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发布 LuaSTG 0.32

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======== version 0.32 ========
1.增加了changes.txt以详细记录每个版本的变化。
2.为object增加collision初始属性。
3.在执行版本检查时,不再要求引擎版本和mod版本完全一致,现在只要求前者不低于后者。
4.增加了对joystick的支持。
5.对laser进行了少许优化。
6.降低了laser转化为信仰点的数量。
7.增加了弯曲的激光。
8.增加了一些弹形。
9.单个符卡调试时,boss的初始位置不再是(0,144),而是在定义boss时所填写的初始position。也就是说现在需要在符卡的一开始增加一个(如果原来没有的话)move to来移动boss到需要的位置。


1楼2013-02-23 02:36回复
    弯曲激光的用法:
    当子弹用就行了,没什么特殊的用法。需要说明的是,弯曲激光的x和y属性值得始终是激光的前端点的位置,整条激光都可以看作是前端点移动所留下的轨迹,length即为轨迹持续的时间。sampling是指在绘制激光和进行判定运算时的节点采样间隔,越小越精确,但是开销也越大。


    2楼2013-02-23 02:46
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      2025-08-26 16:39:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      61在床上了!先马


      来自手机贴吧3楼2013-02-23 04:23
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        今天去学校了。。手机马克


        来自Android客户端4楼2013-02-23 09:34
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          嗯,很实用啊。谢谢桌子!


          5楼2013-02-23 10:43
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