

先上图吧,求别喷

首先说明一下,游戏里开启景深DOF的话,聚焦参照物都是准星指向的人或物(不管FPS,还是RPG),这样就产生一个问题,在玩游戏的时候眼睛的注意力不可能一直都集中在准心附近(不知道是不是我个人的问题,我习惯在不动准星的基础上观察左右两边以及远方的情况,用来发现周围的敌人和预测路线),而景深的开启把除了参照物的背景都模糊化了。如果是顺着准星看还好,随着视线的转移,视距的调整(聚焦),画面逐渐变清晰,能产生很强的立体感。但是在游戏激烈的时候,往往视线不能随着准星移动,结果适得其反。所以我觉得游戏里看风景,截图景深是必须开启的,立体感倍增;但是要进行人数多面积大并且激烈的战斗游戏时,开启景深反而很不适应。
现在说说发的图片图,第一张没有开启景深,远景和近景一样清晰。第二张虽然开启了景深,但是参照物没有选择近景,而是人物前方不远的地面,这样感觉远景很有层次感,整体画面不会太模糊。
最后发两张背景模糊的景深截图,效果肿么样


