摘要:
共计27个玩具,2个宠物,1个采集系用的手套,2个消耗品(+300%经验的药剂,以及+1000全潘达利亚的声望的道具)
稀有共同部份:
根据等级掉落430/440 的装备,同一个稀有掉落的部位都是固定的,但是属性则是随机。
刷新时间大概是30分钟分钟一刷。(现在应该是2小时一刷,而且是所有精英同时刷新。例如:开服8点,你8点半杀了个,9点杀了一个,9点10分杀了个,都是在10点刷新)
稀有刷新点大部份都是固定点,但是也有巡逻的,路线在图上有标出。
怪物掉落除了很多是娱乐性质的玩具之外,很多具有很高的pve和pvp价值,绝不单单是玩具那么简单。
和CTM不同的是掉落的改变令稀有成为大众玩家也会感兴趣的部份,应该也会激化野外pvp。

共计27个玩具,2个宠物,1个采集系用的手套,2个消耗品(+300%经验的药剂,以及+1000全潘达利亚的声望的道具)
稀有共同部份:
根据等级掉落430/440 的装备,同一个稀有掉落的部位都是固定的,但是属性则是随机。
刷新时间大概是30分钟分钟一刷。(现在应该是2小时一刷,而且是所有精英同时刷新。例如:开服8点,你8点半杀了个,9点杀了一个,9点10分杀了个,都是在10点刷新)
稀有刷新点大部份都是固定点,但是也有巡逻的,路线在图上有标出。
怪物掉落除了很多是娱乐性质的玩具之外,很多具有很高的pve和pvp价值,绝不单单是玩具那么简单。
和CTM不同的是掉落的改变令稀有成为大众玩家也会感兴趣的部份,应该也会激化野外pvp。























也是没特殊掉落,开包吧





































