3.天赋

3.1 第一层
移动速度提高类天赋
圣光之速:移动速度提高70%,持续8秒,45秒冷却时间。
法网恢恢:成功的审判使你的移动速度提高45%,持续3秒。
正义追击:移动速度提高10%。且每层神圣能量额外使移动速度提高10%。效果最多叠加3层(140%移动速度)。圣光之速的冷却时间相比同一层的其他两个天赋较长,但是加速效果最高。法网恢恢现在没有与目标之间的距离限制,但是请注意,如果你的命中和精准没有达标,则未命中的审判不会带来加速效果。正义追击依靠圣能进行加速,存在一定的局限性,但是相对来说最稳定。
总的来说这一层的几个天赋之间并没有特别明显的优劣之分,你可以根据不同的战斗和个人喜好来进行选择。
3.2 第二层
控制类天赋
制裁之拳:使目标昏迷6秒,20码距离,30秒冷却时间。取代制裁之锤。
忏悔:11%基础法力值,1.5秒施法时间(受到急速影响),15秒冷却时间。使目标瘫痪1分钟,除谴责外的伤害将会中断效果。只能对恶魔,龙类,巨人,人形生物和亡灵使用。
罪状负担:你的审判使目标的移动速度降低50%,持续12秒。这一层的天赋更倾向于5人副本和PVP,对坦克,尤其是在团队副本中的战斗没有太大帮助,你可以根据实际情况和个人喜好进行选择。
3.3 第三层
治疗和减伤类天赋
无私治愈:成功的审判可以使下一个圣光闪现的施法时间,法力值消耗减少35%,对他人使用时的治疗效果提高35%,可以叠加3次(瞬发,不消耗法力值,对他人使用造成双倍效果)。持续15秒。请注意,如果你的命中和精准没有达标(即法术命中未达标),则未命中的审判不会叠加此效果。
永恒之火:需要1神圣能量,40码距离,瞬发,消耗所有神圣能量,对目标造成X点直接治疗和每3秒Y点治疗,持续30秒,消耗的层数越多效果越强。替代荣耀圣令。
圣洁护盾:40码射程,瞬发,6秒冷却时间。对一个友方目标施放一个护盾,持续30秒,护盾每6秒会吸收X点伤害。同一时间只能对一个目标使用。无私治愈现在被削弱为需要叠加3次才能达到圣光闪现瞬发不耗蓝的效果,并且双倍治疗的效果只对他人有效,因此实用性不高,不过这是一个可控的瞬加,可以用于在某些大伤害之后抬血;而且配合被动的祈愿,在单刷时可能有用。永恒之火会替代荣耀圣令,造成直接治疗(受到荣耀壁垒加成)的同时附带一个持续30秒的HoT,适合持续受到伤害的场合。圣洁护盾没有任何消耗,每6秒为你吸收一定数值的伤害,但是在持续受到伤害的场合其作用不如永恒之火,也许在那些需要吸收盾来充当额外血量抵挡巨大伤害的场合这个天赋会发挥比较好的作用。
3.4 第四层
圣手和技能冷却类天赋
纯净之手:7%基础法力值,40码距离,瞬发,60秒冷却时间。使一名友方目标受到的持续性伤害降低70%,持续6秒。每个圣骑士对同一目标同一时间只能使用一种圣手法术。
不败之魂:每消耗一层神圣能量可以使圣佑术,圣盾术和圣疗术的冷却时间减少1%,最多减少50%。
仁慈:被动,你的自由之手,保护之手,牺牲之手和拯救之手在触发冷却时间前可以使用两次。纯净之手在面对某些会厉害的DOT类技能的首领时可能会发挥奇效。仁慈使你能够连续使用两次圣手技能,在某些特定场合下会有很好的表现。一般情况下,不败之魂是最好的选择,在保证不断的消耗神圣能量的情况下,这个天赋可以有效的将圣佑术的冷却时间减少到45-50秒,圣疗术的冷却时间减少到5-6分钟左右,在某些需要无敌嘲讽/挡技能/清DEBUFF的情况下也非常有用。
3.5 第五层
神圣能量类天赋
神圣复仇者:瞬发,2分钟冷却时间。所有产生神圣能量的技能都直接产生3层神圣能量,持续15秒。
圣洁怒火:复仇之怒的持续时间增加50%(延长至30秒),开启期间审判的冷却时间缩短50%。(防骑)
神圣意图:消耗神圣能量的技能有20%的几率使你下个消耗神圣能量的技能不消耗神圣能量而且视作拥有3层神圣能量。这一层的天赋里相比较而言,神圣复仇者更适合防骑,由于防骑的神圣能量来源十分有限,以及正义盾击机制的修改,让得这个你在开启这个天赋时获得大量而可靠的减伤,也可以根据实际情况使用荣耀圣令进行治疗。圣洁怒火在目前看来意义不大,这个天赋使你在开启复仇之怒期间可以更快和更多的打出审判,获得一层神圣能量,总体来说比不上神圣复仇者,而且复仇之怒的冷却时间也偏长了。神圣意志作为几率触发的天赋并不是很适合坦克,而且它的触发几率对于防骑来说实在是太低了。
3.6 第六层
治疗和伤害技能类天赋
神圣棱镜:6%基础法力值,40码距离,瞬发,20秒冷却时间。对目标发射光束,使其变为一个圣光棱镜。如果敌对目标成为棱镜,则他们受到X点神圣伤害并且治疗15码内的盟友X点生命值。如果盟友成为棱镜,那么他们受到X点生命值的治疗并且对15码内的5个敌人造成X点神圣伤害。(对初始目标使用的数值较高,对目标周围的散射数值较低)
圣光之锤:30码距离,瞬发,1分钟冷却时间。向地面投掷灌注圣光的战锤,对目标区域10码内的盟友进行治疗并对敌人造成神圣伤害,每2秒X点。持续16秒。
处决宣判:40码距离,瞬发,1分钟冷却时间。从空中召唤战锤缓慢落下,在10秒内持续对目标造成伤害,并在最后造成最终的爆发性伤害。如果对友方使用则在10秒内持续对目标造成治疗,并在最后造成最终的爆发性治疗。
在3个90级天赋中,神圣棱镜的冷却最短,也最灵活,可以选择对自己使用治疗自己并伤害周围的敌人,也可以对敌人使用造成伤害并治疗周围的盟友,可以起到单加/群拉和单拉/群加的作用。圣光之锤适合需要对大量目标进行治疗/制造仇恨的场合,既可以用来帮助治疗团队也可以配合奉献拉住大量的目标,但是冷却时间较长。处决宣判可以对单一目标造成持续/爆发伤害和治疗,一般对于坦克来说更多用于治疗自己,尤其是在那种可以预判的巨大伤害来临之前使用技能会非常合适。注意:这几个天赋都不受到急速加成。