥的控球方式而言,挑球过人首先是必须在形式上放弃对足球的控制权,其次在身体接触情况下能否自如的运用都成为必须被考虑的技术难点,而转身摆脱之后即将面对的未知空间等等问题,都使得挑球过人这个技术动作很少能在实战中被充分的使用。与“马赛回转”类似的是,对于职业球员而言非常简单,在训练中可以随意做出的技术动作,并没有太大的实用价值。每一次的非常规技术动作的成功,都是控球者才华和场上形势结合下最完美的产物,比方说,韩日世界杯上土耳其队伊尔汗匪夷所思的脚后跟挑过卡洛斯的动作,就因为卡洛斯的犯规而变得不够完美,当然,技术本身完成情况与时机把握都堪称一流。 一般而言,善用“马赛回转”者具备的是出众的运动中身体姿态的保持以及阅读球场的能力,挑球过人者则需要更稳定的心理素质和空间范畴的球感,足够的自信才有可能在激烈的对抗中随意的表露出对防守者笨拙的嘲弄以及掠过防守那瞬间的轻快节奏。相比较对控球者本身的种种要求而言,场上攻守双方的形势则更大程度的决定了技巧发动的时机以及成功率等等关键问题。


        4楼2007-07-25 10:07
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          作为游戏的WE,总会尽量去避免类似系列之前OT一样的诟病,不可能出现某个总会有效的技巧,作为新动作登场的挑球过人也必将遵循平衡的原则,甚至可以预见的是必然受到更多的限制。挑球过人其实作为KONAMI足球游戏一贯的梦想,早在SFC时代就存在,只不过那是KCEO的作品,而且是纯正的平地脚后跟挑球过人,相比较而言KCET写实的风格下造就的全新的半高球挑球过人动作,虽然可以看作一种梦想的延续,但是也许作为全新的尝试来评价更为客观,而且在与控球系统的衔接上,显然更为合理一些。

          让我们回到WE7构筑的虚拟世界里来,在游戏中重现那挑球过人时独有的那份自在。在熟悉了基本操作的基础之上,了解动作原理,显然对于我们掌握该技术动作,有着重要的意义。在WE7中,玩家要使出挑球过人的动作,必须要先满足以下这个最基本的要素:球必须处在半空之中;在游戏中,原则上每位球员都可使出此技。但是,球员数值越高,相对地成功率越高,动作速率越快;挑球过人从操作层面上看,实质上是与传统的接球转身或者变向等紧密结合在一起的,说得更透彻一点,其实就是一种新的接球后调整到下一动作的连接动作。在理解了这些的基础上,在合理运用挑球动作的环节上,我们不难找到一些规律或者说技巧来帮助我们更有效率的使用这个技巧。


          5楼2007-07-25 10:07
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            结合挑球动作的作用原理,我们不难看出挑球过人的实战技巧。一般来说,当球大概位于球员的胸部和膝盖之间的时候按下方向键会更容易使出;一个实用的技巧是按住R1来接高空球,因为这样会使得球弹起比较的高,为挑球过人动作的施展准备了相对比较多的时间和空间;球员在做出挑球动作之后,转身以及判断落点等动作都是由系统自动完成的,经验告诉我们,球员的身体硬直时间相当的短,总会相比防守者而言第一时间得球或者连接下一个动作;而可以连接的下一个动作,则是任何在WE7中接球后能够使用的技巧,比如传球、射门、“马赛回转”等,当然也包括再次挑球过人本身……在理论上,无限连续的挑球过人在WE7中是可以做到的。

            再次商榷技巧本身的实用价值,从现实出发,也从WE出发。非常规技术本身的出现就带有非常偶然的因素在内,成功则更是需要场上形势的配合。因此对于无论是踢球者还是操作者来说,在意想不到的时间和空间美妙而且合理的完成动作,才有可能在防守日趋完备的今天(无论是在球场还是WE7中)用轻巧自如的挑球,越过防守者的尊严。


            6楼2007-07-25 10:08
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              魔鬼训练营之无敌任意


              7楼2007-07-25 10:09
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                引用一下。“按键方法:这里将按键方法归纳为“2步曲”

                第一步:按住上键+射门键,将力量蓄到指示条的30%!这时,小卡会开始助跑。

                第二步:(保持按住上键)在小卡即将触球的一瞬间,再次按射门键,将刚才蓄积的力量加大到指示条的60%(视具体情况而定,越远应力量越大一些,介于60%-75%)左右,同时松开“上”键,并按左下或右下使得皮球能有一个明显的下旋!

                当然了,您要是喜欢打上角的话,如法泡制即可。” 第二步有点太复杂了~“保持”~“即将”~“再按”~“松开”~“再按”~开始的时候搞的我神经紧张

                其实这是独立分开的~有间隙的~很轻松两个步骤~~
                可以说卡罗斯的助跑有两个阶段~就是小碎步和大步助跑的区别~

                开始的时候~按照上面说的“第一步:按住上键+射门键,将力量蓄到指示条的30%!这时,小卡会开始助跑。”

                然后可以完全松开按键~在卡罗斯大步助跑的时候按方向增加弧度再次按射门键,(注意:与专区的说法不同,弧度和再次续力应该是同时按的)将刚才蓄积的力量加大到指示条的60%~然后一直按住方向键


                8楼2007-07-25 10:09
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                  总之~分两个步骤就可以了~


                  第一~上+30%力量->松开~~


                  第二~~弧度+60%力量->按住方向键


                  两个步骤是独立的~只要掌握节奏就可以~不必要掐着时间~“即将触球的一瞬间”~是没有必要的~
                  按键~~~~松开~~~~按键并按住

                  只要掌握好节奏~即使不是卡罗斯~也能完成漂亮的任意球~~(图2)
                  关键是因为没有卡罗斯的特殊助跑动作~从起跑到触球射门间隙时间变短~从而两个步骤的节奏就要加快点

                  大家练习的时候建议不要太近~关键是练出弧度来~35米左右合适~刚刚开始的时候会总是打飞机~问题在于第二步加弧度的时候没有掌握好~力度也很关键~最多75%~~不然肯定飞~~~


                  如果你发现你老是跃不过人墙~那就是第一步的30%力量少了~我发现好像和第二步的没有什么关系~就是说~你第一步30%少了~即使第二步你的力量对了~好像也还是过不了人墙~


                  如果你发现你老是打扁~那就是开始时角度(屏幕正中)没有调整好~因为同一个人同一个地方~按同样的方向同样的弧度~球的偏离(起脚前屏幕正中和球射出后接触球门的距离)基本是不变的~

                  大家可以用练习模式在球门的正中心正对着球门中心打门~左弧和右弧都试试~~然后看看球的弧度~~在REPLAY里面~球的旋转会很明显的表现出来~弧度也是~~重点体会一下~

                  刚开始都是比较离谱~我也是的~总是打飞机~~然后不打高了~只是老扁~然后我看了REPLAY发现原来是最开始的角度没有调好~

                  实况7里你操作结果的每个细节都会表现出来~~大家可以仔细看看我的(图2)~踢过球的玩家应该都知道~这是“搓”弧线球的姿势~!!你可以试试不加弧线然后看看他的姿势~是不一样的~~


                  9楼2007-07-25 10:10
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                    建议大家多看REPLAY~这样才能知道是打高了还是扁了还是怎么样的~~多看才能发现问题~~!!

                    至于人员方面~~射门的弧度和准度比较重要~(图2)中是我EDIT的BT全属性99人物~弧度就要比卡罗斯的来得大得多~

                     

                    两个图大家仔细看也能看出来~同样的距离~同样的角度~同样是内脚背下旋~即使当时的力度实际可能不都是60%~区别却很明显~(图2)开始的时候屏幕中间是对着右门柱的~而卡罗斯的那脚是对着球门正中间~(可以从出球的弧度看出来,而且我当时也是这样的)

                    不过不知道这个区别是否和射门的方式有关系~卡罗斯是“抽射”,而老贝则是“搓球”~还有球员属性星星里面任意球属性对任意球的射门是否有影响~影响有多大还有待研究


                    10楼2007-07-25 10:10
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                      足球比赛讲究运动中发现机会,把握机会,从而给对手致命一击!但是在运动战不能奏效的情形下,定位球就发挥了它一剑封喉的作用!而在世界足坛众多的任意球高手中,卡罗斯以其独特的助跑方式,大力的外脚背抽射,精准的命中率,成为许多球迷的最爱!在实况中,设计者完美的将卡罗斯的特点整合到了虚拟的游戏环境之中,成为一大亮点!我在这里就谈谈在实况中是如何让这位射手发威的操作方法。


                      11楼2007-07-25 10:12
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                        环境:

                        当在距离球门28米至38米的区域获得直接任意球。

                        按键方法:
                        这里将按键方法归纳为“2步曲”
                        第一步:按住上键+射门键,将力量蓄到指示条的30%!这时,小卡会开始助跑。
                        第二步:(保持按住上键)在小卡即将触球的一瞬间,再次按射门键,将刚才蓄积的力量加大到指示条的60%(视具体情况而定,越远应力量越大一些,介于60%-75%)左右,同时松开“上”键,并按左下或右下使得皮球能有一个明显的下旋!当然了,您要是喜欢打上角的话,如法泡制即可。


                        12楼2007-07-25 10:13
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                          攻击效果:
                          这样发出的任意球势大力沉,守门员很难防守,即使能够扑到,一般也会将球托出底线,造成脚球!从而达到了“不死也是重伤”的攻击效果!本人经过一段时间的练习,命中率能够达到60%-70%,其实进球并不是十分重要,重要的是,我比较喜欢卡罗斯这样“轰”死对手的风格,爽!

                          建议:
                          1.对付高大门将(下扑能力差)的时候,建议采用下旋。
                          2.进区前28米,左侧,为最佳攻击区域!建议前锋队员多在此侧活动,造成对手的犯规!
                          最后祝大家玩的开心0轰”的开心!:)


                          13楼2007-07-25 10:13
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                            雷射


                            使雷者必需是个远射好手或任意长传高手(如卡罗斯,里瓦,舍瓦,巴拉克,托地,贝隆等)


                            操做:拿球者中圈(不论是左中圈或右中圈)得球后立马朝对方龙门起脚,射门+前+R1力量70%,(不要左右按,这样很容易偏)说白了就是超长任意球,(可以定身射,也可在跑动中突然起脚射)


                              实例1:德国VS意大利,下半场德国开球,博比奇开球拨给巴拉克,巴拉克立刻雷射,布冯站位靠前加之刚开场史料不急,球掉过GK下坠入网(这是突然性射法)。


                            实例2:巴西VS荷兰,卡罗斯左路边线狂奔带球,过了中圈在跑动中迎着龙门就是一脚雷。范德萨身材高,虽然回身扑中球,无奈球还是挣脱他手飞向龙门。

                              方法2:用圈键射雷,用人如方法1,起脚时按圈+前+L180%力以上(用圈键射力量一定要按足,按满力量都行!为什么要加L1键呢?L1是锁定传中的键,加上L1可以提高精度当然不加也行。)
                            实例:就是上面说的贝壳那一脚。


                              以上雷射进球都是我狂射了N次才进的,射时要看小雷达GK的站位,成功率10次射进一个都不错拉。一口气写这么多,班竹加点钱慰劳一下OK??


                            14楼2007-07-25 10:30
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