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回复:【教程】模型的导入

只看楼主收藏回复

  • 219.154.121.*
9楼的看不懂啊!!


141楼2008-07-22 20:15
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    • 219.154.121.*
    看不懂
     详细


    142楼2008-07-22 20:30
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      • 58.61.62.*
      我怎么不行?还是大魔方


      143楼2008-07-23 20:56
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        • 59.34.15.*
        总结 : 文件夹内blp文件和mdx文件不能放在一


        144楼2008-07-30 14:45
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          在魔兽里只有一个影子和出现正方形的魔方证明你操作错误


          145楼2008-09-15 12:11
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            楼主就是在误导新人嘛
            本身导入模型的知识都不懂
            楼主介绍的就是有一个文件夹名字叫Textures的,我们下载的模型是没有Textures这文件夹的,全部在一起的。所以我们的模型要是全部都在一起就只把所有BLP文件前的war3mapImported\删去,mdx模型文的都不用改。
            保存好关闭后再开才.然后替换你要的模型,就可以显示出来。


            146楼2008-09-17 11:22
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              楼上,有些模型的贴图路径是在textrues里的,不过现在大部份的都不在


              147楼2008-09-17 12:01
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                这个SB楼主 晕了 他竟然把图标-游戏界面替换成模型的皮肤。大家不觉得那图像像拼图吗? 就是这个原因


                148楼2008-09-17 12:54
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                  哈哈,终于搞明白拉!
                  不会让单位死亡后头像变绿
                  首先要有头像的BLP文件
                  然后导入到地图里面,按F12导入,点自定义把路径改了
                  原头像路径:ReplaceableTextures\CommandButtons\头像名
                  灰头像路径:ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\头像名

                  注意:原头像名要带上BTN的字母,灰头像名要带上DISBTN的字母,这是很关键的,不然你进去保证死后绿头像然后重启WE,是完全的关闭再重启!!!(针对于模型)
                  抄袭!抄袭!!!


                  149楼2008-09-17 20:08
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                    • 218.95.59.*
                    我靠9楼的那图哪里点出来的撒 找又找不到烦死人


                    150楼2008-09-20 22:25
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                      • 61.50.135.*
                      要直接运行 魔兽才看的到模型唆? 看到咯~`但是 在属性栏那头看不到头像??/咋的


                      151楼2008-10-28 15:00
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                        • 221.202.239.*
                        良药啊!!!!!!顶


                        152楼2008-10-30 04:30
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                          帮我搞我老是搞成幽灵55555555~。~+我QQ190451061


                          153楼2008-10-31 23:35
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                            • 222.217.3.*
                            我的魔兽模型是从别的地图中分出来的,而且我又把模型的war3mapImported地址删掉了,只是没有把贴图文件添加上Textures,结果只有图标可以显示出来,但模型就是出不来怎么办?


                            154楼2008-11-03 15:43
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                              当年看大神这贴还真看不懂的,现在看懂了~~


                              155楼2008-11-03 22:01
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