悠游尘世的人,背负宿命的人,落拓江湖的人……
身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。奈何世事无常,天意总是弄人。
牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。然而,即便行至命运的终点,剑刃相向之时,回望烽云,此生无悔,此心无愧。
========================================================================================================================================
玩之前看,觉得这段话很值得琢磨和玩味。通过后再看,觉得超带感的,高度凝练了本作的中心思想。本次主题是“羁绊”,我不禁想起了空之轨迹SC中最具哲理的一句话,出自那个神话般的人物之口——“剑圣”卡西乌斯·布莱特。:
“人类的一生,会受到无数人的影响。反过来说,也会对自己周围的人们造成各种影响。这就是‘缘’——‘缘’在不断加深之后,就成为了‘羁绊’。羁绊一旦形成,就绝不可能割断。即使相隔千里,或是立场相悖,也都会以某种形式永存在我们心中……它的力量之强,是不受任何所谓‘灾难’、‘困惑’的束缚的。”
跟龙溟这番话,是不是异曲同工?