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【图文】红色警戒模型制作教程

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如果你会3Dmax,请无视这个教程,去找3d to vxl吧
By StAF(diy:呜咕),盗版自重。


IP属地:广西1楼2012-07-08 13:20回复

    首先,你得知道自己想要做什么,最好有草图,如果是现实中有的东西更好。
    单靠YY做出来的模型大多数时候会与自己的想法相差甚远。
    第一步,画一份草图。如果是现实中的,用搜索引擎找一些各个角度的图片和
    俯视图。
    第二步,打开Voxel Section Editor,点击File—new—Red Alert 2,设定好
    大小(X为左右,Y为上下,Z为前后)


    


    IP属地:广西2楼2012-07-08 13:21
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      2025-05-10 17:58:23
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      在画之前,先来介绍一下Voxel Section Editor。
      左边这块是工具栏。
      第一个是笔,画出一个一个点
      第二个是画直线用的
      第三个是橡皮
      第四个用来画空心矩形
      第五个用来画实心矩形
      第六个叫做“只显示法线”,手动法线用的,新手慎用。点了只后在选项栏的View——Colour恢复颜色。
      第七个是取色器,用来在工作区域选择颜色。
      第七个是填充器,可以填满一块空白或者让一个区域变成你选择的颜色。
      第八个是反向填充器,用来清空一块区域。
      笔和橡皮可以选择画笔大小。









      


      IP属地:广西3楼2012-07-08 13:24
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        补充楼上图片


        IP属地:广西4楼2012-07-08 13:25
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          右边是两个平面视角和一个3D视角。
          在3D视角处按鼠标右键可以放大或缩小,便于处理细节等。鼠标左键调整角度。
          点击这两个平面视角上面的蓝色条可以切换工作区域的角度,有Top(上面)
          Back(后面) Right(右边)

          


          IP属地:广西5楼2012-07-08 13:25
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            这个五颜六色的地方是色表。这几块颜色不要用,游戏里面这些颜色会花,很
            恶心。



            IP属地:广西6楼2012-07-08 13:26
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              现在我要做的是“基辅”级航空母舰。
              用画图打开三视图。把俯视图剪下来,上下反转,调整成合适大小(不小心弄得太小可以Ctrl+Z后退
              ),Ctrl+C复制。切换到Voxel Section Editor,把工作区域视角切成Top,在
              工作区域右键调节放大倍数(选择填充器时不要右键,会卡死)Ctrl+V粘贴,你
              会发现它又倒转回来了。

              


              IP属地:广西7楼2012-07-08 13:28
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                把多余的地方涂上显眼的颜色,用反向填充器去掉。



                IP属地:广西8楼2012-07-08 13:29
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                  2025-05-10 17:52:23
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                  按Ctrl+X剪切,到下面一点去Ctrl+V。
                  船要贴着最下面画,否则会爆狗眼(http://bbs.ra2diy.com/thread-3403-1-1.html
                  吃水线以下的地方也不要画,否则船看起来像飘在水面上。


                  IP属地:广西9楼2012-07-08 13:29
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                    从图片看,甲板以下的部分,船头和侧面都有弧度,所以越到下面越小。
                    你会发现,我画的都是双层的,为什么要双层呢?点击Normal——Auto Normal—OK
                    你会发现——如果只是一层的话会花。
                    船的下面已完成,给甲板上色。

                    


                    IP属地:广西10楼2012-07-08 13:30
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                      一层会花



                      IP属地:广西11楼2012-07-08 13:32
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                        画好了甲板,到了船只最重要最复杂的地方——舰桥(甲板上面那个小房子
                        )舰桥是非常重要的,一艘船像不像,还得看舰桥。
                        观察图片,确定舰桥的位置和大小。
                        在甲板上一层开始画,画好了Ctrl+C,到最顶层Ctrl+V再回到甲板上
                        面第二层,照着轮廓继续画。
                        舰桥画了大概,再加上雷达、天线等细节。
                        航母不能裸奔,在甲板上面画些小飞机。
                        最后,画上识别颜色。色表里面的16—31就是,游戏会自己把它们转换成玩家的
                        颜色。不要太丰富,比如整个船身都涂上,会爆狗眼的。
                        


                        IP属地:广西12楼2012-07-08 13:35
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                          注:千万别忘了时不时保存一下,否则Voxel Section Editor崩溃或者停电会气
                          死你。
                          做一部分点一次自动法线,便于修改。
                          模型做好了,但是还不能用。
                          这还要用HVA Builder来生成hva文件。
                          hva文件是管理模型的位置和动画的。


                          IP属地:广西13楼2012-07-08 13:35
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                            这就是HVA Builder
                            这个是View,选择这个时,鼠标左键角度,右键大小。



                            IP属地:广西14楼2012-07-08 13:36
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                              2025-05-10 17:46:23
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                              这个是用来移动的,但是不好用。

                              这个也是移动的,比左边这个好。
                              这个是让模型旋转的
                              选后三个的时候,左键移动,右键大小。
                              


                              IP属地:广西15楼2012-07-08 13:37
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