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城市特色与差别,主命重组与智能内政的实现,欢迎体验!

只看楼主收藏回复

一楼祭天 不过我还是发个图吧 醒目


1楼2013-04-01 06:32回复
    ****************************以下是感想*********************************
    曾做过ai自动内政的前辈包括:gufengshu的家督,小虎仔的圣剑,五彩麒麟的内政系统,小龙女的自然增长以及dmy4412的全局自动评定
    思路主要是两种:
    1.面向城主的属性:除了dmy4412都是通过领主的属性直接判断一定时间内的内政增长。
    2.面向城市,考虑所属武将的属性:dmy4412,就是这么思考的,并且通过主命系统做成。
    哪一种思路更加合理呢?通过编辑小程序监视电脑行为,发现并不存在着背负主命的非玩家武将,也就是说主命系统只是针对玩家设计的,原版游戏就是通过计算数值直接推导出成长结果(做得很烂大家都明白,而且不向玩家开放)。而从面向对象的角度,dmy4412的思路更加开阔,然而由于算法设计的问题,导致绝大多数电脑一直在疯狂修业算数(玩过就知道)
    接下来就是算法问题了,除了五彩麒麟的内政系统,其他补丁的问题在于增长过快,导致自然增长不合理也缺乏区分度,虽然五彩麒麟的内政系统控制了这些算法上的数值问题,但是还有改良的空间。
    本人在设计智能内政系统的时候综合考虑了领主的能力(有加强),领主不下的人数和素质(孤家寡人或者废柴成群都不会有高成长),经济状况(智能依据预算分配主命优先级)以及领土大小(城池数目)的影响。从面向领国和武将集体的角度出发,将资源集中到居城计算再向领国内的城市分配成果。经过测试非常有区分度,而且ai也会实施破坏之类的高等命令了。
    内政系统向玩家开放,不过玩家不能同时享有ai内政和主命系统,以避免破坏公平。结合城市差别,经济系统重做和主命系统重做,玩家和ai在资源调用能力上总算是拉近了。练兵场有功能开关!
    ****************************以上是感想*********************************


    2楼2013-04-01 06:33
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      2025-08-25 09:47:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      ****************************以下是更新日志*********************************
      修正日志:将设施的门槛下调1/2,以加快游戏节奏
      提高了开局奖励,可以根据需要选择以降低难度
      重新改写了功勋工资的计算模式,合并到智能内政的模式中
      修正了职人宅购买力计算和米屋工作的错误
      通过嫁接海贼势力的主命,玩家可以通过发布主命和商家亲善,避免原来物价调节之后无法和商人亲善的情况。
      2013.4.1更新日志:
      1.完成了城市差别上限的设置,随着地理情况的不同,城市的规模,兵力,防御度等等各方面的数值都会有区别,衰减之后全国总兵力大约330w;有两类特产城市(军马,铁炮),和两个商业城市(平戸,岸和田);兵装上限一般为军马2/5,铁炮1/5,大筒1/5,五维和在350以上的优秀大名不受限制(体现势力差别)
      2.重做了主命系统,玩家可以跨级别跨势力传达主命,同时也可以主动替换主命,结合经济系统调整,封印了一些会导致不合理收入的主命,同时重做了主命的计算公式,主要是去除了比例非常高的随机项,主命效果完全靠人物能力实现,比如筹措军资的上限被调节为两倍,不会像原版中出现刷钱的情况了。同时为了和ai内政系统协调,强制玩家发布的主命周期为25天。
      3.完成了ai内政系统,综合考虑了领主的能力(有加强),领主不下的人数和素质(孤家寡人或者废柴成群都不会有高成长),经济状况(智能依据预算分配主命优先级)以及领土大小(城池数目)的影响,将资源集中到居城计算再向领国内的城市分配成果。详见上文讨论,同时玩家的工资受到功勋和所属大名家的收入的综合影响,以体现势力差别。兵装维持消耗金钱,兵数维持消耗兵粮,入不敷出会遭到惩罚。
      ****************************以上是更新日志*********************************


      3楼2013-04-01 06:33
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        http://game.ali213.net/thread-4629946-1-1.html
        以上是游侠原帖
        http://tieba.baidu.com/p/1004666433?pn=1
        以上是我发现的一个贵吧的错误 求改正
        http://tieba.baidu.com/p/2227017329?pn=1
        以上是在贵吧最早的求意见帖子
        http://tieba.baidu.com/p/2233910785?pid=30832019952&cid=#30832019952
        以上是第二个


        4楼2013-04-01 06:36
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          2013.3.12 开局依据五维调整技能和发卡,以及动态追踪补发卡片 (说明在首页!)
          2013.3.14 修改了开局发卡的情况,使得原来游戏里面低属性高技能的情况得以保留
          2013.3.14 完成了向npc和武将学习刷技能的封印(写起来超恶心!不过实现了,预留了职业或者剧情获得水军和忍术的接口,以后实现
          (说明在24楼!)
          2013.3.14 放出TE5文件(适时更新) 可以直接下载覆盖体验 希望有更多的建议 其他原文件按类别发出
          2013.3.16 修改了兵法指南bug,不论以任何形式从一种势力里面回到浪人状态 都必须等待三年才能回到原来的圈子里(说明在25楼!)
          兵法指南成为浪人的特权(其实在调整技能习得系统以后,兵法指南偷师已经意义不大,但是楼主觉得这个bug太脑残,于是修改之)
          这样一来,任何形式的背叛都可以被ai识别并且获得惩罚了(具体说明在回复中)
          2013.3.17 改良了兵法指南bug修正的对话情节,强化了海贼特别是商人的背叛惩罚。
          做成了修业剧情的全部接口,
          引入职业连续性时间的判定,连续从业可以逐步打卡剧情获得技能,属性奖励!(说明在29楼!)2013.3.20 改良了连续修业的接口,完成了武士职业的休业剧情,(说明在46楼!)
          武士连续从业三年之后,每年的3月和9月各有一次机会在自宅向自家势力中技能点达到4并且亲密度达到80的同僚修业内政技能
          武士连续从业五年之后,每年的4月和10月各有一次机会在本城练兵场向自家势力中技能点达到4并且亲密度达到80的同僚修业战争技能
          但是技能点最高是4,如果想要星星还是要继续实践。。。
          接下来是重头戏绝学习得的设计,这个楼主会好好考虑,估计要构思一段时间。。。
          ********************************************************历史的分割线*******************************************************************
          2013.3.21 楼主这个坑终于取得阶段性成果,可算是一个剧本了。这次将38个源代码一次性放出,并且更新out,下一步楼主将会继续修改经济部分!
          这次更新的内容包括:
          (商人和开局介绍在63楼,忍者和奥义修行在65楼,武士和绝学剧情在66楼,海贼和职业皆传奖励在67楼!连续被审核坑了两次以后,终于找了个发帖和矋谐矋器。。。剧情攻略在62和70楼!)
          1.武士绝学习得剧情,一共三个大分支,条件在回复中说明
          2.忍者的一般修业剧情和奥义修行剧情,一共两种模式
          3.商人的修业剧情,商人具有独家优势,别的势力都不能修行算数,只能靠经验!
          4.海贼修业剧情,给海贼添加了向南蛮人学习铁炮的剧情,这也是独家优势,
          武士职业必须等5年而且同僚中有4级铁炮才能学习!
          5.新增了一个职业皆传的剧情,在强化背离惩罚的基础上,你能否完成全部职业的游历呢?
          6.实现了卡片获得与属性增长的关联,新的技能树总算完成了
          7.增加了不少剧情提示,游戏开始会有一个说明剧情,帮助玩家了解剧本的规则
          第二波


          6楼2013-04-01 06:43
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            膜拜大神


            IP属地:美国8楼2013-04-01 06:52
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              楼主,你是牛人,更新完我顶你


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2013-04-01 07:21
              收起回复
                太长没看,纯支持下……


                IP属地:上海来自手机贴吧10楼2013-04-01 07:59
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                  2025-08-25 09:41:21
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                  好厉害的样子


                  IP属地:上海来自手机贴吧11楼2013-04-01 08:25
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                    不明觉厉


                    IP属地:广东12楼2013-04-01 08:39
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                      mk


                      IP属地:北京14楼2013-04-01 16:52
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                        不明觉厉


                        15楼2013-04-01 17:06
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                          神人啊……


                          IP属地:浙江16楼2013-04-01 17:43
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                            厉害厉害。。。


                            IP属地:黑龙江来自手机贴吧18楼2013-04-01 21:27
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