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【华山论剑】十大门派详细技能+简易攻略

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转自逍遥江湖官方论坛月吟风


1楼2012-10-19 09:00回复
    一.逍遥(半肉加群体爆发)
    1.七盘探蛇(主动普通攻击):造成受伤几率25%持续1秒 发挥基础攻击80% 木系攻击120% 木系攻击72到88点
    泼风斩影(普通攻击后一定概率触发):造成受伤几率25%持续1秒 发挥基础攻击35% 木系攻击24% 木系攻击153到187点
    2.金风玉露(被动增益):每次使用任何技能获得一颗金风玉露 每颗金风玉露增加15点抗性持续10秒
    3.玄冥吸星(主动范围伤害):命中目标的瞬间伤害:造成虚弱几率95%持续3秒 发挥基础攻击70%木系攻击80% 木系攻击144到176点 持续时间(3+击中人数X1)秒,后续伤害:发挥基础攻击50% 木系攻击50% 木系攻击90~110点 技能间隔10秒
    4探九幽(主动冲刺):根据冲刺过程中的碰撞人数增加伤害。受伤几率95%持续0.6秒 致残几率95% 持续3秒 发挥基础攻击40% 木系攻击70%木系攻击270到330点 技能间隔10秒
    5.琴瑟和鸣(被动增益):攻速增加20点 土抗100点
    6.排山倒海(被动增益):增加(当前生命X5%)基础攻击
    7.北冥神功(主动减伤加攻击技能):施展间隔45秒 持续时间45秒,为自身打上5层BUFF,每层BUFF效果如下,减少受到的伤害100% ,受到5次攻击后BUFF消失并爆炸,对周围的伤害为基础攻击的100% 木系攻击97% 木系攻击142到173.减伤效果触发间隔为1秒。
    8.九转逍遥(主动控制):拉回目标 施展间隔10秒 造成拉回几率95%持续1.1秒发挥基础攻击110%木系攻击90%木系攻击63到77
    9.小无相功(被动保命):触发条件 生命降至25%触发几率65%触发间隔45秒 0.5秒回复生命60%清除并免疫控制持续5秒
    10.唯我独尊(主动增益):每颗金风玉露增加生命上限120%会心一击40% 生命恢复2% 使用间隔15秒
    11.逍遥御风(被动增益):受到眩晕的几率跟时间减少80点 攻速增加20点
    12.直捣黄龙(技能增益):提高普通攻击输出 造成受伤的几率25%持续1秒 基础攻击力120% 木系攻击168% 木系攻击612到748
    13.悲酥清风咒(被动增益):触发条件目标生命降至25%触发间隔1秒目标受到伤害增加28%持续10秒
    吟风简评:逍遥这次改动较大,第一是玄冥吸星不再根据击中人数增加伤害,其次探九幽加入了根据冲撞到的人数增加伤害,成为逍遥战场拿人头的关键因素。然后就是新技能北冥神功增加了逍遥的生存,至于排山倒海加的那点攻击就无视掉好了。总得来看逍遥的定位现在更偏肉盾,群体爆发降低,现在更依赖持续输出,最重要的是玄冥吸星的CD改为10秒一次 所以虽然降低了输出依旧能有争夺战场的资本。
    职业技巧及加点:不推荐堆体质,排山倒海攻击加成并不高,而且有北冥的存在并不缺生存。建议RMB 玩家加点5力4身1体,非RMB5力3身2体。逍遥只有大规模群战给力,做肉没强力控制,做输出秒伤太低,做爆发又太依赖队友跟局势,不推荐新人玩。连招顺序:先走位,找好人堆中心点。 ,开唯我独尊,探九幽冲后排远程,开玄冥然后再九转拉人。现在主要靠探九幽第一下叠加爆高伤害,开玄冥的伤害然后九转拉人的伤害,北冥被打爆(需要被攻击5次间隔1秒)也能提供一定数额的伤害。逍遥说白了就是依赖多段低伤害积累的瞬间爆发,爆发完就得闪人等下次机会。另外,只要北冥CD 一号就打上,要随时保持。如果在跑战场的**点路上不要忘了一直放探九幽跟九转把金风玉露叠起来,这样等你赶到战斗点 唯我独尊提供的加成就很客观了
    


    2楼2012-10-19 09:00
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      2025-07-30 00:42:03
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      不感兴趣
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      二.丐帮(群体强控单体高爆发)
      1.打狗棒法(主动普通攻击):造成麻痹几率25% 持续1.5秒 发挥基础攻击100% 火系攻击 62% 火系攻击189到231
      2.游龙决(主动群体增益):所有队友抗性加100 持续时间5分钟 施展间隔15秒
      3.莲花落(主动群体控制):造成拉回几率90% 持续时间1.7秒 发挥基础攻击60% 火系攻击40% 火系攻击108到136 施展间隔24秒
      酒雨神功(被动技能增益):使莲花落阵内目标受到灼伤 灼伤几率90% 持续4秒
      4.伏虎心法(被动增益):攻速提高20 金系抗性100点
      5.潜龙勿用(被动群体弹开):受到攻击时15%触发 将周围目标击退 造成击退的几率95%持续0.4秒 造成麻痹几率25%持续1秒发挥基础攻击30% 火系攻击189到231
      6.投石问路(主动高伤害加控制):施展间隔30秒 目标每秒损失最大生命的40% 减少100%移动速度 持续8秒(计算抗性 实际伤害没这么多)
      7.亢龙有悔(主动远程群攻):每45秒叠加一次 最高18次 发挥基础攻击35%火系攻击45% 火系攻击189到231
      8.醉碟狂舞(被动增益):会心闪避增加200点会心防御增加20%
      9.困龙功(主动控制伤害):施展间隔6秒 造成麻痹几率95%持续2秒 发挥基础攻击120% 火系攻击100% 火系攻击135到165减少会心防御10%持续3秒
      10.降龙心法(被动增益):受到定身的时间跟几率降低80点 增加20点攻速
      11.时乘六龙(技能增益):困龙功一定概率造成2~3倍伤害
      吟风简评:丐帮比较适合中等投入的玩家,高控制单体PK强有一定生存,打同装备的近战优势明显,团战也是不错的控场
      加点及技巧:RMB 5内4身1体,非RMB4内3身3体。丐帮的主要输出手段不单倚靠远程攻击,亢龙有悔近身最高上4条,非常需要身法跟体质的支持打贴身战。主力输出技能投石问路也是根据对方生命百分比扣,所以不要过度重视内力
      连招技巧:不同于剑侠掌丐的高跑速,想要近身最好先预判放好莲花落,然后轻功近身近身困龙功+投石加亢龙。要注意,投石只能打固定目标无法通过预判远程 打移动目标,飞行轨迹也慢。最好是先莲花落拉人再放,或者近身抗近战时丢。大规模混战也可以蹲后面莲花落加困龙功混人头,90级后一定概率困龙出2~3倍伤害 CD也短 是后期丐帮打团战收割人头的主要技能。而且有潜龙勿用的存在,打近战丐帮是很占优势的,不过没有高输出性的群体技能,丐帮的职业定位还是单体爆发加群体辅助


      3楼2012-10-19 09:00
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        五.昆仑(刺客单体爆发)
        1.疾风剑法(主动技能):造成眩晕几率25%持续1秒 发挥基础攻击60% 土系攻击30% 土系攻击216到264
        2.御雪隐(主动隐身技能):基础攻击增加150% 攻击速度增加90点 命中点数增加950% 忽闪增加70% 会心几率增加9999% 移动速度增加80%
        进入隐身后清除并免疫所有状态 75%闪避掉五行技能 隐身技能间隔45秒持续30秒 各种攻击命中加成只适用打破隐身的第一次攻击
        3.雪幻尘(被动增益):打破隐身后的3秒 清除并免疫 定 晕 麻 缓 并增加外攻基础攻击40% 攻击速度20点 移动速度30%
        4.御雷咒(主动控制技能):本技能使用后不会打破隐身,每秒随机对自身周围目标造成伤害和状态 40%几率眩晕持续0.5秒 发挥基础攻击力25% 土系35% 土系攻击117到143 技能持续时间8秒 施展间隔20秒
        5.天清地浊(被动增益):攻速20点 水系抗性100点
        6.雷动九天(被动增益):增加隐身后第一刀的攻击,造成受伤的几率85%持续1秒 发挥基础攻击40% 土系攻击50% 土系攻击108到132发挥基础攻击40% 土系攻击50% 土系攻击108到132(也就是一次2刀)
        7.冰封隐元(技能增益):使用御雷咒命中目标后降低御雪隐CD1秒并增加16%忽闪 最多4层持续5秒
        8.反两仪阵法(范围伤害控制):造成缓慢的几率85%持续1.5秒发挥基础攻击80%土系攻击40%土系攻击252到308 如在阵法消失前未跑出则被眩晕 技能间隔15秒
        9.破碎虚空(被动增益):攻击命中若未造成会心则每次累计会心几率40%叠加9层持续15秒,若对目标造成会心则一段时间其不能使用轻功
        10.醉仙错骨(被动增益):若周围没有友方目标则外功基础攻击增加90%命中64%移动速度60%
        11.混元乾坤(被动增益):减少受到迟缓的几率跟时间80点 增加20点攻速
        12.迷踪还原(技能增益):官方未完成
        吟风简评:昆仑是逍遥里最猥琐的职业,前期能秒杀很多同装备职业。后期的话对技能理解跟时机把握就要相对高些,适合独行侠使用
        加点及技巧:6力4身,在与战斗点有一定距离时打上隐身(30秒持续),然后在人群里寻找合适目标(血少而且在人群边上的远程,没保命技能的更好),贴身前上御雷咒然后一刀下去就清净了,通常用不到反两仪控制或补刀,然后等隐身技能好就能持续作业。如果不在隐身的状态下战斗,那就要靠丢反两仪控制加平砍了 拼下人品。不过打战场最好的方法还是去挂NPC的地方偷挂机玩家,选择挂机的一般装备跟操作都烂,杀一个就轻功走45秒一次循环。只要找准职业轻松无压力


        5楼2012-10-19 11:54
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          六武当(远程综合输出)
          1.两仪剑法(主动技能)分为两种
          玄阴剑气:造成眩晕几率20%持续1秒 发挥基础攻击100% 土系攻击20% 土系攻击189到231
          炙阳剑气:造成眩晕几率25%持续1秒 发挥基础攻击60% 土系攻击80% 土系攻击189到231
          2.真武七截(主动群体范围增益):内功基础攻击增加40%
          3.仙风道骨(被动增益):每次被攻击时增加金水火土抗性25 持续3秒 最多叠加9层
          4.天地无极(主动群体控制):对远程小范围造成2次伤害并眩晕 造成眩晕几率25%持续1秒 发挥基础攻击20% 土系攻击25% 土系攻击135到165点
          第2次造成眩晕几率70%持续1秒 发挥基础攻击100% 土系攻击60% 土系攻击135到165 施展间隔10秒
          5.玄天心法(被动增益):攻击速度增加20点 100点水系抗性
          6.人剑合一(被动保命):触发条件 生命降至25% 触发几率85% 0.5秒恢复生命40%持续2秒 对800范围内敌人造成伤害眩晕几率20%持续1秒 发挥基础攻击55% 土系攻击65% 土系攻击54到66
          7.剑气纵横(被动增益):周围每个敌人(视野看得见的)增加5%内攻攻击 最多叠加10层持续2秒
          8.一气三清(技能增益):增加移动速度30%持续5分钟 天地无极击中敌人时降低其移动速度
          9.太清剑气(技能增益):普通攻击命中目标时,其土系抗性减少10最多20层持续3秒。受到眩晕的几率跟时间增加3,最多叠加20层持续3秒
          10.剑飞惊天(主动伤害):施展间隔6秒 造成眩晕几率40%持续0.5秒 发挥基础攻击120%土系攻击75%土系攻击216到246
          11.太一真气(被动增益):受到迟缓的几率跟时间减少80点 攻速增加20点
          12.太极(主动反弹):施展间隔15秒 将受到的攻击按100%比例反弹回去(自身不受到伤害)
          吟风点评:武当有适度的控制跟很好的控制效果,太极保证了一定的生产能力,而且带有跑速增加跟减速。输出秒伤不低而且综合能力强,操作简单。
          加点及技巧:RMB玩家5内4身1体,非RMB玩家5内3身2体。团战猥琐在后排,注意小心有突进的职业。找准目标预判天地无极然后接剑飞加普攻
          如果眩晕出的多秒人还是可以,如果点被没死不要追着杀,等天地无极的CD继续寻找目标。武当生存不如二测其他方面还是都有所加强的。而且一气三清也提供了不错的跑速与减速能力,走位风骚点放近战风筝还是给力的。跟天王一样,推荐RMB玩家投资


          本楼含有高级字体6楼2012-10-19 11:54
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            八.唐门
            1.追心箭(主动普通攻击):造成麻痹几率25%持续1.5秒 发挥基础攻击100% 火系攻击45% 火系攻击270到330
            2.迷影踪(主动闪烁):距离480 施展间隔6秒
            3.疾风步(被动增益):移动速度增加40%
            4.落日月(主动攻击技能):对目标施放3个飞镖,造成麻痹几率30%持续1.5秒 发挥基础攻击45% 火系攻击45% 火系攻击54到66 技能间隔8秒
            5.凝神归元(被动增益):攻击速度增加20点 金系抗性100点
            6.凤炎(主动增益):施放间隔15秒 每3秒获得一层BUFF最高6层,每层基础攻击增加15% 忽闪增加5% 受到攻击后不再累积,BUFF效果存在3秒
            7.火莲焚华(主动攻击加增益):施展间隔15秒 远程范围攻击 造成麻痹几率80%持续0.7秒 发挥基础攻击100% 火系攻击60% 火系攻击162到198 每命中一个目标叠加如下效果 基础攻击增加5% 最高7层 每个目标最多累计2层
            8.斗转星移(被动保命):触发条件50% 触发几率100% 清除并免疫控制 触发间隔6秒
            9.九宫飞星(技能增益):普通攻击命中目标15%触发3次连击,每次发挥基础攻击力45%火系攻击30%火系攻击162到198
            10.含沙射影(被动控制):受到攻击时50%触发 触发间隔10秒 100%麻痹目标持续3秒
            11.天凝地闭(被动增益):减少受到定身的几率跟时间80点 增加20点攻速
            12.斗破苍穹(技能增益):落日月跟火莲焚华命中目标后进入燃烧状态减少69%的移动速度持续4秒。燃烧状态下 落日月攻击则目标受到灼伤伤害增加,火莲焚华命中后则获得诅咒,任何攻击均可将其麻痹


            本楼含有高级字体8楼2012-10-19 11:55
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              十.桃花(后期群战王者)
              1.落英神箭(主动普通攻击):造成迟缓几率25%持续2秒 发挥基础攻击50% 水系攻击45% 水系攻击189到231
              2.碧海潮生(被动增益):忽闪点数增加30%
              3.飞花落(主动群体回血):为自身及260范围内的队友恢复生命每秒400持续8秒 施展间隔14秒
              4.逆转九阴(主动增益):增加非基础移动(移动速度减人物基本移动速度)的80倍的攻击 持续时间5分钟
              5.狂风诀(被动增益):攻击速度增加30点 100点火系抗性
              6.雷霆万钧(被动增益):生命恢复效率(包括吃药和奶妈加血)增加20%
              7.冰肌玉骨(技能增益):使用飞花落后的4秒内减少自身受到定身 迟缓 麻痹残废 4种状态50%几率增加移动速度120%, 90%闪避除金系外的任何攻击
              8.万花神箭(主动群体攻击):攻击身前600范围目标 造成迟缓几率15%持续1秒 发挥基础攻击85% 水系攻击80% 水系攻击270到330
              9.万箭穿心(技能增益):使万华神箭 25%概率击退敌人 持续0.2秒 万华神箭每穿透一个目标攻击增加50% 最多增加150%
              10.玉笛萧音(被动增益):攻击命中后增加攻击 基础攻击增加2%技能攻击增加2% 最多叠加10层 持续2秒
              11.静心曲(被动增益):减少受到麻痹的时间跟几率 80点增加20点攻速
              12.冰踪无影(被动增益):每隔15秒刷新一次BUFF持续15秒 增加10点攻速 受到攻击后BUFF消失并隐身 提高会心一击


              本楼含有高级字体10楼2012-10-19 11:55
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                九.天王(单挑王者 各项均衡)
                1.霸王枪(主动普通攻击):造成受伤几率20%持续1秒 发挥基础攻击100% 金系攻击24% 金系攻击189到231
                2.王者无敌(普通攻击技能增益):每攻击3次出现一次重击 造成受伤几率70%持续1秒 发挥基础攻击120% 金系攻击60% 金系攻击531到649
                3.天王战意(单体增益):外功基础攻击增加50% 会心一击30%持续5分钟
                4.天王本生(单体增益):生命上限增加150% 50%闪避中毒
                5.断魂刺(主动单体控制):施展间隔5秒,造成受伤几率95%持续0.6秒,造成定身的几率95%持续2秒 发挥基础攻击59% 金系攻击140% 金系攻击270到330
                6.天罡战气(被动增益):攻击速度增加30点 木系抗性100
                7.惊雷破天(被动增益):每次命中目标后叠加攻击 造成伤害增加4% 叠加上限10层 BUFF持续2秒
                8.战魂破军(被动无敌并提高会心):触发条件生命降至25% 触发机率85%触发间隔30秒 会心增加600% 免疫伤害 持续3秒
                9.乘风破浪(被动免控并提高命中):断魂刺后的3秒内 所有状态减少100%几率 命中增加50%
                10.破釜沉舟(被动技能增益):断魂刺撞击目标后,目标全抗减少100 移动速度减少100% 并且每秒受到基础攻击60%金系攻击640的伤害 持续5秒
                11.破血狂杀(主动增益):施展间隔15秒 接下来5次攻击 霸王枪攻击增加20%攻击速度增加50% 惊雷破天叠加速度增加一倍
                12.碧血丹心(被动增益)


                本楼含有高级字体11楼2012-10-19 11:56
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