打开人物栏,首先看到的是她的属性
力量:14(+10)
智力:12(+0)
体质:14 (+0)
敏捷:16(+5)
耐力:12(+0)
幸运:???(+5)
魅力:???(+5)
按照《幻世》官方网站介绍,选择的职业不同,进入游戏时初始属性点也是不同。每种属性点最高20,五种属性点最大值为100。进入游戏时,游戏能自动检测玩家的身体素质,根据自身的素质有一定的加成。比如一个现实生活中力气大的人玩战士,战士初始属性点为17,最大就会有3点的加成达到20。同理,也会有其他属性点的加成,但最高不会超过20.每次升级有10点属性点,系统默认5点平均分配给5个属性各1点,剩余5点玩家自由分配。这样的目的是为了防止有变态玩家的出现。玩游戏,经常走极端,以前经常有全力量、全体质、全敏捷、全智力之类的变态玩家,严重破坏了游戏平衡。系统为了防止这种情况的生,强制性的平均分配5点属性,一定程度上遏制了这种做法。
凉优没想到自己的智力竟然会有6的加成,到达了法师最大的系统分配值,早知道直接去玩法师去了,还能使智力达到20呢。暗影职业需要的就是敏捷,自己反而敏捷属性点没有一点加成,也不知道这敏捷影响什么。应该是躲避、速度之类的什么吧。
凉优对照着属性值看到了自己的属性值:HP:60MP:54物理攻击:7,法术攻击18,速度12,物理防御12,法术防御18.幸运和魅力是隐藏的,那剩余的5点就要由自己分配在五项属性上。凉优默算了一下,按照系统的算法,1点体质相当于HP5点,2点力量增加1点物理攻击,1点智力增加MP3点,增加法术攻击1点,增加法术防御1点,1点敏捷相当于0.8速度,1点耐力相当于1点物理防御了。
林思又打开了自己的技能栏,查看了下自己的技能:
横扫:技能等级1,防御增加10%,黑暗系法术效果增加5%,增加光明系法术防御5%,消耗MP20,持续时间5分钟,升级经验0/1000;
愣了愣,原来是自己手里的“暗冥刃”的技能
对了!灵光一闪,不是还有从菲尔斯那里敲诈来的50个分配属性点吗!