首先明确
任何人物位置改变的效果发动成功后,不会改变攻击方原来宣言的区域位置,位置改变后若人物及SC射程不满足原来宣言区域的距离,则视为攻击未命中。若满足,则攻击力计算为位置改变后的距离攻击值。而迎击时目标固定为对方此次攻击的人物,不取对象效果。对象指定攻击在位置改变后攻击目标依旧为原指定对象。
下面主要例举的是前后位置改变的状况。
任何人物位置改变的效果发动成功后,不会改变攻击方原来宣言的区域位置,位置改变后若人物及SC射程不满足原来宣言区域的距离,则视为攻击未命中。若满足,则攻击力计算为位置改变后的距离攻击值。而迎击时目标固定为对方此次攻击的人物,不取对象效果。对象指定攻击在位置改变后攻击目标依旧为原指定对象。
下面主要例举的是前后位置改变的状况。