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【深度解析】关于位置变化状况引发的问题

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位置变化会引发很多一些玩家无法自行判断的问题,所以这里整理起来一起说明下~


IP属地:上海1楼2013-04-17 02:34回复
    首先明确
    任何人物位置改变的效果发动成功后,不会改变攻击方原来宣言的区域位置,位置改变后若人物及SC射程不满足原来宣言区域的距离,则视为攻击未命中。若满足,则攻击力计算为位置改变后的距离攻击值。而迎击时目标固定为对方此次攻击的人物,不取对象效果。对象指定攻击在位置改变后攻击目标依旧为原指定对象。
    下面主要例举的是前后位置改变的状况。


    IP属地:上海2楼2013-04-17 02:35
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      牵涉到位置变化的一些效果有
      空飞,无题,重力波,梦魇,魔术空间,大鬼,磐舟
      空飞发动时点为参与战斗(宣言或响应)开始至攻击开始前整个时间段。
      若灵梦攻宣对方前锋区,在发动SC前空飞从前锋区移至后卫区,则必须发动带有中攻击的SC才可以进行正常攻击。
      若灵梦攻宣对方前锋区,已发动完SC,在攻击开始前空飞从前锋区移至后卫区,则攻击变为中距离攻击对方前锋区,而因为脱离之前发动的SC变为体术攻击,若此时SC因为其他卡牌效果一起跟着移动了过来,则同样需要判断SC的射程是否满足位置改变后的距离,满足则正常计算,不满足依旧体术攻击,SC视作成功发动但该弹幕未命中。
      若灵梦防御响应后空飞改变位置,这里需要区别两种情况。
      对方普通宣言的情况
      灵梦空飞改变位置,对方依旧攻击原宣言区域的位置,因为灵梦已经离开那个区域,于是就会攻击本体。若灵梦迎击响应,而迎击发动SC和迎击响应是属于同一时点的系统动作,故无法空飞改变位置后再发动SC迎击。灵梦发动完对应距离的SC迎击宣言后,若灵梦空飞改变位置,对方攻击原区域本体,攻击结算完后,灵梦迎击,同样因为已脱离SC装备状态,变为体术迎击,而迎击距离也是计算位置改变后的距离。
      对方对象指定攻击的情况
      灵梦空飞改变位置,对方因为对象指定效果依旧攻击灵梦,但需要计算灵梦改变位置后的距离攻击值,若SC或人物不满足此时的距离,则视为攻击未命中。灵梦迎击时,对方也仍旧攻击灵梦,迎击时结算同上。
      无题情况与空飞相同。
      魔理沙重力波前移对方人物的情况。
      因为人物会在结束阶段的调整步骤受到后卫前移的影响,所以魔理沙的重力波发动时,会出现让对方人物前移的情况只有对方人物前方的卡牌被移动改变了位置或是无重力的灵梦没有进行后卫前移时。
      以灵梦无重力的情况举例
      因为重力波是命中效果,所以灵梦防御情况不会有问题出现,只有灵梦迎击会出现问题,而灵梦若要在后卫区迎击魔理沙必然是魔理沙在前锋区时才可以达成。后卫区灵梦迎击前锋区魔理沙的攻击,魔理沙发动重力波攻击后前移灵梦,此时灵梦迎击时变为近攻击迎击,SC脱离装备变为体术迎击,若距离不满足则迎击未命中。若灵梦在魔理沙攻击前自己先空飞前移,则魔理沙攻击本体后,灵梦近攻击迎击。
      蕾米的血之魔术空间因为是G卡效果,故不会在战阶发动,只需要注意当卡牌效果与系统效果在同一时点诱发时,永远是先结算系统动作,也就是只要注意,先执行后卫前移,再结算魔空的换位效果即可。
      而蕾米的全世界梦魇因为是张E卡,故这里在战阶发动就会牵涉到很多问题,但是只要按照步骤一步步来,就不会出错。
      梦魇换位后,同样原宣言的区域不会改变,若换位后射程不满足则视为攻击未命中,SC不满足而人物依旧满足时视为体术攻击。迎击同理。举几个栗子。
      后卫区魔理沙宣言对方后卫区,蕾米神枪迎击,攻击开始前梦魇换位,魔理沙移动到前锋区,变为中距离攻击对方后卫区,因为蕾米此时已经移动到前排,则魔理沙中距离攻击本体,结算完成后蕾米迎击魔理沙,此时双方距离变为近距离,神枪不满足距离,蕾米体术近攻击迎击魔理沙。
      蕾米神枪指定对方后卫区魔理沙,攻击开始前梦魇,双方都移动到前锋区,由于神枪的对象指定效果,蕾米依旧攻击魔理沙,而非攻击后卫区区域,神枪不满足距离,蕾米体术攻击魔理沙,若魔理沙迎击响应,因为没有近距离攻击,魔理沙必然迎击未命中。
      蕾米神枪指定对方后卫区蕾米,对方蕾米神枪迎击,我方神枪攻击正常结算完成后,在对方神枪迎击前,使用梦魇换位,此时对方神枪不满足射程,对方蕾米变为近距离体术迎击。
      我方场上设有【绯色命运】的情况,同样按照上述步骤计算,换位时我方位置不变化,对方变化,根据变化后的双方位置结算。
      西瓜大鬼状态占据前后2格时,对方攻击后卫区时的情况。
      若在前锋区中攻击后卫区,可以使用大鬼西瓜防御,甚至迎击,迎击时西瓜位置判定为2格,而前锋区的近距离攻击射程满足西瓜的攻击射程,故可以近攻击迎击对方的攻击角色。
      若在后卫区远攻击后卫区,可以使用大鬼西瓜防御,但不能迎击,射程不符合。
      若魔理沙使用炸弹攻击西瓜时,大鬼西瓜视为一张卡牌占据2格,所以会同时攻击邻接4格位置,而西瓜本身会受到2次炸弹攻击判定。。
      若魔理沙使用魔炮攻击西瓜时,若场地上有卡牌魔炮会转变目标为那张卡牌,西瓜占据2格位置,故每格攻击都会计算一次对西瓜的攻击伤害。
      若魔理沙使用邪恋宣言两排时,大鬼西瓜可以选择防御响应任意一个区域的攻击,但是只能响应一个区域。
      布都的磐舟效果根据磐舟发动的时间点,和上述情况同样结算。
      另外还有一个效果就是Dash了,Dash可以完成上述除了梦魇双方同时变动位置外的所有位置改变的情况,而如何结算就看Dash发动的时点对号入座了,这里就不一一举栗说明了,这样栗子就不够吃了~【栗子泥垢了!


      IP属地:上海3楼2013-04-17 02:39
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        关于灵梦发动联动攻击后空飞的情况
        空飞后联动起始牌会更换为空飞后邻接装备位置的那张SC,而原有的联动链也会根据起始牌的变化而变化。举个例子。。【咦?我的栗子呢?泥真的垢了!

        此时灵梦空飞后起始牌变为扩散2,联动扩散3,扩散1因为位置的改变不满足联动条件则发动失败,COST与依旧扣除。

        此时灵梦空飞后起始牌变为扩散2,联动扩散3再联动扩散4,因为扩散1与扩散4仍处于满足条件的装备关系,故可以再联动至扩散1。
        如果把扩散换成封印或者阴阳玉的话同理,只是封印和阴阳玉因为都是单一攻击距离,会不满足射程而导致攻击未命中。


        IP属地:上海6楼2013-04-17 02:50
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          然后关于联动【空飞】做了点说明,虽然觉得没人会去那么打,至少让大家知道其实还有那么个东西吧,也算对【空飞】的一些补充说明。
          http://tieba.baidu.com/p/2273455984


          7楼2013-04-17 05:09
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            前排。。


            8楼2013-05-25 23:51
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              顶!回!首!页


              IP属地:上海9楼2014-07-29 13:58
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