三、东吴

如图所示,共有特色兵种4个,多重弓箭手,火箭射手,劫营步兵,强弩车
战备建筑:祭风坛,如下图所示

评价:前期:★★★★
中期:★★★★★
后期:★★★
总体分析如下,
东吴的特性相信大家都很清楚,劫营兵!他的成本小,能拆塔,能拆车,配合混合兵种,偷塔偷家无往不利,中前期的优势巨大,自从有了强弩车后,东吴的后期不再鸡肋,东吴从此走上了一条康庄大道!
前期:
东吴的前期发展主要以守家为主,对面出车你出劫营,对面2个车,你出2个劫营,配合你的建筑学,能极大的提升防守能力,这里先不废笔墨在劫营上,说说他的另一个特色,火箭弓箭手,如图所示

其攻击类型是魔法,能克制对面出的盾兵,辅助初级兵进行PK,其效果虽然没有黄巾的射手好,但克制盾兵时,其燃烧的效果可以叠加,可以极大的对其造成伤害,另外再配合多重射手 如图所示

其攻击属性为穿刺,更能同时攻击3个目标,二者的配合加上少量初级肉辅助,能极大的杀伤对面的初级兵种,防守进攻两不误,可以说是,东吴的前期防守肯定可以排在第一的,故能得到4星的评价!
中期:
中期的东吴,有了其他队友的配合,形成一定规模的团战后,一旦兵线压制过对手,那劫营的作用开始最大的体现,如图所示

其特点大家都较为熟知,优先仇视车,再是建筑,这个兵种对付少量车时,性价比极高,在中期压家时,兵绞杀在一起时,劫营能够优先把对面的塔慢慢吭掉,以至于对面的家很快就会裸奔,在对面被压在家时,劫营能更好的把优势转化为胜势!所谓的优势,只是兵压在对面家里,但是对面只要有兵不间断的出,很难一下把他灭掉,但是有了劫营,一旦形成优势,他家基本是保不住的,劫营的仇视只有车和建筑,一旦形成优势,必然能灭掉他家!
后期:
东吴在前几个版本中,后期简直就是鸡肋,除了出和其他种族一样的车,没多大效用,但是在有了强弩车后,东吴的后期不是梦!如图所示

这车的属性,是所有车中最为给力的一个,其威力巨大,能穿透肉来对其后面的射手已经车辆进行打击,其属性的彪悍,注定了东吴后期已经不在鸡肋,能极大的辅助队友进行压制拆家!东吴的未来迎来一片曙光!
总结,东吴还是以中前期为主的防守反击种族,其要发挥威力需要队友的肉来做配合,后期就如同他的战备祭风坛一般,辅助队友拆家为主,作为一个前线,出东吴能防守住对面20分钟内的3家一起冲击,能给后线极大的保护,东吴崛起也许不用很久,曙光已现,我们会对这个种族有更多的期待!