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国战·基础版说明书,扫描。

只看楼主收藏回复

本贴为了你展示图文的说明书(加上本“高玩”的文字解说)。
只为一名完全不懂身份局的新人看了本贴后,可以拿起游戏牌开始进行游戏至结束。(武将FAQ我就不管了,太多了)
上次画质太渣,楼已经自炸了。


1楼2012-09-11 10:51回复



    2楼2012-09-11 10:55
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      2026-07-27 20:14:57
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      基础版配件:
      野心家牌 * 4
      武将牌 * 60
      体力牌 * 12
      游戏牌 * 108
      野心家牌使用表示一种新增势力的,他的出现是不稳定的,也许一局有4只野心家,也许一局1只都没有。(出现方式后续讲到)
      武将牌为你在该游戏中扮演的角色。
      体力牌是用来表示你的角色当前的体力值和体力上限值。
      游戏牌为游戏必不可少的部分,牌堆,弃牌堆,手牌,装备区,等等都是由这些牌组成。
      游戏目标:
      和你的势力有关(共四个稳定势力,魏、蜀、吴、群,不稳定势力:野心家)。
      消灭掉和你势力不同的角色。
      野心家属于单一势力,不同的野心家分属单独势力。
      他需要除掉除自己外的所有人。
      挑选武将
      暗置:武将牌正面向下的状态。
      也就是说游戏开始时,你的武将牌选好后,必须要同一势力,然后正面向下放置好。
      接着下一页。


      3楼2012-09-11 11:02
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        4楼2012-09-11 11:04
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          6楼2012-09-11 11:13
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            第三页
            补充说明这项都比较好理解。
            第四条,体力上限和当前体力值,说明下。
            体力上限,也就是你最大可以拥有的体力值。(比如上图中的郭嘉张辽,就是三体力上限)
            当前体力值,因为体力值会变化,受到伤害会减少,但是通过其他牌增加时,不允许突破体力上限。
            暗将规则。
            武将牌正面向下的状态是为暗置、该将就是暗将。
            暗将没有技能,没有性别,没有势力。(也就是个白板)
            如果当前时机,可以触发你的某张武将牌的技能,你可以翻开该武将牌,视为明置,明将,然后结算该技能。
            暗置的武将,有两大时机可以明置。
            1:回合开始阶段。(如果你需要同时明置两张暗将,这是允许的。)
            2:上面讲到的,触发该技能时。(如果该时机可以触发两张武将,你可以按照自己想要的次序去明置他们)
            例:郭嘉,司马懿。假如受到伤害,可以同时明置两张武将,并按照自己想要的次序去明置他们,并依次结算技能。
            没有明置的武将,则没有性别,所有性别相关的技能则不能被触发/发动。
            有一张武将牌明置时,按照该武将结算性别。
            如果两张均明置时,则按照主将去结算性别。
            没有明置的武将,则没有势力,所有势力相关的技能则不能被触发/发动。
            当你明置武将时,左上角的势力为你的势力。(比如张辽郭嘉就是魏势力)(这决定你的游戏目标,前面已经说到)
            如果你翻开你的第一张武将时,你和你同势力的武将数目已经超过了游戏开始时的总人数,则分发一张野心家牌你,你成为野心家势力,和“同势力”角色不是同势力了。
            如果后续还有“同势力”武将亮将,则其也视为野心家。
            野心家为单一势力,野心家和野心家之间不同势力。
            (也就是说,目前游戏可以出现最大8个势力混战)
            例:八人局,当场上有四名魏势力武将,第五名为魏势力武将明时,其视为野心家,后续翻开的魏势力,均如此。
            角色阵亡
            当你的当前体力值为0时,进入濒死状态,除非救活,则你死亡。
            死亡时,须明置势力。所有你的牌进入弃牌堆中。
            如果是同势力武将杀死你,则其弃置所有的装备和手牌区的牌。
            如果是不同势力武将杀死你,则其摸X牌。X的计算方式为你存活时,当前同你的势力武将数目。
            如果杀死你的角色是暗置状态,则其不执行任何奖惩。(不摸也不弃)


            7楼2012-09-11 11:31
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              8楼2012-09-11 11:34
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                游戏结束。
                当全场角色均明势力后,才可以进行胜利判定。
                如果全场只存活单一势力时,该势力获胜。
                (特殊的,如果你是暗将状态且只有你一人存活时,则你获得胜利,比如,你暗置,另一人中雷死亡。)
                珠联璧合。
                在E有关联处,则可以触发珠联璧合。
                摸两牌or恢复一血。(自行选择)
                基本概念
                E计算和A的距离时,取最小值2而不是最大值4。
                当F阵亡后,E和A的距离为1,而不是4。
                当D阵亡后,E和A的距离依然为2,而不是3。
                


                9楼2012-09-11 11:40
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                  2026-07-27 20:08:57
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                  10楼2012-09-11 11:44
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                    攻击范围
                    涉及使用攻击范围的牌,目前就只有【杀】。
                    能增加攻击范围的牌,是武器牌。
                    你当前的攻击范围即你装备区里面武器牌的范围数。
                    比如某武器牌,写着攻击范围2。
                    也就是说,只装配该武器牌的 E可以对A/C使用杀,但是不能对B使用。
                    判定
                    某些技能/牌,需要展示牌顶的一张牌作为衡量,具体为该牌花色、数字、牌类作为标准。
                    花色点数
                    区域
                    一名角色有三块区域:手牌,装备,判定。
                    注:“判定区的牌”和“你的判定牌”是两个概念。
                    锁定,限定。
                    使用,打出,弃置。
                    


                    11楼2012-09-11 11:52
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                      12楼2012-09-11 11:54
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                        貌似没啥好讲解的,如果有不明白的地方请在楼层提问,我会做解答。
                        濒死和死亡。
                        濒死是还可以救回的状态。
                        死亡表示已经离场,绝大多数的计算与你无关。


                        13楼2012-09-11 11:55
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                          14楼2012-09-11 11:57
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                            势力
                            最高原则
                            基本牌
                            基本牌目前共四种:杀,闪,桃,酒。


                            15楼2012-09-11 11:58
                            收起回复
                              2026-07-27 20:02:57
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                              16楼2012-09-11 12:00
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