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【猴哥出品】关于ww的第二次测试(整理重发版)

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本帖由@我爱皮猴儿 首发于暗吧,原标题为 《关于ww的第二次测试 希望讨论》。由于内容较多且比较复杂需要占用大量楼层,请勿插楼,谢谢合作。


IP属地:广东1楼2013-05-24 14:26回复
    前言
    这次测试采用的方案是按 神医瑞恩 提到过的利用反弹伤害,通过看血量变换来比较双持WW和单手WW在对单体攻击时不同。同时采纳了 漠然轻寒 的意见,运用实际测试得到的图来说明问题,本次测试的执行者依然是 griefbb,同时他还提出了用触发祝福之锤的方法进行测试,因此本文中共进行了2次测试,我不过是对他的测试结果进行了对比分析和进行了一些说明。
    (编者注:原文此处有重复,整理是予以删除。同时原文at的几位元老可能不希望被打扰,在此仅提到他们id,见谅。)


    IP属地:广东2楼2013-05-24 14:32
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      1、测试前提:
      本次测试是基于2个前提,保证武器在4F和保证命中在95%,这样的理想条件下,能更好说明理论上双持的效率提升。
      2、测试结果与简单描述:
      首先,是实验双方的属性对比:


      上图中分别为攻击者和被攻击者,从图中可以看出,攻击者手持双手巨剑,AR30K,伤害很低,被攻击者DEF5,生命4757,带一每次攻击反弹伤害10的项链,物品栏里还有一项链,是每次攻击人物释放等级1祝福之锤。
      (编者注:此处原图已被删除,只能通过截图工具截取而得,所以图像质量比较差,还那个见谅,下同。)


      IP属地:广东3楼2013-05-24 14:36
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        2.1、关于伤害反弹的测试
        测试开始,首先是单手攻击:




        上面4幅图分别为单手WW前,WW攻击第一次,WW攻击第二次,WW攻击第三次的生命变化,从图中可以看出,1次旋风过程中,失去生命大概在10左右。


        IP属地:广东4楼2013-05-24 14:40
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          然后是双持攻击:




          上面四幅图分别为双持WW攻击前以及WW攻击第一次,WW攻击第二次,WW攻击第三次的生命变化。从上面四幅图可以看出,依次双持WW过程中,生命变化依次为23,19和18,对比上图中的11,12,10,双持WW的平均变化为:20,单手WW的平均变化为:11经过粗略计算可以得出双持的效率大概是单手的1.8倍,不到2倍。


          IP属地:广东5楼2013-05-24 14:45
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            3、机理分析
            首先可以得出结论,双持WW的效率接近单手WW的2倍而不是2倍,符合之前的到的结论:双持WW在攻击单体时,4F时只有1次判定,从第8F开始,每个打击帧都会出现2次判定,这样导致双持WW的效率约为单手的2倍。至于双持WW的效率具体是单手的多少倍,我觉得这个取决于WW的有效作用时长:
            当1次双持WW和1次单手WW的有效作用时间为4F的话,那么双持WW的效率是单手WW的1倍;
            当1次双持WW和1次单手WW的有效作用时间为8F的话,那么双持WW的效率是单手WW的3/2倍;
            当1次双持WW和1次单手WW的有效作用时间为12F的话,那么双持WW的效率是单手WW的5/3倍;
            当1次双持WW和1次单手WW的有效作用时间为16F的话,那么双持WW的效率是单手WW的7/4倍;
            依次类推,这样的话如果有效作用时间足够长的话,那么双持的效率与单手WW的比值将无限趋近于2。
            这样的话,在实际的双持旋风操作过程中,要尽可能提高1次旋风过程中的有效作用时间,短WW的操作我认为适用于速度不足4F的武器,当武器档位为4F时,不推荐进行短WW,因为短WW双持的效率只是单手的1.5倍。同时WW的范围显得更加重要,因为范围大能保证一次WW的有效作用时间更长,并且在一次旋风过程中,人物速度越慢,带来的有效作用时间越长,这也和多位BB高手提到的不要增加人物移动速度的观点吻合。
            综上可以得出对于武器的选择要尽可能选择范围大,够档位的武器,比如瑞韩德和狂战斧,同时操作也是很重要的一环,保持良好的操作使得1次旋风对怪物的有效作用时间延长。
            4、补充说明
            由于测试均是在95%的命中下,而且没考虑格挡因素,所以得到的效率是理想的,在实际战斗中效率肯定比测试的低,但这仍不妨碍WW成为近战第一神技,同时认为在判定过程中,如果产生不命中,则此次判定结束,而且关于左右手交换问题,我认为每个2次打击帧都发生了短暂的交替现象。
            (编者注:原帖此处存在争议。默然轻寒认为“除第四帧外,左右手攻击同时发生,不存在先后问题,哪怕左右手Delay不一样所谓的切换武器,先后之类的都是系统内部运算的事情,和实际攻击没关系”“ 实际运行没有小于1F的时间,1F为暗黑世界的基本时间单位。D2程序代码可以在1F内先后运算很多事情,但是1F中展现出来就只有一张静止的画面,1F任何事情没有先后之分”“暗黑的时间不是线性的,而是以F为单位的。另外如果你们真正看懂我曾经说的,毒素伤害精确到帧时的原理就会懂得,你的带毒伤的那个测试已经证明了这一点:左右手攻击就是在同一F同时进行的”)


            IP属地:广东7楼2013-05-24 15:04
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              (编者注:这是griefbb的补充测试图。AOM_AOT提出“其实前人的资料中,对于WW的理论、解释上存在一定缺陷,特别是缺少双持2把武器,且都是4F急速的情况下的说明,不过通过LZ和Griefbb的测试,现在已经明了。而关于两手武器的交替,由于WW这个技能不存在NEXT HIT DELAY,所以在同1f,一个目标可以被多次WW判定所打击,正由于2手能同时打击,所以此时交替仍然存在,但已经不是问题了”)


              IP属地:广东8楼2013-05-24 15:08
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                编者后记:
                此贴是应@griefbb 的要求,从暗黑破坏神吧转至本吧。作为对本吧精品区中《关于旋风机理的研究》的前身和详细测试,尤其是可以作为双持ww的理论基础。此贴完全推翻了当年关于双持的打击频率的意见,即是双持相较于单手对单没有优势,优势仅仅是群杀,也使得长杆botd让出了wwbb武器的统治地位,可以说是具有划时代意义的一篇帖子。但由于种种原因,原帖在暗吧并未加入精品区。为了方便大家查阅,也为了让猴哥的心血不至于沉入茫茫水贴无从找寻,特此整理转载加精,希望对大家有所帮助。
                最后附上原帖地址http://tieba.baidu.com/p/1486751968 友情提示:原帖请勿回复,否则在暗吧被当做挖坟而封禁可不要怪楼主没有提醒你哦。)


                IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2013-05-24 15:36
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                  好了,发完收工~要插楼的可以上了


                  IP属地:广东10楼2013-05-24 15:38
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                    喵~~~喵~~~这贴得顶的,其实双手和双武器在PVC中明显是双武器的效率好
                    其分别主要在于PVP中,双手武器范围4~~5的距离,范围3和5的半径圆分别还是很大的,特别是BVB的时候,当然BVB也有拿盾的,但PVC的话,双手武器的打击频率无可厚非


                    11楼2013-05-24 15:46
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                      IP属地:江苏通过百度相册上传12楼2013-05-24 15:46
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                        感谢卡尔 挖出了这个帖子
                        这个测试基本说明了双持的攻击机理 但是并不完备
                        我想补充说明2点:
                        1、双持无论攻击单体还是群体(前提是100%命中和2武器都是4F)
                        都是按照4F1下 8F2下 12F2下。。。。
                        但是区别在于 对于单体 是每次都打这个单体 但是对于群体来说
                        有种情况: 1、 随机选择一个单体打2下 2随机选择2个单体 分别打一下 这个取决于武器的范围和怪物的分布情况
                        2、切换问题 双持的切换和单武器的切换不同
                        双持的切换是2把武器分别做当前武器 每一次都是当前武器的范围和速度起主导作用
                        然后每一次发生2次攻击的打击帧 都存在一个切换
                        这个切换在游戏里不能按照时间来计算
                        但是这个切换是真实发生的 可以理解为在最小时间单位的2个动画


                        IP属地:北京13楼2013-05-24 17:00
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                          正准备玩个双持野蛮人。。。刷群怪的效率怎么样??


                          IP属地:江苏14楼2013-05-24 20:53
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                            怒顶,bb不双持不幸福


                            IP属地:上海来自手机贴吧15楼2013-05-24 22:10
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                              啧啧~发完了啊~那我插了~我真的插了~顺带说一句额~猴哥出品~必属精品~~


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2013-05-25 00:24
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