在问答贴中,我看到一个因为修改兵而导致游戏弹出的问题,后来翻一下早先的答疑中也有很多类似问题,很可能是同个原因,所以就发帖讲解一遍。
在地图信息的XML文件中。关于地区这一资料事实上有两种格式,一种是空缺地块(无兵)另一种是有兵地块。然而如果无兵地块中加入单位,则会导致游戏闪退。下面我具体讲解下。
<area id="374" construction="none" level="0" installation="none" country="ja" /> 这是无兵地块,注意末尾(country后面)。
<area id="375" construction="industry" level="2" installation="antiaircraft" country="ja">这是有兵地块,我省略了兵的内容,同意注意末尾(country后面)会发现一个为{"ja" /} 一个为{"ja"},所有有兵的地块应用后者格式,否则闪退。
最后。祝愿:MOD制作者们能够高高兴兴顺顺利利健健康康的做MOD。。。
在地图信息的XML文件中。关于地区这一资料事实上有两种格式,一种是空缺地块(无兵)另一种是有兵地块。然而如果无兵地块中加入单位,则会导致游戏闪退。下面我具体讲解下。
<area id="374" construction="none" level="0" installation="none" country="ja" /> 这是无兵地块,注意末尾(country后面)。
<area id="375" construction="industry" level="2" installation="antiaircraft" country="ja">这是有兵地块,我省略了兵的内容,同意注意末尾(country后面)会发现一个为{"ja" /} 一个为{"ja"},所有有兵的地块应用后者格式,否则闪退。
最后。祝愿:MOD制作者们能够高高兴兴顺顺利利健健康康的做MOD。。。