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关于灰烬法师(Embermage)的一些心得和个人理解

只看楼主收藏回复

主要是关于武器选择和一些被动技能的触发问题。一楼还是还给度娘吧。


IP属地:湖北1楼2012-09-28 21:33回复
    因为是用的英文版(刚发行的时候用习惯了,又怕汉化版出bug什么的),可能技能的描述有点区别,我尽量用“第几个技能”这种说法。


    IP属地:湖北2楼2012-09-28 21:37
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      关于武器,首先一句结论,法杖(staff)魔杖(wand)各有优点,但要玩风暴系(或者叫电系),推荐使用法杖。虽然武器选择主要是看武器精通的被动技能,但还是先说一下武器本身的属**。我玩的是法杖(staff,双手的那种)流火法。而法杖的特点就是单次伤害高,而魔杖(wand,单手)作为法师的另一种选择则是单次伤害一般,但速度快,秒伤高。但同时分歧也出来了,因为技能伤害看得是单次攻击伤害而不是秒伤。所以凡是使用武器攻击百分比的技能法杖伤害会强于魔杖。另一方面,一般法杖使用者是不会使用法杖进行普通攻击的。所以法杖流需要有一个技能来 作为普通攻击,比如我使用火系第一个主动技能熔岩之矛(Magma Spear,渣翻译,见谅。)作为普通攻击,熔岩之矛(以后简称火球)特点和优势非常明显,攻击频率极高,蓝耗较低,攻击能穿透怪物,攻击附带dot(持续性伤害),以及YD的24m射程,一个缺陷是起手速度有点慢,面对快速移动的怪风筝起来有点吃力。当然,这个技能作为主力输出的原因很重要的一点是它与火焰天赋第三个被动技能火焰烙印(Fire Band)的配合无比给力,这个后面说。其余两系不用详解,都类似。但问题就出现了。在自习研究过技能伤害之后我发现,火系技能只有两个是与武器伤害相关的,一个是火球,一个是熔岩锤(Magma Mace,火系第二个技能) ,而火柱(火系第四个技能),烈焰风暴(Firestorm,火系最后一个主动技能),献祭光环(Immolate Aura,火系第六个技能)等等都与武器伤害无关。冰系也是同样,只有两到三个技能与武器伤害有关。而奇怪的是风暴系则是大部分技能都又武器决定伤害。所以,个人认为,要玩风暴系,可以优先考虑拿法杖输出。然后下面是大头了,关于武器被动技能的问题。


      IP属地:湖北3楼2012-09-28 22:12
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        先说说关于武器的两个被动技能吧。一个是冰系天赋下的第一个被动 法杖掌握(Staff Mastery)效果是每次使用法杖技能攻击敌人能减少其xx%的元素护甲(elemental armor)有两个关键点:其一,必须是法杖技能,即手持法杖才能生效,而且,得是武器伤害百分比的技能(即上文说的技能描述包含inflict xx% weapon damage as fire/ice/electric damage语句的)对于火法,只有一个火球,一个熔岩锤,冰法也略显悲剧,而电法就很开心了;其二,这个技能是可以叠加的,表示就算只点到10%,debuff也能叠加到240%(至于这个debuff上限是多少还木有测试) 然后就是风暴系的第二个被动魔杖混沌(Wand Chaos)效果是使用魔杖进行普通攻击和装备魔杖时释放火球,冰冷冲击(Icy Blast,电击箭(Shocking Bolt?)的时候能够有一定几率触发随机元素攻击,这个也是非常暴力的。所以魔杖流也可以不使用魔杖普通攻击而是把火球,电击箭等拿来普攻,虽然这样对高focus附带的高execute chance有点浪费。


        IP属地:湖北5楼2012-09-28 22:34
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          顶起


          IP属地:广东来自手机贴吧6楼2012-09-28 22:58
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            觉得法师很无聊的说,五彩流不吃武器伤害,没了刷武器的欲望


            IP属地:中国香港来自手机贴吧9楼2012-09-28 23:17
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              顶楼主,刚玩了各冰系法师


              10楼2012-09-28 23:26
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