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专贴 Fate/stay night名词解释

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记得以前有贴过,但不知沉到哪里去了,今天再贴便,方便大家查询~
每个内容框对应一个名词,请全部贴完再留言,谢谢~

名词有:圣杯 圣杯战争 令咒 圣杯战争的规则 宝具 英灵 魔术与魔法  结界与固有结界 投影 魔术回路 被约定的胜利之剑 转换 魔术协会 监督者 职阶 艾因兹贝伦 远坂 间桐 


1楼2007-04-11 19:20回复
    圣杯战争: 
      能够参加围绕圣杯的战斗的人只可以有7人,不过被称作战争是有理由的。其中之一是,这个战斗是有着绝大的力量的人之间的战斗,实在不能和几个普通人之间的战斗混为一谈。还有一条,有了令咒,能够呼唤出英灵的Master(主人,魔术师,以后通称魔术师)们,代表了属于各方面的势力,而展开的这场战争。在冬木市,仅知道的就发生过两次圣杯战争。这是因为在过去的战争中没有人获得圣杯。除非有人获得战争的胜利,得到圣杯,在这片土地上才圣杯战争才会完全结束。这次的战争,谁会为它画上句号呢。


    3楼2007-04-11 19:21
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      2025-09-18 10:18:24
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      令咒: 
        令咒是作为参加圣杯战争的门票而被授予的,话虽如此,也不是说圣杯拥有自己的意识而选择魔术师的。而是在圣杯的力量所及的范围中,“具备条件的人”会自动地被选择。被授予令咒的人,将获得圣杯的支援,能够召唤英灵。但是这位英灵,被一个人类召唤而来到世界上的话,其存在太过强力,和使魔的地位差别太大。没有力量的人类惧怕这种力量,而想出的限制他们的办法。这个令咒就是可以令人类对英灵拥有绝对的命令权的方法。


      4楼2007-04-11 19:21
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        圣杯战争的规则: 
          基本上并不是一成不变的。但是,能在7人7骑中获得圣杯的只能是唯一一人。也就是说,必须要排除其他的6人6骑。这是一场只要有一瞬间疏忽就会被杀的战争,如果一开始就把自己的底牌亮出来的话,就会被对方考虑出对策,就会变得不利,所以不到最后绝对不给敌人情报,是胜到最后的关键。也就是需要策划战略,大概可以说是规则吧。假如什么也不清楚的人类参加了这场战斗,如果都使出全力战斗的话,这个人类一定会被第一个杀掉。而隐藏起自己,隐藏起自己的力量来打倒敌人是很重要的。


        5楼2007-04-11 19:21
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          宝具: 
            即使是基本性能最强的英灵,Saber也不得不注意敌人的宝具的力量。这是因为宝具不仅是通常的力量+修正强化后的东西一。根据远坂凛的说法,这是物质化的奇迹,“虽然宝具是如此强大的武器,不过他的本领是借助‘真名’来解放力量后才可发挥出来的”。如果举例子来说,摘下作为封引的具有魔力的眼镜后,远野志贵(同公司游戏《月姬》男主角)能够看见“所有物品的死之线”,能够轻松地“杀掉”任何物品,和这一点很类似。如果英灵使用宝具,就可以使出通常时不可能的技巧或力量。只要有宝具作为最终手段,无论持有哪个等级的英灵的魔术师都有取胜的机会。


          6楼2007-04-11 19:22
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            英灵: 
             英灵可以作为魔术师的召唤而存在于这个世界上,失去主人的英灵,除了Assasin那种特殊的英灵外,不到1小时就会消失于这个世界上(即使是Assasin,也只能存在40小时)。也就是说,与其打倒强大的英灵,不如杀死虽然也比普通人强大,却比英灵弱得多的魔术师本人轻松得多,所以大家都会首先把矛头对准魔术师。从英灵的角度来说,自己的主人是弱小的镣铐,却是自己存在于世界上的必要之人,再加上魔术师可以利用令咒在短时间内强化英灵,这也是低级的英灵打倒高级的英灵的最重要一点。这样魔术师和英灵们,一起为了得到圣杯而进行互惠互利的合作。


            7楼2007-04-11 19:22
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              魔术与魔法: 
               所谓魔术,是指在魔术师所使用的技巧中,以现代的文明可以实现的事情。比如从手里发火,并将其形成火柱,如果使用器材的话任谁都可以做到。而魔术师就算不用器材,也可以使用一些神秘的技巧来达到,但是这也不过是现代的“魔术”。与之相对,所谓魔法就是即使使用了现在文明的所有技术也不可能实现的事。比如想要把时间倒转,即使使用了最先进的科技也不可能达到,如果能够办到这样的事的人就只有魔法使。可是,在现代科学中,不可能的事情是非常少的,因此能够实现现在的人类办不到的事的魔法使,全世界上只有5人。而他们也在逐渐步向衰亡。


              8楼2007-04-11 19:23
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                结界与固有结界:
                  结界是魔术的一种,能够保护施术者。简单地说,在指定范围的空间设置感应器之类的东西,并给予它们“不让人靠近”或者“如果有东西接近就通知设置者”这样的机能。而与之相对的固有结界,是指将指定范围的空间整个地替换成不同的空间的技巧。比如将房间整个地变成宇宙空间,或者类似的事。这些基本都是魔法等级的技,在魔法中却是比较容易的一类,所以在魔术师之间被置于“魔术的最大奥义”的位置,魔术师们将能够制造“固有结界”视为魔术的一个到达点。


                9楼2007-04-11 19:23
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                  2025-09-18 10:12:24
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                  限的剑制: 
                    Unlimited Blade Works,是士郎和Archer拥有的固有结界的名字,被具现化的世界是有着无数无主的剑之墓碑的红色荒野,作为地平线而出现的是跃动的火焰。 
                    严格上来说和宝具是不一样的,但是对于Archer来说是可以当作宝具的特殊魔术,身体成为剑似乎是这个固有结界失控而产生的现象。 
                    包括了所有剑形成的要素,只靠视觉辨认就可以很容易地复制出来(只是比起原创的要低一个等级),关于防具,只要消费普通的二倍到三倍的魔力的话,复制也算是可能的。只要复制过一次的武器被登陆在结界内,以后就算不启动结界也可以进行投影。而士郎和Archer的投影魔术原本就是从这个固有结界中零落下的东西而已。 
                    在Archer的场合,被记录的名剑和魔剑的种类过千,虽然根据本篇中的说明,Archer本身就记录了那么多的武器,不过还是当作实际上是固有结界中登录了这些资料比较好。 
                    虽然对于普通的对手来说,不过是个稍微麻烦一点的能力,因为结界内实际上已经存在着该武器(因此投影的过程可以一下子就完成?)但是对于需要从宝物库里取出这一步骤的基加美修来说,能够先行完成的他可以说是天敌。   同样是无限的剑制,士郎和Archer的启动咒文多少有所不同,在风景上,Archer的情况是空中存在着巨大的齿轮,而士郎却没有。这个齿轮是以什么为动力,为什么而使用的很令人在意。


                  10楼2007-04-11 19:24
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                    这些东西精品区里有的


                    IP属地:湖北11楼2007-04-11 19:24
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                      魔术回路: 
                        魔术师特有的体内模拟神经,是能够将生命力变换成魔力的回路,作为基盘也是联系大魔术式的道路,连接幽体和物质的回路。魔术回路实行机能的时候,人类的肉体会随之伴有相应的痛苦。 
                        数量是先天决定的,在魔术师的家族中可以借助人力来诞生多少增加一些回路的后继者。士郎的回路数是二十七,凛是四十。 
                        士郎原本作出魔术回路需要一小时,自从和Saber契约后,只需要一分钟左右,同时强化的成功率也上升了。
                        不过原本来说一个个地现制作出魔术回路这一点上就不对了,制作应该只在最初的一次,之后平时就会作为神经一样遍布身体,在需要的时候可以在精神面上以一个想象图为开关来反转之,使其能够流通魔力,作为魔术回路来发挥机能。   作为开关的想象画面的内容每个人都不同,士郎是枪的扳机,凛则是以刀刺穿心脏为形象。
                        顺便说,直接把神经作为魔术回路是一种异端,士郎差不多就算一个例子。 
                        衰退,失去回路的家族,也可以随着遗传,留下曾经存在过回路的痕迹,虽然这也并不是说不可以强行打开它并发挥机能,但是这样做将会造成不可想象的伤害,最少也会象慎二一样落得住院的下场吧。


                      13楼2007-04-11 19:26
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                        被约定的胜利之剑: 
                          Escalibor,人们以“希望成为如此”的想念在星球内部结晶,被精制而成的神造兵装,“最强的幻想(Last Phantasmiv)”在圣剑的范畴内占据了顶点的位置。 
                          虽然有些宝具是单纯靠外观美而优秀,原本就不是美丽而仅仅是尊贵,既不是神话也不是非人的杰作,只是单纯依靠思念而被锻造而成的结晶,所以虽然是空想的身躯,却有着最强的宝座,士郎是这么说的。 
                          能够将所有者的魔力变换成光,加速,使运动量增大,并使使用神灵级别的魔术成为可能。   虽然放出的斩击看起来好象带有光,不过实际具有攻击判定的只有光的前端,可以将由光形成的断层所通过的一条线上的一切物体切断。 
                          不考虑地点地使用,乱来的话会在地面上形成横向一闪,这是因为巨大的魔力令不仅是前端,其他部分也带有了热量的缘故。 
                          总之,因为这是能够给予周围太过巨大的影响的宝具,在第四回圣杯战争的时候,切嗣故意设计了用整条船来作为缓冲材料来使用的方案。 
                          因为这是能够将所有者的魔力变换的增幅器,所以在Saber黑化的时候这把圣剑也变成了黑色。看起来似乎是有着善恶两方面的属性。 
                          尺寸根据佐佐木小次郎的判断,刀身三尺有余(差不多90cm的程度),宽四寸(差不多12cm程度)。 
                          因为是太有名的剑,通常时Saber以风王结界将其隐藏起来,不为别人知道其真名。


                        14楼2007-04-11 19:27
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                          转换: `
                            力量的转换,是远坂的魔术师擅长的,基本上万能的魔术。可以将魔力替换到各种器具中,令其变化。   通常下,不发动魔术就将“纯粹的魔力”引流出体外的话,很短的时间就会消失,所以进行替换是很困难的,但是远坂家的魔术师可以依靠这个来例外地把自身或其他术者的魔力蓄积在某些容器里,甚至还可以一直令其保持纯度,那保存的容器就是对他们来说相性优秀的宝石。   并且,虽然难度提高,但是也是可能的,那就是将魔力以外的东西进行替换。在樱路线的终盘,伊莉亚对于自己不在了之后,士郎的处置问题,凛就是其目标,说的就是这种事吧。
                            另外因为转换是万能的,所以擅长此道的人可以对任何事物出手。凛抑制了力量的蓄积,流动,变化等有名之处,即使制造教室大小的结界也只具备外型。
                            活用这个特性,也就是意味着同时要基于等价交换原则,要支付更大的代价。而且因为其实并不是长于攻击的特性,将魔力蓄积起来,使用于战斗只能是用完就舍弃。而且对于远坂来说相性优秀的容器是宝石,这意味着什么,不用说了吧。


                          15楼2007-04-11 19:27
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                            魔术协会: 
                             钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏Melty Blood里的炼金术师Sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。


                            16楼2007-04-11 19:28
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                              2025-09-18 10:06:24
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                              监督者: 
                               魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束Master不要做出危害太大的事,为Master处理善后,也为失去资格的Master提供保护


                              17楼2007-04-11 19:28
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