三国杀吧 关注:3,421,122贴子:89,580,903

国战扫盲帖

只看楼主收藏回复

1l先放着吧,我想想格式.
我和很多玩家一样,是从网杀才接触国战的,也就是从身份局转过去的.
这篇帖子主要也是记录一下国战和身份局的区别.
与身份局最大的不同是,一局国战的胜负是由每回合递增或递减的,指望一回合爆发翻盘的机会少的可怜.这点自己倒是满喜欢的.
下一层重点记录下身份局中的武将到了国战以后的变化.


IP属地:河北来自贴吧神器1楼2013-01-29 22:25回复
    国战里只有三种武将,输出武将,防御武将.
    而辅助,往往需要切入时机.
    拿几个常出现的辅助武将分析下.
    国战中颠覆了身份局的两个基础概念,一是手牌收益效果,一个是阵营稳定程度.
    在身份局中,即使再高的嘲讽一回合迎来的也不过是最多5个武将的攻击,多数情况下还达不到5个.在国战中有3个不确定因素.
    一是队友的数量,二是队友的位置,三是未知关系.
    这三点直接关系到了每一个武将的定位,而更多的武将的位置也因为这三点产生了颠覆.
    下一层细致的记录4个阵营里的武将.


    IP属地:河北来自贴吧神器2楼2013-01-29 22:34
    回复
      2025-08-20 19:41:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      来自手机贴吧3楼2013-01-29 22:48
      回复
        楼主速更


        IP属地:山东4楼2013-01-29 22:52
        回复
          火钳刘明


          IP属地:江苏来自手机贴吧5楼2013-01-29 23:00
          回复
            蜀国多是输出端,摸牌偏无能.但蜀国的存牌能力在4个阵营中是最强的.
            我可以很负责的说,在国战前期(3回合),4血的价值大过3血毅重,和4血毅重持平.(至于国战里有没有毅重,这个先抛开不谈).
            一些4血强势的武将,变成3血削弱了一半.代表人物:孙权
            一些单将强力的武将,打双将削弱了一半,代表人物:鲁肃
            一些固定身份强力的武将,到了国战削弱了一半,代表人物:刘备
            一些身份存在针对性的武将,到了国战削弱了一半,代表人物:老诸葛
            一些身份局的极品辅助,到了国战削弱了一半,代表人物:郭嘉,荀彧
            所以先记录下导致这些变化的根本原因,以便后边记录完整武将结构的时候省些言语,也更容易理解。


            IP属地:河北来自贴吧神器6楼2013-01-29 23:35
            回复
              支持
              ——赤壁鏖兵用火攻,运筹决策尽皆同。若非庞统连环计,公瑾安能立大功?——来自统统。我为什么叫“统统庞”?因为我信先祖:统统连起来吧!军争神器铁索连环


              来自Android客户端7楼2013-01-29 23:41
              回复
                在记录武将之前,我先复制一遍国战的牌组结构。
                21张黑杀,8张红杀。
                21张普通杀,5张雷杀,3张火杀。
                14张闪,3张酒,8张桃。
                比起军争,国战的杀少了,但是闪更少了。
                29张非延时锦囊,1张闪电,2乐2兵。
                3张过拆,3张顺手,2张无中。
                2张决斗,1张借刀,1张五谷,1张桃园。
                2张南蛮,1张万箭。
                3张无懈,1单2国。
                在这里需要说明一下的是无懈可击(国),可以理解成对势力使用的群无懈。
                2张火攻,3张铁索。
                1张远交近攻,2张以逸待劳,1张知己知彼。
                火攻和决斗的削减,导致个别武将防御加强。
                比如阿斗,毒菜,甄姬。
                国战牌组基本牌:锦囊:装备的结构是54:34:20
                武器去掉了方天,青龙刀,古锭刀,和减少了一把连弩。加入了三尖两刃刀和吴六剑。
                防具减了一匹+1马,一件八卦,一件藤甲。


                IP属地:河北来自贴吧神器8楼2013-01-29 23:58
                回复
                  2025-08-20 19:35:23
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  从牌堆的变化上,可以看出国战的3血无防御技能武将生存能力会变得多差。
                  比起这个,做为这次我眼里亮点之一的是装备保留程度。
                  国战中的武器是足够发给8个人的,而且吴六剑的出现和+1马的减少,让集火变得更容易。
                  现在OL上的国战还没有发展到团战状态,随着时间的增长和玩家对国战的熟悉程度,前期养装备中期开打会是一个标准节奏。
                  所以我觉得关于国战,相对比较有价值的信息是每个武将的变化。
                  也是下面几楼详细记录的。希望可以带给刚刚接触国战的玩家一些不同于身份局的新的认识。


                  IP属地:河北来自贴吧神器9楼2013-01-30 00:04
                  回复
                    x


                    IP属地:挪威来自手机贴吧10楼2013-01-30 00:06
                    回复
                      新人橹过,主要混脸熟,凑够十五字了么?够了?好吧!就这样吧……


                      11楼2013-01-30 00:07
                      回复
                        比起军争,国战的杀少了,但是闪更少了。
                        咱直接说:国战的杀闪比例达到新高 不费劲


                        IP属地:北京12楼2013-01-30 00:09
                        回复
                          作为45个被选召的武将,他们身上都有着不可替代的历史价值和战略意义。
                          比较特殊的是魏国和吴国两个没有2.5血武将的国家。
                          2.5血武将是我开始打算特殊记录的两个。关羽和吕布。
                          他们的价值很简单,很特殊,很强大。
                          他们的价值在于4血的隐蔽增加了3血将的突击性和生存能力,同时自身技能简单厚实,效果明显。
                          再次重呻,国战中4血是一个中等偏上的技能,国战中4血的价值甚至要大过1v1中的4血的价值。


                          IP属地:河北来自贴吧神器13楼2013-01-30 00:09
                          收起回复
                            今天国战几把后,发现国战的香香真是碉堡了,什么都可以配合


                            14楼2013-01-30 00:09
                            回复
                              2025-08-20 19:29:23
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              魏国篇:
                              不得不说4血变3血是对武将的一次阉割,而魏国作为2血将最多的一个国家,表面上看起来很强势,我是说表面上,实际上谈到组合,就远远没有表面上那么乐观了。
                              在国战中,卖xie是件很危险的事,魏将的出牌能力是很低的,低得吓人。
                              唯一具有卡牌转换技能的徐晃也因为关系不定的原因变得很水。
                              先说下魏国的4血组合,来看看它们是什么样子的。
                              曹操,张辽,张颌,夏侯惇,夏侯渊,徐晃,典韦,许褚,曹仁,和没出来的乐进。
                              共同的一个特点,针对性太强,释放技能的价值相对太大。
                              如果魏过去针对某一势力,带来的效果是很明显的,但明显背后也意味着自身损耗相对很高。
                              如果场上只剩两个势力,我压魏国赢。
                              但如果场上有4个势力,魏国还敢先跳出来,无疑是坑自己兼坑别人。
                              魏国的武将组合很强,但自己建议的打法是忍住气,不要一掉血就去发动技能。


                              IP属地:河北来自贴吧神器15楼2013-01-30 00:19
                              回复