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文:游骑兵
啊!00年代(2000-2010年),游戏的黄金时期。不要听那些个崇尚80、90年代的老家伙们的。00年代,才是奇迹发生的时刻。在这十年中,游戏已经羽翼渐成,不偏不倚的打入了流行文化中心,不在限制在呆滞的、恶臭的、糟糕的社会边缘。这是起于90年代末期索尼Playstation受众群体扩大的进程的延续。不过在00年代Wii异军突起,社交游戏成为时尚,iOS把1美元的小游戏推向了个人智能手机。
除此之外,《使命召唤》和其竞争者在这十年中将硬核游戏推向市场,获得了以前只有电影才能获得的空前的成功。在过去的十年里,游戏的面孔已经发生了戏剧性的改变。由于我没有接触过《魔兽世界》,在这里不作讨论。
Top10 传送门(Portal 2007年)
Valve另一款重新定义“游戏”的作品。《传送门》并不长,说它是个大作毫不夸张。聪明的文字,聪明的物理难题,没有战斗。《传送门》是一部第一人称视角的奇特的游戏荟萃。
《传送门》证明依靠才智和谜题的古怪的游戏也有市场。游戏给玩家们提供了一大堆心灵相通的默契的笑料,也给T恤厂商提供了素材。Valve日前确认,旗下创意解谜游戏《传送门2》的总销量已经超过了400万份。既然销量如此之好,Valve什么时候推出《传送门3》回馈玩家呢?
《传送门》游戏截图:


