首先,我们先看看第一波放出的除单纯数值外或许会影响PK的符石套装效果: --【符石套装组合】大唐官府:燃魂-- 增加若干伤害,在同一回合内,每次损失气血都会提升若干防御和若干法防,此效果回合结束后消失。 解读: 这个从字面看起来蛮牛逼的,不仅提升了伤害,也增强了防点杀、尤其是后面的补刀阶段。 具体的效果要看最终发布效果了。 --【符石套装组合】女儿村:花药-- 增加若干速度,若自己使用暗器或技能造成的对方中毒状态,则额外使其每回合损失一定魔法。 解读: 之前叶子猪的采访中,血战说对于女儿的理解定义:还是走封系的套路,带曼陀罗打蓝足矣。 我想这一个技能正好也是符合这个思路的吧。 当然,对于极限打蓝的毒女儿也是锦上添花的。 --【符石套装组合】狮驼岭:威压-- 对召唤兽额外造成若干伤害,如果攻击的召唤兽气血小于一定值,则再追加若干伤害。 解读: 这个是不是可以理解为,在对BB伤害加成的基础上。再额外的,BB气血小到一定数值就会再追加一点呢? 这样看的话,其实狮驼这个技能在当下是十分不错的一个技能。耐宠小克星? --【符石套装组合】盘丝洞:踏网-- 提升若干速度,姐妹同心命中处于魔音摄魂状态的目标,额外造成若干魔法损失。 解读: 配合宝宝的“法力陷阱”“惊心一剑”等技能,不知道以后会不会出现很专业的打蓝流呢?偷血还是偷蓝呢? 如果以后打蓝也成为一种主流,个人感觉从打蓝入手击败敌人梦幻PK更多元化。 不过这个技能限制有点……
