真的很浅,懒得看过程的直接看2楼结论
因为法师的智力加抗性,造成很多法师抗性很高,但护甲很低,而我们知道抗性和护甲是1:10的时候得到的收益最大,于是很多人走向了误区,开始狂堆护甲,企图平衡到这个1:10的数值。这里简单给大家分析下抗甲的取舍。
以一套标准中端的法师装备为例,辟邪肩,祖衣+鞋+戒三件套,巫异腰带,其他装备随意。
假设有3000的智力,那么基础抗性就有300,辟邪、祖衣、祖戒必加全抗,还有3件套的55,这样的抗性起点大概是565,这时的护甲(辟邪必加护甲,其他部位零零散散的力量也可以加一些)大概是3500.
问题是其余的装备,我们是要加全抗的,还是要加护甲的,当然有些部位可以两个都加,但占用词缀过多会损失主属性,这里简单化,其余装备在抗甲中2选1来分析。
由于裤子是体力大户,无论殷娜还是黑荆棘,都没有额外的词缀轮给抗甲,裤子不做考虑。手套、另一个戒指、护身符一般追求攻击属性,也不做考虑。剩下的就是腰带、鞋、护腕、头。
我们先看全堆抗,头可以选择暮光,然后在腰带、鞋、护腕上各找70的全抗,属性约为
850抗 3500甲 这时的减伤约为(不考虑闪避)88.2%
因为565抗,3500甲已经抗甲失衡,我们在剩下的四件装备上全找护甲看看,头用护甲的话就没暮光的事了,四个部位各找250护甲,属性约为
565抗 4500甲 看起来平衡多了,但这时的减伤为 84.9% 明显低于全堆抗的情况
我们再来看一下开能量护甲的情况,分为开棱光(+35%护甲+25%抗)和开暴击(只加35%护甲)两个情况
棱光甲,全堆抗的属性约为
1062抗 4725甲 这时的减伤约为 90.9%
全堆甲的属性约为
706抗 6075甲 虽然平衡,但减伤仅为 89.5%,依然比较低
如果开暴击甲,全堆抗的属性约为
850抗 4725甲,减伤约为 89.2%
全堆甲的属性约为
565抗 6075甲,减伤约为 87.8%
开黑人因为把抗甲同比放大,所以只会影响数值,而不会影响到大小关系,这里就不再计算了。