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【游卡一般的原创】创界山规则(稍进阶版)~

只看楼主收藏回复

1L祭天,同时送给一菲和美嘉~当然我知道她们看不到。。。


1楼2012-08-18 13:15回复
    重要术语:
    玩家版图:这块版图用以放置你的各类卡牌,装备,特殊武器以及元宝。
    地区:大陆被分成17个地区,在这些地区你可以停滞你的队伍或者继续移动。
    通缉指数:这说明你多被某些种族想要抓捕。一般来讲,你与非强盗的队伍发生冲突时会得到通缉标记。当你的一次得到时,将通缉标记放在玩家版图上,之后没得到一次,将其在通缉标记区域上移高一格。
    非玩家部队:这个名词被用于不被任何玩家控制的各种族部队和中立强盗上。如果需要,将其相应模型置于游戏版图上,与正常玩家一样。
    强盗:任何有通缉标记的玩家,或者是中立强盗。
    非强盗:没有通缉标记的玩家以及游戏版图上以探险者标记代表的探险者。
    事件卡:在每轮开始阶段抽取,并对整轮甚至整局游戏有影响的卡牌。


    3楼2012-08-18 13:16
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      2025-08-27 08:06:12
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      lz你淫了


      来自Android客户端4楼2012-08-18 13:16
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        概述:
        游戏获胜:
        游戏目标是获得10点荣誉点数。任何时候,只要在游戏中获得一点荣誉点数,都将自己的小木块在荣誉轨道上前进一格。
        若出现以下情况,则获得一点荣誉点数:
        打败一名玩家或者非玩家部队(远程战或者肉搏战均可)。
        同时在一个小酒馆贩卖至少3件正急需的货物。
        在一次探险家劫掠中获取至少12元宝。
        完成一个任务。
        证实一个传言的正确。
        组建一支大型战队或商队(每名主角只能组建一次)。
        任何时候,只要有玩家达到了10点荣誉点数(包括藏在藏宝箱中的钱为他提供的点数,这个加分规则之后会讲到),他就要表明这一点,之后所有玩家进入最后一轮,所有玩家做完相应行动后游戏结束。
        如果多个玩家在最后一轮都达到了10点甚至更多的胜利点数,那么荣誉轨道上获得点数最多的获胜,如果依旧是平局,那么藏宝箱中元宝较多的玩家获胜,如果再是平局就,真的是平局了...


        5楼2012-08-18 13:16
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          存钱:
          玩家可以在小酒馆中选择存钱行动,将钱存入其藏宝箱,藏宝箱中每有10元宝就算作1分,但在10分获胜的游戏里最多可以以此方式获得5分。
          存钱获得的分数不会立刻体现在荣誉轨道上,而是被悄悄记下,最后算到总分之中。玩家们知道别的玩家存钱几次,但是不知道具体数目,所以尽管荣誉轨道会给出当前局势的表面体现,但仍然会有意外发生哦!
          (小提示:玩家所得到和花费的元宝数是公开信息,但玩家真实拥有的在队伍中的和在藏宝箱中的元宝,只要不被特殊效果公开,就始终是个秘密。你可以想办法遮挡住你在玩家版图上(即队伍中的)的元宝,只要保证他们还在玩家版图上就行~)


          6楼2012-08-18 13:16
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            游戏结束:
            游戏在以下情况中立刻结束:
            1.回合开始阶段,没有事件卡可供抽取。
            2.一个主角死掉,但没有更多主角卡可供抽取了。
            这种情况下,游戏立刻结束,荣誉点数最多的玩家获胜,如果平局按照上方规则处理。
            另外,你也可以自己调整时长,比如提高胜利条件,你可以设定12个荣誉点数获胜而不是10个,以此来增长游戏时间。


            7楼2012-08-18 13:17
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              骰子&技能检测:
              游戏中有10个骰子,与正常骰子不同,这些骰子的5和6两面将被骷髅头代替(哈哈,这样子乔就真的永远扔不出来6啦~)。
              整局游戏中这些骰子将都被用于进行技能检测。每次技能检测时,你都要投掷与自己主角某项能力对应的骰子数。你只有掷出至少一个骷髅头才算是成功。比如你的主角影响力是3,然后你需要做一个影响力检测,那么你扔3个骰子,必须至少有1个骷髅头才算成功。
              骰子的1-4面只有在战斗中才会有区别,被用于鉴定成功的攻击的攻击部位,同时也会被用于处理平局。


              8楼2012-08-18 13:17
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                主角:
                每名玩家在游戏开始时会抽取主角卡中的一张。每名主角有4项数值,范围在1-4之间。这些都将决定他在相应技能检测中投掷几个骰子。
                战斗力:这项数值决定了该主角在远程战中的战力。
                洞察力:这项数值用于搜查,让你容易发现强盗,对手或者劫掠对象。有时候,它也被用来发现宝藏,山洞,或者其他传闻中的神秘之地。
                领导力:这项数值决定了你在肉搏战中的战力,同时也决定了你是否能让雇佣军毫不犹豫地选择加入你的队伍。
                影响力:这项数值代表了该主角在这块大陆上的知名度。你的影响力让你更容易获取队员信任,也在打听传言上占得先机。
                每名主角卡还会标明其特殊能力以及他的家乡。特殊能力每名主角可能有一个,或者更多。多于一个特殊能力可能意味着这名主角在其他数值上会稍低。
                家乡所在区域的种族,也正是该主角的种族。正常来说,如果你被一个种族通缉,那么你不能再进入该种族地区的小酒馆,但是在你的家乡,因为有你的人脉,所以你还是可以自由出入,哪怕你丫是个十恶不赦的强盗~


                9楼2012-08-18 13:17
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                  2025-08-27 08:00:12
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                  部队:
                  这个游戏中有5种不同的部队,小型商队,小型战队,大型商队,大型战队,以及,城管。每种部队都有其相应模型,并且每种模型均有部队卡来指示其能力。
                  每支部队有5项数值指示其能力,范围在1-5之间。注意,部队的任何在玩家版图上标明的数据不能超过5,不管装备了多逆天的装备。这五项数值是:
                  1.防御:决定你丫血多厚。
                  2.货物舱:决定你的部队的运载能力。
                  3.雇佣兵:决定了你的部队最多能拥有的雇佣兵数量,以及部队成立伊始的队员数,当你该数值归零时,你在打仗中无法选择肉搏战,并且,一旦你被对方成功从远程战转入肉搏战,你丫就直接被乱刀砍死了~所以,珍爱队员们的生命吧,队长~
                  4.攻击:这代表了你在远程战中的攻击力。攻击力越高,你在远程战中战力越强。
                  5.敏捷:这项能力代表了你的速度和反应能力。有时,他会为你取得很大优势,同时可以在探险者袭击中防止探险者逃跑。
                  在战斗中,如果你的敏捷数值比对少高2及以上,那么你可以在远程战中多投一个骰子。
                  当你屈服别人的部队或者组建新的部队时,你依旧只能拥有一支部队,之前的就地解散,传说中的旧的不去新的不来...任何时候你都不能拥有多于1支部队。


                  10楼2012-08-18 13:18
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                    游戏setup:
                    1玩家版图
                    每名玩家都会有一张玩家版图,用以放置他们的货物,元宝,卡牌以及装备。
                    游戏开始时,每名玩家按以下顺序进行:
                    1)选择自己想用的颜色,然后拿走该颜色的6个小木块和该颜色的部队模型。然后拿一个藏宝箱,用以之后储存元宝。
                    2)随即抽一张主角卡,不要向别人展示。
                    3)悄悄选择一个你需要的部队,你有两种选择,即从两种部队卡中选择一张,小型商队或者小型战队。如你所想,商队适合经商,战队适合打架。
                    以上三步完成,所有玩家展示所选的主角卡和部队,接着:
                    1)拿取与部队卡对应的模型。把部队卡和主角卡放在玩家版图相应位置。
                    2)把部队模型放在你的主角的家乡的小酒馆。
                    3)抽一张荣誉卡。
                    4)将5个小木块分别放在你的玩家版图的部队属性区域的相应位置。生命值和魔法防护罩的数值取决于你的部队的防御,所以如果你的防御是2,那么你将代表生命值的方块放在从左到右第二个方格处即可。举个例子,如果你选择了一个小型战队,并且放对了方块的地方,那么现在的情况,从上到下,应该是前4个木块在第二个位置,最后一个在第一个位置。
                    5)拿取代表10金的元宝,这是你的初始资金。
                    2起始玩家
                    这个你们自己决定就好。推荐方法的话,就是把所有人主角卡放一起洗一洗,然后抽一张,抽到的是起始玩家。游戏从起始玩家开始,顺时针分别行动,这个顺序将贯穿整个游戏。


                    11楼2012-08-18 13:18
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                      游戏进行:
                      1每轮的步骤
                      1)抽事件卡
                      2)玩家行动(轮流进行)
                      当每名玩家都完成的时候,新的一轮开始了,再抽一张事件卡,以此往复,直至游戏结束。


                      13楼2012-08-18 13:18
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                        抽事件卡:
                        起始玩家抽取事件卡,如果在事件卡上方有非玩家部队标记,那么先处理该部队的移动(这个规则待会会说)。接着,大声读出事件卡内容,所有的细节都已写明。有些事件卡的效果是即时的,但有些是持续的。一旦该卡的事件被执行,直接放入相应弃牌堆即可,除非有特殊内容标明。
                        一共有34张事件卡,如果抽完游戏就结束了,这一点之前有说明。
                        


                        14楼2012-08-18 13:19
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                          行动:
                          抽完事件卡就到了行动阶段,从起始玩家开始,顺时针依次进行。每一次轮到你时,你可以进行3个行动,这三个行动是:移动,探索以及酒馆行动。
                          这三个行动可以以任意组合形式出现,比如你可以花两个行动连着移动两次,然后再花最后一个行动探索。
                          1)移动:移动行动可以让你移动到相邻区域,移动到小酒馆或者从小酒馆出来。每次移动都算一个行动。直接移动模型到相应区域即可。任何部队的移动都是一个概念,不管你是美国陆战队还是铁道游击队。
                          比如曾老师想要从A的小酒馆移动到相邻区域B的小酒馆,他先花一个行动从A的小酒馆出来到A地区,再花一个行动从A地区到B地区,最后再花一个行动从B地区进入B的小酒馆。回合结束,好男人就是他,他就是~曾小贤~
                          2)探索:选择探索行动,事实上就是伺机而动,试图发现同一区域的其他人,然后进行攻击或者与探险家共同打副本。探索的时候你要明确指明你要探索什么:一个该地区的玩家(指明哪个玩家),一个该地区的非玩家部队,还是一个该地区的探险者。(注意,以上的都必须在该区域,而非小酒馆)。
                          一旦选择,你就根据你的洞察力数据,投掷相应数值的骰子。如果成功,就代表你找到了,你可以打仗,袭击,或者和探险者一起打副本。玩家和玩家或者非玩家部队之间的战斗比较复杂,之后会讲到;探险者相关的行动,或者袭击或者一起大副本则相对比较简单和抽象。
                          你不能在一回合之内连续探索同一个目标两次。但是你可以在一回合内在同一地区搜索不同的目标,或者移动一下,在下一个地区继续探索,只要你行动数足够。
                          比如,美嘉开始了她的回合,她所在的海域内除了她还有子乔和一个路人探险者。她选择探索行动,说她要杀了吕子乔~然后她做一次洞察力的检测,然后投骰子,但是,天可怜见,没成功~接着,她可以再来一次探索,不过这回就不能找吕子乔了,只能找那个探险者。如果找到,她可以选择袭击或者做副本,但这一切都跟子乔没关系了,咩哈哈~


                          15楼2012-08-18 13:19
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                            1)酒馆行动:如果你在小酒馆里,你可以(每回合一次)选择以下任意数量的行动:
                            卖货(如果选择这个行动,必须在所有行动里第一个做)
                            买货
                            去兵工厂
                            征召雇佣兵
                            听闻传言
                            领取任务
                            存钱(只能在家乡小酒馆)
                            如果你想卖货,那这必须是你第一个行动。其他的行动顺序就随便了。一个行动只能选择一次,而且必须完成一个再进行下一个。
                            ①卖货:首先声明你要卖那些东西,所有的货品都以每个3金元宝的价格出售,除了该地区急需的货品(即该地区摆放需求标记那个),以每个6金元宝的价格出售。出售过后的货物卡直接面朝上放置在相应弃牌堆即可。
                            当你卖掉了急需中的货物时,你随即将该地区的需求标记与未被使用的部分互换即可。换完之后你就不能在这回合继续卖货了。
                            ②买货:抽6张货物卡,自己能看到即可,把该地区急需的货物弃掉,再抽相应张数来代替弃掉的,你抽到的这些就是该地区可供应的货物(一共有8种货物)。
                            正常来讲,每个货物卖3金元宝,然而,如果你抽到2个同种货物,那么每个卖2个金元宝,如果你抽到3个或更多货物,每个只卖1金元宝。这就是供求关系~
                            选择你要买的货物,付款,然后面朝下放在你的玩家版图相应区域。如果你想以2元宝或1元宝的价格买东西,选择一个玩家,展示你要买的东西,让他确认下你没作弊就行了。你买的东西,天知地知,你知他知,不能泄露出去哦~
                            把不要的货物卡,面朝上,放到相应弃牌堆即可,同样,如果你要为新货物腾地方,旧货物也放置到相应弃牌堆即可。
                            货物卡如果抽光,就把相应弃牌堆洗一洗,当做新的货物卡组。
                            注意:如果你连续两回合在同一个小酒馆买货,那么第二次抽取的不是6张货物卡,而是3张。另外,在小酒馆内你能拥有的货物卡没限制,但是出了小酒馆你的货物卡数量不得超过你的货物舱数值。
                            比如,你这回合买货,抽了6张牌,里面有3个护身符,2个靴子,1个盾牌,那么你可以以每个3元宝的价格买盾牌,每个2元宝的价格买靴子,每个1元宝的价格买护身符。


                            16楼2012-08-18 13:20
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                              2025-08-27 07:54:12
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                              ③去兵工厂:在兵工厂,你可以为部队配备装备和特殊武器。你也可以在这里组建新的部队,然后把旧的解散,解散依旧会返还少数元宝,不多就是了。
                              小型商队和战队都是组建10元宝,解散获得5元宝。大型商队和战队都是组建35元宝,解散获得10元宝。任何一点伤害都需2元宝修复。装备每个3元宝,卖掉的时候每个1元宝,但是不能主动卖掉,必须在解散部队的时候一起卖掉,一起算钱。特殊武器每个3元宝,卖掉的时候每个1元宝。
                              ·组建/解散部队:当组建新部队时,你必须解散老的。解散部队时,价格会因以下原因浮动:每个装备多卖一元宝,每点伤害少卖一元宝(雇佣兵伤害不算在其内)。
                              如果你解散了有装备的队伍,这些装备标记将回到游戏版图(怎么回去一会儿说)。当你组建新的队伍的时候,你的过去的雇佣兵还会继续跟随你,传说中的换汤不换药~
                              你永远不能没有部队,如果你要解散旧部队,就必须组建新部队,如果做不到,还是带着旧班子吧~如果能组建,那就就地解散好了,反正还有钱不是~
                              注意,城管不能组建也不能解散(你敢!),你只能在战场上让他们屈服,然后在你找到更好的部队的时候不管丫的了~
                              ·购买特殊武器:特殊武器每个3元宝,你每种特殊武器只能装备1个,但是你可以三种都装备。接下来会说到特殊武器能干嘛~
                              ·维修你可以以每点2元宝的价格进行维修。这包括所有的部位的维修,除了雇佣兵的短缺。
                              ·购买装备:这个行动中,你只有1个装备可以购买,就是现在在你所在的小酒馆放置的那个装备,每个小酒馆之前面朝下放置的装备标记在玩家选择了酒馆行动之后会翻过来。
                              当你购买装备时,你拿取这个标记并把它放在玩家版图相应位置即可。在你购买之后该小酒馆不会再贩卖装备。你每种装备不能超过1个。一般来讲,你也不能进行装备的更换,除了在“夜影”的小酒馆,这一点在游戏版图上有标明。
                              注意,在探险者袭击中这些装备不会起到作用。他们只是用于玩家与玩家或非玩家部队的战争。共有以下8种装备:
                              保存权杖:可以将部队的雇佣兵数值+1,但这多余的数值必须靠征召获得。且你的雇佣兵数值不得大于5。
                              敏捷之靴:部队的敏捷数值+1。
                              生命护身符:战斗中,当你受到伤害时(且伤害部位已确定),将其翻面替你抵挡1点伤害。在维修中可以花3元宝将其翻回来。
                              储物空间:可以将部队的货物舱数值+1,获得该装备时直接将代表货物舱数值的小木块前移一格。你的货物舱数值不得大于5.
                              闪电之球:当你或者你的对手战争中选择逃走时,你可以通过将其翻面来对对方造成一点伤害。当战斗结束后将其翻回来。
                              火焰之球:可以将部队的攻击数值+1,获得该装备时直接将代表攻击数值的小木块前移一格。你的攻击数值不得大于5.
                              毒液之球:在肉搏战之前,你可以投2个骰子,如果有至少一个成功(投到骷髅头面),可以对对方的雇佣兵造成1点伤害,而到底是谁发动的肉搏战并不关键。
                              凤羽长弓:在远程战之前,你可以投掷你的部队的攻击数值数量的骰子。每成功1个造成1点伤害(伤害的规则之后讲到),在这个过程中特殊武器不能使用。
                              当一个玩家的部队被歼灭,解散或者消失时,部队的领导者立刻选择如何分配部队的装备。他选择要把装备标记放在哪些小酒馆,然后随机面朝下放置这些标记,当然,这些小酒馆必须是目前不供应装备的。


                              17楼2012-08-18 13:20
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