哈哈,终于搞明白拉!
不会让单位死亡后头像变绿
首先要有头像的BLP文件
然后导入到地图里面,按F12导入,点自定义把路径改了
原头像路径:ReplaceableTextures\CommandButtons\头像名
灰头像路径:ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\头像名
注意:原头像名要带上BTN的字母,灰头像名要带上DISBTN的字母,这是很关键的,不然你进去保证死后绿头像然后重启WE,是完全的关闭再重启!!!(针对于模型)
抄袭!抄袭!!!