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【开箱+战报】关原1600

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IP属地:上海1楼2013-02-14 01:37回复
    x的是时候


    IP属地:陕西来自手机贴吧2楼2013-02-14 01:39
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      2025-12-27 08:55:58
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      骑兵不知道在哪里搞到了这款Sunset于2000年出产的棋
      总之碉堡了
      算是见到传说中的关原1600了
      这里简单发个开箱,之后跟着战报


      IP属地:上海3楼2013-02-14 01:39
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        这个必须X


        IP属地:北京4楼2013-02-14 01:41
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          学习冠希好榜样


          IP属地:北京来自手机贴吧5楼2013-02-14 01:41
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            x


            来自Android客户端6楼2013-02-14 01:46
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              我表示日本怎么都喜欢以杂志的方式发行战棋呢
              学学人家老美多好
              装盒子多好啊

              配件和一般的盒装棋差不多,所以售价也是盒装棋的水平
              4板半板的算子






              东军和西军的赏赐卡



              IP属地:上海7楼2013-02-14 01:46
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                X


                IP属地:辽宁8楼2013-02-14 01:49
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                  2025-12-27 08:49:58
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                  东军和西军的武将调略表

                  游戏的核心之一
                  武将调略
                  简单的说就是策反
                  在游戏的调略阶段
                  玩家可以给予目标武将赏赐卡(赏赐他哪个国啊,哪个城啊,多少万石啊)
                  然后当该武将的调略牌被打出时,双方比较赏赐牌的赏赐总额,出价高者获得该武将的控制权
                  这个是模拟历史上关原战役战场外看不到的激斗,通过约定贿赂来策反敌军武将


                  IP属地:上海9楼2013-02-14 01:51
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                    武将卡


                    我们来介绍下武将卡
                    以浅野幸长为例

                    武将卡的底色代表他属于哪个势力
                    胭脂红—德川家康直系,德川家谱代家臣
                    浅红色—加入东军的非德川家直系武将
                    蓝色—石田三成直系
                    淡绿色—加入西军的非石田三成直系武将
                    指挥顺位—如果多个拥有武将卡的武将在同一个军团时,指挥顺位最小的为军团总大将(指挥顺位越小官职越大的赶脚,官大的当老大,不管你武将能力)
                    统率能力—军团中可以编入多少部队
                    武将能力—损耗检定,士气鼓舞时使用,能力值越低越厉害
                    作战能力表代表武将带领军团时的能力
                    首先最关键的一点是看武将在该回合的战意
                    不同的战意武将能力不同
                    按列看
                    战意越低越NB
                    比如战意1的时候,浅野幸长军团移动能力是3,可以接敌,侦查能力是4
                    右边是军团编成表
                    游戏中的军队有2种概念
                    一种叫部队:一个算子就是一个部队
                    另一种叫军团:有武将卡的武将才能组建军团,将部队编组到武将卡右侧的本队和预备队中组建军团,能编入的部队上限看武将的统率值,然后在武将上丢一个第X军团的标记,对应地图上第X军团的标记


                    IP属地:上海10楼2013-02-14 02:02
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                      区域地图

                      游戏中有2张地图
                      一份是以美浓为中心的主地图
                      游戏的大部分操作和最终的关原决战都在主地图上进行
                      然后游戏还有区域地图,代表主地图以外的涉及关原之战的其他地区
                      一般在剧本1时使用
                      剧本1开始于8月19日,也就是关原合战前1个月,这时候各大家族的军队都正在往关原赶的途中,有可能会在地图以外的区域地图发生遭遇和冲突,有些部队也要从区域地图里移动到主地图上
                      可以看做大地图(战略地图)和小地图(战役地图)


                      IP属地:上海11楼2013-02-14 02:07
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                        X~~~


                        IP属地:广东12楼2013-02-14 02:11
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                          最后
                          由于是第一次游戏
                          为了熟悉规则,我们决定开剧本2—关原决战
                          游戏一共进行3个回合,从9月10日开始到9月16日结束
                          1回合代表现实2天
                          游戏主地图1格代表现实1200米
                          游戏中的大部队(可以翻面)代表1000-1500人,小部队(不能翻面)代表500人
                          胜利条件
                          东军获得80VP,东军胜利
                          东军低于80VP,西军胜利
                          初始set图


                          IP属地:上海13楼2013-02-14 02:12
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                            赶快留名


                            14楼2013-02-14 02:12
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                              2025-12-27 08:43:58
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                              初始布局是这样的

                              (清州城是右下的那座,一开始标错地方了)
                              我们可以看到,东军主力军团都在岐阜城附近集结
                              美浓中部的大桓城是石田三成的本部
                              其他西军武将则在后方的山谷中
                              另外,暂时还没有叛变的小早川位于近江
                              佐和山城附近


                              IP属地:上海15楼2013-02-14 02:25
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