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帕奇维克战 全指南——献给还在开荒NAXX的朋友们

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IP属地:江苏1楼2007-06-03 17:37回复
    帕奇维克自称是克尔苏加德的战神,确实,作为一个区的开门BOSS,比起控制学徒轻松Down掉的教官,战士跑位好就能零伤亡的蜘蛛领主和菜到不行的DK1来说,它的难度确实是高了点,以至于很多公会在NAXX奋战多时,胖子区一直停滞不前,我们公会是全服最早做掉它的,以下是公会论坛上的全攻略,转来大家看看,公会首席治疗发的。

    基本特征:360W HP,7分钟狂暴,狂暴之后伤害提高400% 

    普通攻击:约0.75秒一次,伤害基本值5000-7000,受护甲减免,护甲在12000的战士基本在1800-2000,搓志怒吼将显著减少这个伤害值. 

    仇恨打击:1.2秒一次,伤害值23000左右,受护甲值减免,仇恨打击将不会出现碾压,爆击 

    仇恨系统:独特的仇恨系统,下文详细介绍 

    经过多方面资料和本人的亲眼实践(抱歉我不能亲身实践),仇恨打击的目标是BOSS身边HP最高的人(MT不算),这是唯一正确的结论.使得,打的就是当前血最多的人,并且稳定的约1.2秒发动一次,这个技能的发动频率不收任何减速影响(普通攻击受,如风剑,雷霆等)但可能会被搓志减免,无论如何,减少仇恨打击伤害的最主要和最直接的方法就是提升你的护甲,通常对于联盟方的TANK而言他的护甲应该在10000左右,加上石盾应该在12000左右,加上搓志,盾挡,最终每下仇恨打击应该在5000-7000之间,如果打你更高,请你检讨那里没有作对 

    此外可以肯定的是,第一个攻击BOSS的近战将活得一个相当大的仇恨,并且随时间的增加,仇恨还可能会提升,这种提升是与目标所使用的技能无关的.目前我们还不能确定仇恨打击是否提升仇恨,只能说存在这种可能.总的来说,DPS在挂拯救的前提下,一般是不会OT的,如果开战半分钟之后你还没有OT,那么你永远都不会OT了. 

    那么简单的说,这个BOSS的流程就是,一个MT顶住,保他不死;3个ST吃仇恨打击,保他们不死;所有DPS全力输出.在7分钟内打掉360W,接着,让我告诉你,你如何做到这些........ 

    --------------------------邪恶的分割线------------------------------ 

    Q1:能在7分钟内杀死他吗??? 

    A:DPS这个部分其实很简单,基本上没什么可说得,所有人都全力,盗贼根本不需要什么佯攻,与打小红龙恰恰相反的是,在这里你能尽情发挥,却感到能量不足,简单的说,DPS的部分完全无法取巧,所有人全力打7分钟,如果整体DPS不足,那任何办法也无济于事.事实证明在这种程度的战斗中,法师和贼,狂暴战依然是绝对主力DPS,根据装备水平可能是法师高也可能贼高(神除外,不灭的神话),但SS和LR完全不可能---不可能超过FS或贼,即时装备水平大旨相同的情况下也是如此,除非整体高出一个档次,否则绝不可能(所以本人只带高端SS和LR,这两个DPS职业将被压缩到底线) 

    从理论上看,BOSS有360W HP,7分钟的话那么按20个DPS算每人要保证428+的DPS,如果按绝对值算那么每人要打18W,根据大量资料提供给我的数据,SS一般是15-20W,武器战14-16W,LR16-18W,法师和贼18-30W,狂暴战20-25W.此外,事实上我们把它打到95%-97%,就完成了DPS的主要输出任务了,详见下文,P2阶段


    IP属地:江苏2楼2007-06-03 17:38
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      -------------------------超级华丽的分割线----------------------------- 

      Q4:能加的回来吗? 

      A:回到数字上来,一个护甲值12000的战士,挨的每一下仇恨打击的伤害大约是6300-8600,那么我们要做的无非就是找到足够多的人来读治疗法术,保证加回8300的HP.考虑到伤害峰值已经石盾药水的持续时间问题,我最终采取了更为稳妥的方案,就是保证每个ST得到10000点HP的治疗,这几乎是每个MT仇恨打击的极限,如果仇恨打击超过了1W,那么ST必死,无论如何也加不回来,但只要他没死,那么3.6秒之内,他将满血,为了实现治疗10000的目标,假设有2个治疗,那么每人5000,这显然不可能,如果有3个治疗,每人3333,这显然也不可能,如果有4个治疗,每人2500,这显然已经很容易达到了,从MS而言,如果一个MS使用5级极效治疗术,那么只需全身490+的治疗效果,就可以做到平均2500的HP恢复(本人亲自验证,无需质疑)--------490的治疗效果相当于一个卓越套加7F的并附个55治疗,这对于一个试图冲击NAXX的MS而言,应该是很低很低的要求了. 

      现在我们又进一步明确了思路,在仇恨打击发动之后,4个治疗者同时治疗这个被打击的ST,每个人至少加2500血,在3.6秒之内完成,加入能做到这些,仇恨打击就不再是问题了,但是,这样的治疗能持续7分钟吗?要知道,仇恨打击可是1.2秒发动一次!假设全程420秒计算的话,每个ST大约需要承受117次仇恨打击,牧师的5级极效治疗术需要710点魔法,所以每个MS需要有八万三千点魔法值,哦****..... 

      坦率的说,当我第一次计算出83070这个数字的时候,我很震惊,我以为根本就是我计算错了,我见过1W5mana的牧师,但8万的这个天文数字就是梦里也没见过,也许将来T10套的MS可以达到,但,那是将来!可是,经过更为精密的计算后,我发现,这是可以做到的,下面就让我告诉你,如果做到! 

      -----------------------------幻影告诉你,你可以坚持7分钟----------------------- 

      首先我们知道,战士有一定几率格挡(完全格挡),招架,闪避.完全格挡的原理是盾牌格挡值大于实际所受的伤害,不过在这里不可能出现,那么战士还有几率招架或者闪避掉一次仇恨打击.是的,因为仇恨打击与仇恨本身无关或者说相对无关,所以如果你能闪躲掉一次,就等于为你的治疗者节约了1.2秒及一次治疗术所需的魔法,并且他们还能回魔.所以战士的闪躲和招架很重要(这就是我为什么不选择用熊坦的原因,因为你没有招架和高防御技能带来的闪躲,虽然护甲值更高但其实总的来说并不见得比战士好)在实际计算之后,二两给出的数据是,一个BWL毕业的战士他应该有的闪避+招架的几率在35%,这算上了所有常规的BUFF如因为爪子加的敏捷而获得的额外闪躲几率或是王者祝福的属性,也算上了天赋5%的招架,但没有计算一些额外的BUFF如赞达拉之魂,让我们就按35%来算,那么治疗次数就从117降低到了76,那么需要的魔法只有54000了! 

      然后,你不一定要用5级强效治疗术,之前我们算出的结果是你只需要490的治疗效果就能做到5级极效治疗术出2500HP,但实际上任何一个BWL毕业,开始冲击NAXX的牧师来说,他们的治疗效果都应该在600+以上,甚至是800+以上,其次,一些天赋还有助于提高你的治疗效果,所以实际上你并不需要最高的治疗法术,完全不需要,就我个人的试验而言,在经过多位治疗的试验数据下发现,使用三级极效治疗术就可以达到2450的平均值(主神圣天赋,戒律低200-280左右),基本上算是合格了,当然具体你的角色要用什么治疗,这完全由你自己决定,如果你有很多回魔装而没有治疗效果装,那么也许你就应该用4级极效治疗术,但道理是相同的,那么假设我们现在全程都用3级极效治疗术,那我又有3点强化治疗天赋(就是-15%魔法消耗那个,忘了叫啥了)那么我们只需要有76X545X0.85=35027的魔法就够了(本人虽不是数学系但不要怀疑我的数学能力). 

      接下来就是吃瓶子了,你很容易理解为什么这样的战斗需要吃大蓝,不是吗?假设一个大蓝平均回1800的mana,全程7分钟可以吃4个,再加上恶魔符文/黑暗符文.平均能回1200的魔法,也可以吃4个,那么通过吃东西我们就可以得到12000的魔法值恢复,现在只需要23000点的魔法了. 

      最后,你可能还会有一些回魔效果,比如装备上附带的5秒回XX点,强效智慧祝福,3件卓越套属性,夜鳞鱼汤,强效法力之油,强效魔血药水或是别的乱七八糟的,你可能会有很多钟办法回魔,包括但不局限于我所说的这些,对于我所使用的角色来说,这些BUFF几乎可以为你提供每5秒120点的回魔效果,7分钟下来可以恢复10000点魔法,然后是精神回蓝,15%不算多,但如果你算一下,BUFF后360的精神,从精神上获得的回魔就是3200点,即使你没有戒律天赋,卓越3件套总有吧,这就是说,战斗中的回魔大约是13200点,所以如果你有9800点的基本魔法,就足够完成战斗消耗了. 

      说实话,如果要保证GH3就能读2500的治疗,又要保证有回魔效果,就很难做到BUFF完有9800的魔法值,好,假设我现在BUFF后只有7800的蓝,我喝个智慧精练,就该够了吧,问题就这样被我的数据一步步解决了,以上的计算部分均来自我大量的走访实践,而另一部分则是思考得出.只要你和我说得一样,吃的药足够多,你完全可以测试一下回魔的速度是否也确实如我所说,换句话说,加入你有我所说的装备,药水,并掌握正确的用法,也舍得花钱,至少身为一个治疗者来说你跟本不必担心魔法不够,你的魔肯定够!


      IP属地:江苏4楼2007-06-03 17:38
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        --------------------让一切掌握在我手中-------------------------- 

        最后是一些其他问题,第一个近战攻击他的人获得无限大的仇恨,这个我们目前可以肯定,但是在数次失败中的经验得出,红色在做为1T的情况下同时受到普通攻击和仇恨,也就是说红色并没有能够稳固自己MT的位子,而是由其他战士代替成为了MT,使他变成了ST而吃到了仇恨打击,换句话说,开始的仇恨很混乱,那么如何解决这个问题? 
        思前想后,我还是认为,开怪30秒之内三个ST不要使用任何仇恨技能为好,防止把MT从红色那里抢过,导致tank位置混乱从而灭团,一旦仇恨顺序错了,那么灭团就在瞬间. 

        此外,帕奇维克在5%和3%会有两次小狂暴,提升400%的攻击,也就是说,除了开了盾墙+破斧的战士,每人能顶住一次完整的攻击,这也是我们要说的P2阶段,要知道,帕奇维克是360W的HP,5%意味着他还有18W的血,这个时候只有MT开盾墙才能顶过这5%到3%的狂暴阶段,至于3%后的狂暴,攻击提升400%,功速提升200%,已经超出常人所能承受的范围,MT必死,接着3个ST会相继死亡,这时候需要盗贼组全体开闪避撑过2%,所有人在这3%中全力DPS,由于要么未击中,要么秒杀,所以治疗组将肩负起DPS的工作,当你的TANK死亡后,选择DPS而不是治疗其他tank,因为他们已经无可拯救,这很悲壮,但是这是事实,当所有近战组全部死亡时,帕奇维克应该还有1%的HP,这1%将是最难熬的1%,全远程DPS分散风筝击杀,DOT全满,火力全开,我相信,这1%将不会难倒走到这步的英雄们.


        IP属地:江苏5楼2007-06-03 17:39
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          有了帕奇维克陪你玩,治疗问题不再有,剩下的就是狂砸DPS


          IP属地:安徽6楼2007-06-03 17:40
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            即使有了那个插件,持久性也很成问题
            我们会5团老卡在那个BOSS,就是治疗装备不行,喝精练+大蓝也加不到最后


            IP属地:江苏7楼2007-06-03 17:41
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              插件是保证同步治疗,法系输出这里本身续航能力是最重要的,魔血,夜鳞什么是必须的,这里最适合的DPS是战匕贼和狂


              IP属地:安徽8楼2007-06-03 17:43
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                全都去挖萝卜夜龙去!!!明天一人一捆草药!!!
                ————————————
                开PW前,我们会长如是说


                IP属地:辽宁9楼2007-06-03 17:46
                收起回复
                  2025-08-28 22:39:16
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                  希望此贴能给个精,方便大家分享


                  IP属地:江苏10楼2007-06-03 18:46
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                    果然加精了,谢谢,冷月还是能办事的嘛,以后我会多发技术贴的,而且是实用型的


                    IP属地:江苏11楼2007-06-03 19:47
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                      • 211.142.189.*
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                      12楼2007-06-04 00:03
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                        13楼2007-06-04 00:24
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                          14楼2007-06-04 00:37
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                            • 211.140.16.*
                            给你个情况,给我个回复好吗?我上次在铁看到一个治疗1183的精灵MS,如果是这样的啊!
                            你那里的加血情况会变成怎么样!
                            我想知道,能回答我吗?谢谢


                            15楼2007-06-04 16:40
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                              2025-08-28 22:33:16
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                              16楼2007-06-04 16:45
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